パッシブスキルの割り振りのUI作成
こんにちは!
今回は改修したパッシブスキルの割り振り画面になります。
スクリーンショット
フィールド上に散らばる「スターキャンディ」を集めることで、キャラクターが個々に覚えているパッシブスキルを習得、またはレベルアップさせることができます。
動画
割り振ったものはいつでも振り直しが可能です。
またプリセットも5つまで登録できます。
色々試してみよう!
クリエイター支援サイト Ci-en
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もこむ 2022/01/30 18:04
こんにちは!
今回は改修したパッシブスキルの割り振り画面になります。
割り振ったものはいつでも振り直しが可能です。
またプリセットも5つまで登録できます。
色々試してみよう!
もこむ 2022/01/26 18:57
こんにちは。
今回は主人公であるミルネ姉貴の立ち絵を微修正したのと、作ったモンスターグラフィックの一部を公開します。
あんまり以前と変わってない気がしますが...。
一応、顔や剣の向きなど調整しました。
作った物の一部です。
土塊の魔女
サンドゴーレム
半身ネコ
サンドエレメンタル
また新しく作ったら今後ちょいちょい紹介するかも。
もこむ 2022/01/16 19:20
こんにちは。もこむです。
今回は新たに作成したプレイアブルキャラクターのグラフィックの公開になります。
Demo版やってた方ならわかると思いますが、ルクスさんって言います。
モンスター退治組織の会長で、魔法を駆使して戦うらしいです!
グラフィックをゲームに組み込み込んだSSです。
もこむ 2022/01/09 18:44
こんにちは!もこむです。
今回はクエスト(依頼)一覧のUIの改修および、追加機能実装の進捗報告になります。
こんな感じです。
全体のデザイン修正のほか、専用の画像がクエストごとに表示されるようにしました。
モンスターの討伐依頼だったらそのモンスターのグラフィックが表示されます。
公開した記事を閲覧することができます。
無料
もこむ 2022/01/01 10:00
あけましておめとうございます!もこむです!
今年もよろしくお願いします!
今年もWhiteClothesの完成目指して頑張ります。
去年のDemo版リリースから1年経ちました。思った以上に色々な方々にプレイして貰い、事細かに感想を書いてくれる方もおり非常に嬉しく思ってます。ありがとうございます!いつも励みになっております。
今年もより良いゲーム作りができるようにしたいです。
当2022年中にはゲームは完成しませんが、いつごろ完成するかの具体的な見通しを立てたり、特典内容決めたりと、色々アウトプット出来たらなと思っています。
まだ先は長いですが、一つ一つ出来ることをやって行きます。よろしくお願いします。