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ティータイムファームの記事 (4)

カッピ / 風薙鳥 2024/07/04 20:57

【ローグライク制作】コーヒーブレイクver【ツクールMZ】プラグイン進捗

お茶会ダンジョン コーヒーブレイクver

お茶会ダンジョンの外伝「コーヒーブレイクver」が、再び動き出しました。
「本編」のプロジェクトから分離し、新しいプロジェクトに移行してのリスタートです。


新プロジェクトは、諸事情で少し古い時期のプロジェクトから移行しました。
そしたら、本編のメニュー改修が中途半端な頃だったようで、その影響でタイトルメニューが機能しなくなっていました……!


単独のプロジェクトになった今、本編から最新のメニューシステムを持ってくるのも面白みがないと思って……
コーヒーブレイクverに特化させたタイトルメニューを実装することに。

 
【画像】コーヒーブレイクverの新しいタイトルメニュー

テーマは、とにかくシンプルな操作。
上下移動と決定+キャンセルだけに絞り、操作方法に迷わないメニューUIにします。
タイトルメニューには、いくつかのサブメニューがあり、そちらもシンプル化しようと思います。

RPGツクールMZ (RPGMakerMZ)

マップを装飾するプラグインと、その実験と実践として小さなゲームを作っています。

 
【画像】プラグインを活用した「輝く湖」「枯れた草地」

ゲームの方は、いろいろ追加したくなるのを我慢して、小規模を維持しています。
でも、プラグインの方は、あれこれ足したくなって長引いてしまって。
とはいえ、こういったマップを実現するなど、プラグインの出来栄えは上がっています。

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カッピ / 風薙鳥 2024/06/20 19:16

【野球ゲーム制作】キャッチャー実装【ツクールMZ】マップ装飾プラグイン進捗

野球ミニゲーム制作

複数人で遊べるゲーム……今作の目標・指針のひとつです。
2人で一緒に遊ぶなら、左右の打席に立つバッターを操作すればOK。
では、3人で遊びたいときは……順番を待つ間、観戦応援? 実況解説ごっこ?
そこで、キャッチャーを動かせるようにしてみました。

 
【画像】ミットを構えるキャッチャーを操作しているところ

ついに、守備側にも操作できるポジションを実装したわけです。
役割は、ピッチャーの投球のコースを決めること。
サインを出したり、送球したりはできません。
シンプル操作で遊べるようにしたいので、あえて役割を限定しました。


でもまあ、ミニゲームによっては他の役割を持たせてもいいですね。
守備側の操作が一部とはいえできるようになったことで、ミニゲームの幅も広がりそうです。

RPGツクールMZ

たまにはツクールの進捗も。
プラグインを開発しながら、ちょっとしたゲームを作っています。

 
【画像】マップ装飾プラグインが中心となって彩る試作マップ

プラグインの方に注力していて、ゲームの方は進捗少なめ。
ゲームだけなら小規模なものの、複数のプラグインを研磨しながらだと大きく感じます。

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カッピ / 風薙鳥 2024/05/02 19:18

【お茶会】マップ進捗【野球】打撃モーション再挑戦【ツクール】風変わりなバトル

お茶会ダンジョン

引き続き、シナリオ用マップです。
高い岩壁が現れました。

 
【画像】作成中のダンジョン外マップ

この岩壁の上につながる道を作っていきます。

野球ゲーム制作

懲りずに打撃モーションに再挑戦しています。

 
【画像】今度はうまくいくかもしれない打撃モーション

今回は、スクリプトでアニメーションをアシストしています。
アニメーションクリップだと難しいところは、スクリプトでIKを操作するなど、模索しています。

RPGツクールMZ

小規模なゲームを作っています。

 
【画像】湯呑みと対峙するバトル(?)画面

バトルUIのプラグインを研磨するのが目的のひとつ……バトル画面は必須です。
そのバトルを活かし、おいしいお茶を淹れるという妙なことをしています。
風変わりなバトル……でも、これが今作の重要なシステムになりそう。

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カッピ / 風薙鳥 2024/03/20 11:01

打撃モーションと格闘中、ゲーム完成に直進する特訓

野球ゲーム制作

打撃モーションが難しい……!
難航しています。

 
【画像】試行錯誤している打者の動作

なんとかものにしようと、あれこれ調べたり試したりしています。
あまり長引くようなら方針を変えるかも……でも、最近の技術を知るいい機会になっています。

RPGツクールMZ

プラグイン強化のための小規模ゲームを制作しています。

 
【画像】タイトル画面と、作成中のステージ1

「あの演出をしたい」「このシステムも作りたい」「こんなアイデアはどうかな?」
次々と規模を広げたくなる衝動を抑え込む修行(?)をしています。
ゲームの完成に真っすぐ進んでいく感覚をつかみたい。

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