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2024年 05月の記事 (4)

カッピ / 風薙鳥 2024/05/30 19:54

【野球ゲーム制作】原点にかえって

制作中の野球ゲームは、もともと仲間内で遊ぶゲームとして作り始めました。
それを忘れつつあった中、また複数人で遊ぶゲームの話題になって。
一通り遊べる状態まで作って、持っていくことにしました。


原点にかえって、もともとの「野球ミニゲーム」という方向を強めていきます。
シンプルなミニゲームを試作してみました。

 
【画像】飛距離を競うミニゲームの結果表示

10球打って、飛距離の合計がスコアになります。
ルールが単純な、詳しい説明なしで遊べそうなミニゲームです。
仲間内の集まりに持っていく機会に向けて、他のミニゲームも実装しておきたい。


ルールやキャラクター、操作方法を選択するメニューを実装しました。

 
【画像】色々なデバイスでの操作を考慮したメニュー

そんなこんなで、しばらくは野球ゲームの制作に集中します!

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カッピ / 風薙鳥 2024/05/19 16:40

【ローグライク制作】あのキャラが本編に出張?

マップ作りは小休止。
シナリオまわりのシステム実装など進めました。

 
【画像】本編にも登場することになったネユユ

しばらく「コーヒーブレイクver」の方は動きがなく、ご無沙汰だったネユユ。
本編にも登場させることにしました。


「コーヒーブレイクver」と本編のつながりは、あれこれ迷っていて。
同じ世界観であっても、シナリオでの関連はなくてもいいかなー、なんて考えもありました。
でも、こうしてネユユが登場したからには、なにかしらリンクさせる要素を用意したいですね。

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カッピ / 風薙鳥 2024/05/12 13:52

【ローグライク制作】着々と広がる新マップ

引き続き、新マップを作っています。
高台につながる坂道ができてきました。

 
【画像】まだ手つかずの平らな場所も目立つ作成中マップ

マップの歩ける範囲は、さして広くはなく……でも、2Dゲームの制作と同じ考え方はできませんね。
奥まで見えて、横に長い画面比率も考慮すると、歩けない場所もけっこう作らないといけません。


でもまあ、思ったより時間がかかってはいるものの、わりと楽しんで作っています。
なにせ、今作はプログラミングに割いている時間が多くて、ずっとVisual Studioとにらめっこ。
マップをぽちぽち組み立てながら「この場所はシナリオのこんな場面に使えそう」などと考える時間もいいものですね。

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カッピ / 風薙鳥 2024/05/02 19:18

【お茶会】マップ進捗【野球】打撃モーション再挑戦【ツクール】風変わりなバトル

お茶会ダンジョン

引き続き、シナリオ用マップです。
高い岩壁が現れました。

 
【画像】作成中のダンジョン外マップ

この岩壁の上につながる道を作っていきます。

野球ゲーム制作

懲りずに打撃モーションに再挑戦しています。

 
【画像】今度はうまくいくかもしれない打撃モーション

今回は、スクリプトでアニメーションをアシストしています。
アニメーションクリップだと難しいところは、スクリプトでIKを操作するなど、模索しています。

RPGツクールMZ

小規模なゲームを作っています。

 
【画像】湯呑みと対峙するバトル(?)画面

バトルUIのプラグインを研磨するのが目的のひとつ……バトル画面は必須です。
そのバトルを活かし、おいしいお茶を淹れるという妙なことをしています。
風変わりなバトル……でも、これが今作の重要なシステムになりそう。

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