【ローグライク制作】シナリオで多用する会話と演出のコマンド
シナリオ実装の第一歩
NPCに話しかけ、セリフを聞けるようになりました。
決定キーがイベント実行トリガーになっているNPCなら、近づくと話しかけられます。
他の実行トリガーも、後々実装予定。
セリフの前に、カメラがズームインして、NPCを大きく映します。
カメラの操作も、セリフの表示も、イベントコマンドで入力してあって。
イベントコマンドさえ実装してしまえば、以降は同様の演出の会話を、さくさく増やしていけます。
シナリオの実装には、他のイベントコマンドも必要になるので、欲しくなったときに機能を拡張していきます。