投稿記事

OrioNeroの記事 (4)

Honey*Serious 2022/09/07 20:59

夏にお別れ

こんにちは、Ruborviniです。
夏って暑くてしんどいけど、過ぎてしまうとなぜか寂しくなる。
では、今回の進捗報告を始めましょう。


製作進捗

*OrioNero
・立ち絵…1人下塗りまで、残りの2人も下書きまで。
・キャラチップ…4人中3人まで完成。もう一息です。

・システム面、メニューのUIレイアウト決定、項目ボタンとキャラクター部分の表示処理
今作のメニュー画面は、ウディタの基本システムに手を加え、メニュー項目とキャラクターの配置をアレンジすることにしていました。
今までいじってみたことがない箇所が多く不安しかなかったのですが、いざ手を付けてみたら一瞬で終わってびっくり……とてもいい感じにできました!
現在はウィンドウのデザインが仮状態となっているので、今後の作業でデザイン清書と装備画面のレイアウト変更も行う予定です。

登録サイトについてのお知らせ

前回に引き続き、登録サイトに関するお知らせです。

うちのこまとめ」様のサービス終了が発表されました……。現在公開されているプロフィールは11月いっぱいで消えることとなります。
それに伴い、新たにホームページ別館を作成し、キャラクタープロフィールを移動させていただくことにしました。ある程度形になったら公開しますので、しばしお待ちください。

最近描いた絵


アンジェちゃんです。
風がふわりと舞うようなイメージで描きました。羽エフェクトの乗せ方がかなり気に入ってます。


ラクくん。短時間でそれなりのクオリティに仕上げる練習で描きました。およそ35分ぐらいです。


ミニキャラです。次回作の子たちが揃いましたー!!
リウム君は幼少期verも描きました。(公開終了した作品でお見せしたことがあります)

今回はここまでになります。閲覧ありがとうございました!!

Honey*Serious 2022/07/31 21:30

7月のリザルト記事です!

こんにちは、Ruborviniです。
今回は 7月のまとめになります!!

一ヶ月のまとめ記事になります。
はじめましての方も、最近の記事を読み逃していた方も、全部読んでくださってた方も、ぜひ見ていってね。

・毎月の目標は月初に決めていますが公開しません(フラグぶち折り常習犯なので) ただ、目標を途中で変えるようなことはしません

目標を全て達成できた場合、フォロワー限定エリアにて製作中作品のスクリーンショットを公開します。
それ以外には特に何もありません。私が嬉しかったり悲しかったりします。


それでは振り返りを始めていきましょう!


7月の目標について


今月のはじめに作った画像です。詳しい内容と結果は続きをご覧ください。

*次回作の基礎データ・拠点マップ作成 拠点マップ大体できました
製作ツールをツクールからウディタに変更したので素材のお引越しと、作中で拠点となるエリアのマップ作り。
必要なものは全部引っ越して、マップも拠点内は大体物を置き終えました! プレイしながら歩きやすさなど調整しますが、拠点はこれでほぼ完成稿でいいなと思ってます。

*うちのこまとめプロフィール追加 予定していた項目はほぼ完了
キャラクターによって登録内容に若干差があったので、その辺りの差を埋めました。
フルネームと誕生日は空きが多いですが、この2点はじっくり考えて決めたい項目なので今後少しずつ埋まります。それ以外の項目はほとんど埋められたと思います!!
今後はひとまず既存キャラの紹介を更に深堀りしつつ、全員にサムネイルイラストを追加できればなと考えています。

*満足のいくイラストを3枚描く 3枚
 ・変わりたい私
 ・Strawberry parfait (二次創作絵)
 ・おやすみなさい (二次創作絵)
*ミニキャラを3人描く 3人


リハビリ期間なのでミニキャラを3人に減らしました。
イラストは方向性を確認し直して、パステルでポップな絵柄への方向転換をした月になりました。こういう絵が描きたかったんじゃ…!!

納得いくイラストで未公開のものが1枚ありますが、こちらは大雑把に説明すると「実況動画のファンアートだけど、私が既プレイなのでネタバレ気味な表現が入ってしまった」という事情になります。
すごい変化球な理由でごめんよ……!! 素敵な絵にできたのは事実なので、その実況が完結したら公開します!

(8/25 実況が完結したのでイラストも公開しました!!リンクも書き換えています。)

*フリーゲームを2作品、インディーADVを2作品遊ぶ フリーゲーム2作品、インディー2作品
6月末にインディーゲームをいくつか買いましたので、今月のインプットはそちらを遊ぼう!!でした。
今月対象にしたインディーゲームは中編のADVを2作品。片方はメタギミックの洪水で大喜びした果てにボロ泣きして、もう片方は実況で見まくってた作品をようやく実機で遊べた嬉しさでニッコニコでした。すっごい楽しかった…!!
フリーゲームも2作品遊びました。内約は「短編×2」です。案の定。(ちなみに私の中では3時間~が中編、10時間~が長編という体感です)


7月のまとめはこれで終わりになります。
実は月末の4日間でエンジンバリバリにかけてギリギリ間に合わす作業をしていました。でもそれを常にしてはいけないのです。毎日ほどほどに頑張るのが理想の姿。

それでは、閲覧ありがとうございま……


ちょっと待てよ?

今月、もしかして……



≫≫目標全達成≪≪



というわけで、今回は進捗スクショ公開がございます!! ワーイワーイドンドンパフパフ!!
フォロワー限定エリアにて公開いたしますので、よければフォローいただけると嬉しいです!!

それでは、今度こそこの記事を締めましょう。閲覧ありがとうございました!! フォローしていただいている方は引き続きどうぞ!!

フォロワー以上限定無料

フォロワー限定エリアが読めるよ! (ぜーんぶ無料です)

無料

Honey*Serious 2022/07/25 19:26

夏だ! 猛暑だ!! 創作だ!!!

こんにちは、Ruborviniです。
暑かったり涼しかったり安定しなくて体調もふわふわ行ったり来たり。それでも変わらずいつもの活動報告です。


製作進捗

*次回作プロジェクト「OrioNero」の進捗報告
新作RPG「OrioNero」を製作開始しました
約1年前にフォロワー限定でティザービジュを公開していますので、よければ見てみてください! (……1年前!?)

いくつか作業を行いましたので、字面で報告です。

・製作ツールをツクールMV→ウディタへ変更。使用素材の引っ越し。
予定しているシステムを考慮した結果、ブラウザプレイ対応よりも動作の安定性を取ることにしました。それに伴い非RTP素材や設定資料テキストのお引っ越しをしました。

拠点エリアのマップを大雑把に作成。
今回は「拠点から出かけて、消耗したら拠点に帰って休む」というタイプのRPGになります。
設定上整合性と歩きやすさの両立が難しかったですが、なんとか納得できる形に壁床を敷けました。今月中に内装もほぼ完成に持っていきたいです。

独自規格のキャラチップ素体が完成
・キャラチップ、メインキャラを1/3ぐらい進めた。マスコットキャラ仮完成。
今回はSF風味の作品なので、今まで使ったことのないマップチップをけっこう使います。その都合で、どうしても独自規格のキャラチップを作らなくてはいけなくなりました。
ひいひい言いながら完成させたんですが、めっちゃ可愛くできました…!! イベント用の動作チップもたくさん作りたいなぁ。

ベースシステムの仮組み。(メッセージウィンドウの一枚絵化、名前ウィンドウの追加、バックログ、立ち絵表示)
ストーリーイベント作成に必要な視覚システムをとりあえず揃えました。あらかた天壊からコンバートしました。
バックログは、長い文章の自動分割に対応したり、100行溜まったら上書きするようにしたりと、動作を改善しまくってます。

この新作に関しては、進捗報告が基本的にこういった文章のみの形になると思います。ただし、月末まとめの際にスクリーンショットやムービーが入る可能性が微レ存…!!

うちのこまとめ更新のお知らせ

うちのこまとめ様に登録済みのキャラクターに対し、プロフィールの加筆を行っています。
綴り・身長体重・一人称と二人称・好き嫌い・他キャラとの関係を、ちまちまと追記。身長体重は整合性がちょっと自信ないから今後増減するかもしれん。
ステラミット組・天界組はほとんど追記し終えました。今月の残りで、ミルフレーゼ組にも情報を揃えたいです。

天界組について、少しずつネタバレを解禁し始めました。具体的には以下の点です。
*一部のキャラクター関係性セリフ
*グリニア・ベリル・コロネ・ナハトの追加情報
いずれも該当箇所は折り畳み処理をしていますので、未プレイの方はそこさえ開かなければ大丈夫なはず……!

ネコ反は2年半ぐらいでネタバレ解禁したんですけど、天界はまだ秘めていたいところが多いです。体感時間が変わってきたのも関係してるのかなぁ。

最近描いたイラスト


ミリューさんです。
舞い踊る姿を見たいなぁと思い描いた絵。まだ一枚絵を描いてあげられてなかったので満足です。

今回はここまでになります。閲覧ありがとうございました!

Honey*Serious 2021/08/14 13:00

シトリンちゃんのしあわせごはん受賞&たくさんお知らせ

こんにちは、Ruborviniです。

正しさってなんだろうとか、どこからが偏見になってしまうんだろうとか、難しいことばかり考えてしまう時期みたいです。
けど、そんな悩みも次第に整理して片付けて、きれいになったら淡い思い出にできるかもしれないと思って、ゆったりゆっくりでも先へ進んでいこうと思います。

今回はちょっぴり長めの記事になりますが、ゆるーっと読んでいただけると嬉しい。

1分ノベルコンテスト受賞のお知らせ

今年2月に公開しました「シトリンちゃんのしあわせごはん」が、
ふりーむ様主催の「1分ノベルコンテスト」にてふりーむ賞をいただきました!!

1分ノベルコンテストは、昨年落選しました過去がありまして……今年こそはリベンジしたい!!と強く思っていました。
とはいえ、今年も完成度の高い作品が揃い踏みで、かなり厳しいだろうと感じていました。
そんな精鋭揃いの中からこの作品を選んでいただけたこと、本当に光栄です。

実は自作品の中ではかなりストレートにパンチを効かせたような内容でして、公開前後に色々悩むこともあったのですが、今はこの作品で、この物語で参加できて、本当によかったと思っています。

CFT更新についてのお知らせ

前回お話ししました「ネコミミ異界の反逆者CFT」更新は、この連休で行う予定です!
ちょっと某コンテストの審査参加がぜんぜん進んでないので…そっち優先させてください…!!
内容はEX-GOODシナリオの追加の他、追加シナリオにかかわるちょっとしたイベントを本編に追加、設定画面の若干の改良、今後の更新の下準備となっております。

最近描いたイラストの紹介


プレイヤーが衣装を作れる着せ替えゲーム「スティッチー」にて、衣装ガチャを作るためにデザインした子です。
最初は天使だけをモチーフに考えていたのですが、次第に電脳空間との相性がよさそうなデザインになってきたので、自由気ままに私なりの「カワイイサイバー」を探してみました!! 個人的にすごく良い子を生み出せたなぁという気持ちです。

世界観に縛られないキャラクターを生み出すのが苦手(というよりは無意識に既存の世界へ紐づけてしまう)ので、単発キャラデザの練習ができて嬉しみです。

アツマールさん前言撤回ごめんなさいのお知らせ

前回記事で「アツマールさんに投稿したい」という旨をお話ししました。挑戦しました。

いざ公開というタイミングでぐわっと嫌な予感がしてしまって無理でした……ごめんなさい……
コメントOFFなら大丈夫って思っていたのですが、いざやろうとしたら怖い気持ちが勝ってしまった……

「クラリス・クライシス」用に作ったサムネイル用のGIF画像。こちらで供養させていただきます……!!
クラリスは私の中でも自信作なので、よければ遊んでいただけると嬉しみ。


今回はここまでになります。閲覧ありがとうございました!!

フォロワー限定エリア、今回ちょっぴりスペシャルな内容になりましたのでよければフォローして見ていただけると嬉しいです!!

フォロワー以上限定無料

今回は【次回作告知】

無料

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索