投稿記事

無料プランの記事 (6)

サークル薬屋 2021/12/14 22:00

バフっとファンタジー ver1.13更新

バフっとファンタジー ver1.13にアップデート!

ゲームの詳細や公開サイトへのリンクはこちらの記事から
https://ci-en.net/creator/10304/article/513359

アップデートまで時間がかかりすぎて申し訳ないです……。

更新内容

  • ベッキーの影縫いのスタン率が実際は40%なのに30%と表記されていたのを修正。(40%に統一)

  • ベッキーの宝石魔術<虹>の威力が「相手が宝石魔術<黒>状態」の場合にも上昇するように変更。

  • 4-3ボス戦①の状態異常への耐性が正常に機能していないことがあったのを修正。

  • メッセージスキップがONの時、ミニマップ上の会話イベントマスも出現しないように変更。会話イベントを見ていない場合、OFFに切り替えれば再出現します。

  • メアリのスキルを調整。
    ・ライトニングボルテクス
     (旧)雷B130%・会心率+10%(3T)/使用毎にインペリアルサンダーの威力+100
     (新)雷B150%・会心率+20%(3T)/使用毎にインペリアルサンダーの威力+100
    ・ [SP]サタンズコール
     (旧)威力300
     (新)威力350

  • アイナのスキルを調整。
    ・火炎斬
     (旧)
     (新)得TP15

  • ベッキーのスキルを調整。
    ・黄金の矢
     (旧)
     (新)魔力+(4T)

  • ティミィのスキルを調整。
    ・テンペストストライク
     (旧)攻撃・防御・魔力・魔防・敏捷・運--(2T)
     (新)使用前攻撃・防御・魔力・魔防・敏捷・運--(2T)

  • アーライトのスキルを調整。
    ・武神扇舞
     (旧)
     (新)攻撃++(4T)
     ・桜花幽剣
     (旧)
     (新)得TP55
    ・煌天新星
     (旧)使用条件:HP50%以下
     (新)使用条件:なし

  • ロイのスキルを調整。
    ・光糸縛
     (旧)麻痺80%
     (新)麻痺80%/会心回避-20%(2T)

  • クリスタのスキルを調整。
    ・キルゼムオール
     (旧)即死100%
     (新)即死100%/人型特攻+70%

  • その他細かい修正。

雑記

「ファンタジー」の不具合を修正してようやく一つ肩の荷が下りました。
まあ旧作の修正なんかするくらいなら新しく作れという気が自分でもするのですが……。
とはいえ、ボス戦はなかなか歯ごたえのある難易度ですし、スキルの上方修正も行ってより遊びやすくなったのでまだプレイしていないという人はこのアップデートを期に遊んでいただけると嬉しいです。


もうすぐクリスマスなので去年描いたサンタ衣装のティラミスです。
新作にも使うかもしれません。完成はいつになるかわかりませんが……。

というわけで、多分今年最後のCi-en更新でした!
新たな不具合が見つかったりしなければ!
来年はもうちょっと期待が持てる進捗報告が出来るといいですね!

おわり

サークル薬屋 2021/11/30 23:00

進捗報告 11月

ここ一ヶ月の進捗

もう11月も終わっちゃう!
ということは今年も残すところ一ヶ月、時が経つのは早いものです。
先月から胃痛に悩まされていたんですが、医者に診てもらったら胃潰瘍でした。
胃カメラも体験してきたんですが、事前に投与された鎮静剤が良く効いたのでそこまで苦痛は無かったのが幸いでした。
ですが、あまりこういう経験は何度もしたくないものですね。

で、ゲーム制作の進捗ですが、今月はバフっとファンタジーの不具合修正とそれに伴うテストプレイが主でした。
今月中には終わらなかったのですが、近日中にはアップデートできると思います。
バランス調整も若干行ったんですが、弄った部分で割とまずいムーブが出来ることをテストプレイヤーに指摘してもらったので他人の視点は大事だなあと感じました。
既にだいぶやばいコンボがあるので今更といえば今更なのですが。

今回はここまで

アップデートが間に合わなかったので省エネ更新で申し訳ないです……。
年末は休み多めなのでがんばります、たぶん。

サークル薬屋 2021/10/23 19:00

進捗報告 10月

ここ1ヶ月の進捗

ご無沙汰してます。
ここ1週間ほどで急に冷え込みましたね。夜寒いんですが、暖房はまだ早いような気がしてなかなか悩ましいです。
気候の変動に関係あるかはわかりませんが、先日胃痛で昼食が食べられなかったので皆さまも体調には気をつけましょう。

さて、ゲームの進捗ですが
今月はだいたいシナリオを進めてました。
バフっとエクスプローラーの大まかな話の方向性は決められたし、キャラの性格周りもある程度固まってきたって感じです。
文章考えるのは隙間時間にも出来るからいいんですが、実際にゲームを弄るのはまとまった時間が無いと難しいのがネックですね……。
ツクールで作業を始めてエンジンがかかると普通に4時間くらい経過したりするので連休とかじゃないと仕事に響いてしまうのですが、現職は祝日がある週でも3連休以上が存在しない……。

あとバフっとファンタジーに不具合が見つかったので修正中です。
ついでにスキルの性能も少し見直そうかなと思うので、その辺りが一段落したら一度アップデートすると思います。
これは流石に来月中に出来たらいいな……。


スキル性能変更の一例です。
敵へのデバフの付与タイミングが攻撃後から攻撃前になったので実質的な威力がアップしました。

今回はここまで

地味な感じで申し訳ありませんが、今月はここまでです。
今まあまあ仕事が詰まってる分、年末はまとまった休みがありそうなのでそこで頑張れたらいいなあと思います。

サークル薬屋 2021/09/20 17:47

進捗報告 9月

ここ1ヶ月の進捗

ご無沙汰してます。
暑かったり涼しかったり急に雨が降ったり、天気が安定しない日々が続きますね。
何かと体調を崩しやすい時期ですので皆さまご自愛くださいませ。

で、ゲームの進捗なんですが、申し分ないことにあまり人に見せられるようなものはないです。
一応「バフっとエクスプローラー」のシナリオは進めてたんですが、まず「エクスプローラー」を完成させたいって話だったのにそっちは今ひとつです。
再就職したんですが、やっぱり仕事してると創作にかける余裕は減りますね……。
慣れるまでは空いた時間で出来ることをちょこちょこと進める形になりそうです。

それと、iPad Proを買いました。
なんだって新作が発表されたタイミングで買ったんだ……って感じですが、中古品を見てもあまり値段が変わらなかったので、じゃあ現行品でもいいかなと。
こっちも慣れるのに時間はかかりそうですが、Apple Penとクリスタが便利なようなので、上手く使っていけたらなと思います。

ワクチン2回目打った

上で再就職したと書きましたが、それに先駆けてワクチンの2回目を接種してきました。
原因がわかっていれば心理的に楽なのか、熱が37℃台のうちは割と元気だったんですが、接種から20時間くらい経ったあたりで熱が38℃を超えると流石に寒気に襲われてベッドで横になっていました。
まあでもその翌日にはだいぶ復調したので聞かされていたよりはマシでした。
どちらかというとその後の社会復帰の方が何かときつい……。

今回はここまで

短いしこれといった見せられるものも無くて申し分ありませんが、今月の報告は以上です。
無理するとすぐ体調を崩すので、上手くバランス取りつつ創作も進めていきたいですね。

サークル薬屋 2021/08/18 22:01

Cienはじめました&近況報告&バフっとファンタジー1000DL達成!

ご無沙汰してます or はじめまして

どうも、サークル薬屋です。この度、ゲーム制作の活動報告用にCi-enを始めることになりました。
Ci-enというと有料プラン等でクリエイターを支援することが出来るサイトですが、弊サークルはそんな大した活動もしていないので無料プランだけです。

バフっとファンタジー1000DL達成!

皆さまのおかげで処女作「バフっとファンタジー」がふりーむ!様にて1000DLを達成しました。
元々「知り合いに軽く遊んでもらえればいいかなー」程度の感覚で作っていたゲームを完成ついでに一応投稿したようなものなので、想定より多くの方々に遊んでいただいて驚くと同時にありがたく思います。
難易度が結構高いのでそのうち何人がクリアまで辿り着けたかはわかりませんが……。
あとフリーゲーム夢現様のDL数も合わせたらとっくに1000超えてたのは秘密だ。

紹介記事も投稿したので、まだプレイしていない方は興味がありましたらどうぞ。

次回作の進捗とか

次回作はダンジョン探索RPG「バフっとエクスプローラー(仮称)」の予定です。
入るたびに形状の変わる不思議のダンジョンに潜って宝箱やエネミードロップでアイテムを集め、階層ボスを倒して最深部を目指す……という割とよくある感じのやつです。

仲間のうち一人はこんな感じで。ヒーラーです。

で、進捗ですが……ここまで書いといてアレなんですけどぶっちゃけほとんど進んでません
不思議のダンジョンについては素材を提供していただいて実装の目処は立ちましたが、まだ自機キャラのグラフィック、データ、マップデザイン、エネミーやアイテムのデータ、細かい処理諸々……ほとんど手つかずです。
ここまで読んで一瞬でも期待した人がいたなら本当に申し訳ございません。

言い訳すると、理由の一つとしてSRPGstudioを購入したというのがあります。
FE風花雪月でSRPGにハマって自作に興味を持ってセールで購入してしまい、試しに簡単なもんでも作ってみようと思ったらどんどん手が込んでしまって以下略というやつです。
先述のバフっとファンタジーをベースにしたので少なくともシナリオは楽できると思ったんですが、SRPG向けに書き直していたらやっぱり時間を持っていかれてしまい……。

お試しなんだからシナリオなんか作らなきゃよかったと思っても後の祭り。
いつの間にか想定プレイ時間10hrの中編SRPG「バフっとストラテジー」になっていましたとさ。ちなみにバフ要素はほとんど無いです。
こっちは全体の8割くらいまで完成しました。
うーん、でもなぁ……。所詮は前作の焼き直しだしなぁ……。
――となんでこんなもん真面目に作っちまったんだと後悔を抱えながら、丸一ヶ月作業が停滞しているというのが現状報告なのでした。

まあここまで作ったからには一応完成までは行こうと思います。
それが終わったらようやく「エクスプローラー」の方の作業に取り掛かることになると思いますが、とにかく面倒くさがりな上に作業スピードが遅いので完成は全くの未定です。
「ファンタジー」が4年かかったし今回も4年以上かかるんじゃないかな……(白目)

とはいえこうやってCi-enを始めたわけですし、月1回くらいはちゃんと報告できるものがあるよう頑張りたいと思います。
というかそうやって作業する理由を作るために始めたようなもんです。

リアル近況

あっつい!と思っていたら急に涼しくなったけど雨降りすぎ問題。
あともうすぐワクチン2回目の接種です。1回目は熱は出なかったけど1日くらい少し身体がだるかったのと接種した部分が数日腫れました。子供の頃よく扁桃腺を腫らしていたし、多分2回目はガッツリ免疫反応出るんだろうなぁ……って感じです。
今年上旬に色々あって前職を辞めてたのですが、これでようやく再就職できそうです。ワクチン打たないと何かとまずい職種なので。
その間、律儀にステイホームしていたというか半分引きこもりみたいになってたので筋力が結構落ちました。
筋トレも最初はちょっとしてたけど全然続かなかった三日坊主の民です。リングフィットアドベンチャーとか毎日やってる人はすごいと思う。RTA面白かったですね。

今回はここまで

忘れなければ月1くらいで更新します。
来月はとりあえず「ストラテジー」が概ね完成したと言えていたらいいですね。
気温が大きく変動すると体調を崩しやすいですが、皆さまご自愛くださいませ。

« 1 2

限定特典から探す

月別アーカイブ

記事を検索