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2021年 08月の記事 (2)

サークル薬屋 2021/08/18 22:01

Cienはじめました&近況報告&バフっとファンタジー1000DL達成!

ご無沙汰してます or はじめまして

どうも、サークル薬屋です。この度、ゲーム制作の活動報告用にCi-enを始めることになりました。
Ci-enというと有料プラン等でクリエイターを支援することが出来るサイトですが、弊サークルはそんな大した活動もしていないので無料プランだけです。

バフっとファンタジー1000DL達成!

皆さまのおかげで処女作「バフっとファンタジー」がふりーむ!様にて1000DLを達成しました。
元々「知り合いに軽く遊んでもらえればいいかなー」程度の感覚で作っていたゲームを完成ついでに一応投稿したようなものなので、想定より多くの方々に遊んでいただいて驚くと同時にありがたく思います。
難易度が結構高いのでそのうち何人がクリアまで辿り着けたかはわかりませんが……。
あとフリーゲーム夢現様のDL数も合わせたらとっくに1000超えてたのは秘密だ。

紹介記事も投稿したので、まだプレイしていない方は興味がありましたらどうぞ。

次回作の進捗とか

次回作はダンジョン探索RPG「バフっとエクスプローラー(仮称)」の予定です。
入るたびに形状の変わる不思議のダンジョンに潜って宝箱やエネミードロップでアイテムを集め、階層ボスを倒して最深部を目指す……という割とよくある感じのやつです。

仲間のうち一人はこんな感じで。ヒーラーです。

で、進捗ですが……ここまで書いといてアレなんですけどぶっちゃけほとんど進んでません
不思議のダンジョンについては素材を提供していただいて実装の目処は立ちましたが、まだ自機キャラのグラフィック、データ、マップデザイン、エネミーやアイテムのデータ、細かい処理諸々……ほとんど手つかずです。
ここまで読んで一瞬でも期待した人がいたなら本当に申し訳ございません。

言い訳すると、理由の一つとしてSRPGstudioを購入したというのがあります。
FE風花雪月でSRPGにハマって自作に興味を持ってセールで購入してしまい、試しに簡単なもんでも作ってみようと思ったらどんどん手が込んでしまって以下略というやつです。
先述のバフっとファンタジーをベースにしたので少なくともシナリオは楽できると思ったんですが、SRPG向けに書き直していたらやっぱり時間を持っていかれてしまい……。

お試しなんだからシナリオなんか作らなきゃよかったと思っても後の祭り。
いつの間にか想定プレイ時間10hrの中編SRPG「バフっとストラテジー」になっていましたとさ。ちなみにバフ要素はほとんど無いです。
こっちは全体の8割くらいまで完成しました。
うーん、でもなぁ……。所詮は前作の焼き直しだしなぁ……。
――となんでこんなもん真面目に作っちまったんだと後悔を抱えながら、丸一ヶ月作業が停滞しているというのが現状報告なのでした。

まあここまで作ったからには一応完成までは行こうと思います。
それが終わったらようやく「エクスプローラー」の方の作業に取り掛かることになると思いますが、とにかく面倒くさがりな上に作業スピードが遅いので完成は全くの未定です。
「ファンタジー」が4年かかったし今回も4年以上かかるんじゃないかな……(白目)

とはいえこうやってCi-enを始めたわけですし、月1回くらいはちゃんと報告できるものがあるよう頑張りたいと思います。
というかそうやって作業する理由を作るために始めたようなもんです。

リアル近況

あっつい!と思っていたら急に涼しくなったけど雨降りすぎ問題。
あともうすぐワクチン2回目の接種です。1回目は熱は出なかったけど1日くらい少し身体がだるかったのと接種した部分が数日腫れました。子供の頃よく扁桃腺を腫らしていたし、多分2回目はガッツリ免疫反応出るんだろうなぁ……って感じです。
今年上旬に色々あって前職を辞めてたのですが、これでようやく再就職できそうです。ワクチン打たないと何かとまずい職種なので。
その間、律儀にステイホームしていたというか半分引きこもりみたいになってたので筋力が結構落ちました。
筋トレも最初はちょっとしてたけど全然続かなかった三日坊主の民です。リングフィットアドベンチャーとか毎日やってる人はすごいと思う。RTA面白かったですね。

今回はここまで

忘れなければ月1くらいで更新します。
来月はとりあえず「ストラテジー」が概ね完成したと言えていたらいいですね。
気温が大きく変動すると体調を崩しやすいですが、皆さまご自愛くださいませ。

サークル薬屋 2021/08/18 22:00

フリーゲーム「バフっとファンタジー」紹介記事


フリーゲーム「バフっとファンタジー」の紹介記事です。

公開場所

ふりーむ!様
https://www.freem.ne.jp/win/game/23869

フリーゲーム夢現様
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_9239.html

※一部キャラクターの露出度が高めなので15歳以上のプレイを推奨します。


ゲーム概要

いわゆる剣と魔法の世界が舞台のファンタジーRPGです。
ボス戦に力を入れており、ツクールのデフォルト戦闘を発展させた高難易度のバトルを味わえます。
タイトルの如くバフとデバフが戦略の鍵を握っているので上手く使いこなして大ダメージを与えましょう。
想定プレイ時間は1~10時間となっております。RTAだと30分くらいで終わるそうです。


ストーリー

舞台となるエルトリア王国は約600年前に異界から侵略してきた魔王を打ち倒した『武神』アーライトの元、平和な日々が続いていました。
ところがある日、アーライトと彼女の子孫であるロッテの所へ魔王を名乗る少女メアリが訪れてくると状況は一変。
メアリは敵対している別の魔王に命を狙われており、彼女を追って魔族の軍勢が街へ押し入ってきました。
敵を退けながらメアリを縁者のところまで送り届ける旅が始まったのでした。

基本的に話のノリは軽いです。メインストーリーの合間にギャグ調の小話を交えながらシナリオは進行していきます。


キャラクター

ロッテ


エルトリア王国の救世主『武神』アーライトの血を継ぐ王女。
ボクっ娘で明朗快活、格闘技が得意なおてんば姫。権力らしい権力は持ってない。
戦闘では自身や味方の会心率を高めて一撃必殺を狙うスキルを操り、格闘技で敵を粉砕する。

アップル


『武神』お側付きの妖精さん。本業は薬師で薬や毒についての造詣が深い。
ノリが軽く仕事をサボりがちなロッテやアーライトを諌めるしっかり者。
戦闘では毒と薬を駆使して敵の弱体や味方の爆発的な強化などを行い、サポートの要として活躍する。

アーライト


約600年前に異界の魔王の侵略から国を救った『武神』その人。
昔はそこそこ真面目だったのだが、長い年月を生きるうちにだらけきってしまっている。
刀や鉄扇を使った巧みな武芸と自爆で敵を壊滅させる。

メアリ


敵対する魔王に狙われ、魔界から命からがら逃げ出してきた新米魔王。
本人は平和を愛する穏健派なのだが魔界の動乱に巻き込まれて故郷を追われ、エルトリア王国にいるという母親の知り合いを頼って人界へやってきた。
ツッコミ気質で何かと口を挟まずにはいられないが、ツッコミのセンスがやや独特。
戦闘では雷属性の魔法と回復スキルを操り、攻防を幅広くカバーする。

アイナ


盗賊に追われていたところをロッテ達に助けられた旅の剣士。
比較的常識人でコミュニケーション能力も高いが、過去にはやんちゃもしていた様子。
炎を纏わせた剣技もさることながら、パーティの盾役やTP関連の補助もこなせる。

ベッキー


アイナと旅をしていた長身の冒険者の少女。
素早い身のこなしと巧みな刃物捌きで活躍するシーフであると同時に、宝石を利用した魔術も操る芸達者。
その宝石魔術はとある貴族に伝わる珍しいもののはずだが、自身の出自についてはあまり語りたがらない。

ウェンディ


道中立ち寄った街で出会った聖職者志望の学生。諸事情により身体が半分精霊と化している。
天然というか世間とかなりズレており、時々とんでもない言動をする。
超鈍足のヒーラー兼パワーファイターで、精霊の力を開放すると強力な水属性スキルも使用可能になる。

シドナイ


メアリの命を狙ってエルトリア王国の王都へ攻め入ってきた敵将。
貧民の出身であり、市民など弱者を手に掛けるような真似はしないが魔王のような支配階級には容赦しない。
アーライトと対峙するが、彼女の自爆に巻き込まれてしまう。

ユーリ


魔王の軍勢とは別にメアリを狙う、ベッキーに似た謎の少女。
激情家であまり人の話は聞かない。
圧倒的な破壊力を誇る拳を武器に、ロッテ達の前に立ちはだかる。

ゲームシステム

道中は簡易マップになっています。シンボルエンカウント形式になっていますが、エンカウントはオフにすることも可能です。ボスも雑魚を一切倒さなくてもクリア出来るものの、多少レベルを上げても初見では苦戦するように調整されています。難易度HARDで雑魚戦を縛れば、かなり歯ごたえのある戦闘を楽しめるかと思います。

戦闘は一般的なコマンド選択式で、仲間の中から4人が前衛として戦います。戦闘中に後衛との入れ替えも可能で、後衛にいる間はダメージを受けずバフやデバフのターンも減らないので、これを利用してアタッカーにバフを複数積み重ねていきます。

バトル開始時に先頭にいるキャラクターは、リーダースキルという特殊なスキルが戦闘中に発動します。自動的に自身の持つ特定のスキルをノーコストで使用したり、ターン終了時にTPが回復したり、効果はキャラによって様々です。

他にもターンを消費せずに使用可能なクイックスキル(Qスキル)や、MP・TPといったコストが足りなくてもスキルを選択可能で使用時までにコストが調達出来ればスキルが発動するなど、RPGツクールのデフォルト戦闘を発展させた戦闘システムを採用しています。


スキル名に[Q]と付いているものがクイックスキル。

ボス戦の難易度は高めでギミックも豊富なので、バトルログを参照して敵の行動パターンを把握し、有効な戦術を編み出しましょう。

ボスのHPは非常に高いのでバフやデバフを駆使しないと撃破は困難です。豊富なスキルを組み合わせて大技で一気にケリをつけましょう。

戦略的かつ大ダメージによる爽快感が得られるようなゲームコンセプトとなっています。
どのキャラクターを使っても作戦次第で大ダメージが出せるようになっているので、気に入ったキャラクターで数百万ダメージを目指しましょう。

制作ツール

RPGツクールVX Aceを使用して制作されています。
対応するRTPをインストールしていないと動作しませんので、事前にダウンロードをお願いします。


実況・配信など

常識的な範囲でなら作者に許可を得ずとも自由にしていただいて結構です。
動画・配信タイトルか説明文にゲーム名「バフっとファンタジー」を入れておいてください。


攻略に詰まった時には

Twitterにてシナリオ本編クリアまでのボス攻略例の動画をアップしています。
https://twitter.com/bufftto_fantasy/status/1311307584045948929


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