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雑談の記事 (3)

今年の目標、挨拶など。

明けましておめでとうございます。

こんにちは。和原未沙です。
書こうか迷ったのですが、言うだけならタダ…と
思ったので、書いてみることにしました。

今年の目標その1。ゲームを完成させて、プレイしてもらう!
とにかくこれです。これが出来ないと、
やろうと思ってることがほぼ出来ない!
今の時点でも出来ることはいくつかあるのですが、
私は「複数のことを同時に出来ない」という、
厄介な特性を持っているので、
自分の中で優先順位をつけないと、混乱して、出来ないんです。
上手く出来なくて、怒られた経験も嫌になるくらいあるので、
慎重にやらねばならないのです。
……慎重になりすぎてる気がしなくもないんですけどね(^^;)
でも、やる。やらないと、私の夢は叶わないので!

今年の目標その2。アウトプットを増やす!
これの対になるであろう、インプットはかなりやってきたので、
こっちを今年は重視したい!
自己肯定感が低い自分にはハードルが高いのですが、
やりたいことを形にしたり、行動するってことを意識しないと
エターなるの海からは絶対に抜けられないので、
意識しながら、やっていきます!

他にもいくつかあったのですが、
どれも1か2から派生するものだったので、この辺で。

それでは、また!

私が完成までいけないのは、シナリオのせいかもしれない… 。そんな話

こんにちは。
そろそろシナリオを書かねば…。な状態になってる和原未沙です。
私はどうも、シナリオを書くことに苦手意識…というか、
恐怖症?みたいなのがあるようです…。
今回はその辺を掘り下げてみようかな~とか思って投稿です。
自分の日記でやれよ!とか突っ込まれそうですが、
確実に他人が見てる場所で書けば、乗り越えられるかなと思ったので、
決意しました。

私は設定を考えるのが好きで、
今回のも最初に仲間キャラの設定や外見、イメージカラー、
舞台となる世界の世界観などを考えました。
変わるかもしれないので(^^;)、まだ発表はしてないのですが、
プロローグも一応、出来てます。

ここまでは大丈夫なんです。むしろ楽しいです!
こんな世界で属性はこれだけあって… いや、短編だから減らすか…
なるべく偏らないように、技や魔法はどんな風に分けようかな~とか。
とにかく設定を考えるは大好きなんです。

が、そうやって考えたものを、
シナリオに落とし込むというのがとてつもなく苦手みたいです。
経験があまりないのもありますが、書き始めると、
これ面白いのかな?とか、
日本語おかしくなってない?とか、
展開急すぎない…?とか、
前後の会話、矛盾してない?とか、
キャラ設定とセリフがあってない気がする...とか、
いろんな(ネガティブ)感情がわいてきてしまうのです…。
少しでもそんな気持ちに勝つために、
ストーリー作りの勉強をしたりもしてますが、
根本的な部分はなかなか変えられないため、
今もそんな感情と戦いながら、シナリオを作ってます。
でも、自分がやりたい(作りたい)のは、
(長くても短くてもいいので)ストーリーがあり、ゲーム的な要素のあるRPG。
(RPGじゃなくても、やってみたい!ってものならだいたいやるけど!)
女主人公で、かっこいいと思えるヒーローとの恋愛があると、さらに嬉しい!
そんな作品です。

なので、頑張ろうと思います!
乗り越えて、発表できたら、何かが変わっているといいな、とか思いながら
制作を進めていきます。
見守ったり、応援したりしてくれると嬉しいです。

それでは、また!

バックアップは大事、というだけの記事

こんばんは。和原未沙です。
今回は私情垂れ流しな記事なので、プラン加入の方限定とします。
一言で言うなら、
バックアップって大事!!
そんな話です。

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