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進捗報告の記事 (20)

【進捗報告】2024.1(No.64)

進捗報告

2024年1月の進捗報告です!

ビート・チェリー・クエスト!

毎度のお知らせ

予告ページ公開中!

女性向けエリアに掲載されているので18禁の警告が出るかもしれませんが、全年齢のゲームです。

イベント作成

最初からの通しプレイをしています。
そのなかでまだ埋めてなかったイベント、設定がズレてるところ、ウィンドウからはみ出している文字などを修正しています。

納得いかないギャグシーンを作り直したりしました。

通しプレイは8割終わったところ。残りはラスダン1個前、ラスダン、エンディング、サブイベント

戦闘アニメ作成

アウレス、リナナの戦闘アニメをいろいろ作りました。

戦闘アニメの試しと調整をしているときはめちゃくちゃ楽しい。

あとアウレスのアニメ1つ、イーレのアニメ1つ完成すればアニメは終わり!もしかしたら作業量の関係でイーレのアニメは消えるかもしれない!

どこでもトレーニング演出

制作初期からずっとこね回していた「いつでもTKBトレーニングシステム」をようやく本編の流れに組み込めました!

システムだけ浮いていて、まだどことも繋がっていない状態だったのですが、これでようやく!ゲームの一部になったぞ!

どこでもトレーニング会話差分作成

あと2か所の会話を作れば、差分会話は完全に終わり!

その他、やった作業


イベントのいろいろなミス修正
次に進む場所にマークをつける
一部イベント中クエストが発生しないように修正
メニューの目的を更新
ボス能力値調整
弱すぎたザコ敵の能力値調整
ボスのキャラグラフィックを専用に変更
BGMのファイル名変更(「-」が利用できるのか不安になったため)
ワープ先のミス修正
わかりづらかったアイコン一部変更
チュートリアル画像の内容を変更

残りの作業


クエスト初回受注時のチュートリアル作成
戦闘アニメ2種作成(1種になるかも)
エンディング推敲
ラスボスの行動組み
モブ増やす
どこでもトレーニング会話差分2個作成
通しプレイ2回目

…終わりが…見える!!!!!!!ヤッターーーー!!!!!
今までは…「終わりそう」「もうすぐっぽい」だったけど、もう終わりまでの道筋が見えた!!!!!!!!ウワーーーーーーーーーーー

土日に詰めて、2/10、11の土日あたりにテストプレイ募集をかけられそうです!
募集はTwitterでかけます。今回はちょっと戦闘の難易度がかなり大雑把になってる感覚がありますので、テストプレイヤーの方に苦労をおかけしそうだ!

イラリク企画のイラスト

支援者様用限定で募集しているイラスト企画で描かせていただいたイラストです!気合1000%で描いたので、いつもより上手いです(断言)

FAタグ作りました

FAを気軽に遡りたいので、もしよければタグを…使ってほしいな…という願望から作りました。ビーチェク公開後にFAいただければいいな~~~と考えていましたが、すでにタグ使っていただいてヤッター!

こんな画像作っておいて数か月経って1件もなかったらどうしようと思ってましたからね。なかったらサイレントでツイ消ししてたかも(弱すぎる…)

フリゲ2023結果発表

結果が出ましたね!

自作品にいただいたコメント、拝見しました。数多くの神作がたくさんあるなか、時間をさいて拙作に投票してもらえた事実がとにかく嬉しい。一生の宝物です!

ありがとうございました!

紹介PVを作りました

自作ゲームフェス参加のため、「ミスキャスト勇者軍」の紹介PVを作りました。

動画を作る経験がなかったので、とにかく苦戦しまくりでしたが…、無事にそれっぽいものができました。今度、こんな感じで作りました的な記事を別に出そうと思います。

今月のいただきもの

多野本様からたくさんのイラストをいただきました!

ショコセレの二人。例のアレのパロ。かわいい~~!

色っぽいフェル!!

クールにカッコいいカルド!

あざと可愛いミィナ!

見事にキャラの特徴を反映させつつの素晴らしいイラストをいつもありがとうございます!

今月のオススメコーナー

フリゲ

RISERTRAP

ゴアなデスゲームを生き残るじゃんけんゲーム。グロ注意。英語だけどそこまで難しい文章じゃないのでダイジョブ。


英語部分のルール解説:じゃんけんして勝つたびに地上に上がっていき、脱出できる。
負けたときはcall回数を消費してcall(もう1回じゃんけん)できる。call回数は、相手がcallする度に溜まる。負けてかつcall回数が残っていない場合は体を切断される。

エンディング分岐がなかなかに難しいけど、真ENDにたどりついたときの満足感が最高。グロ耐性ある方はぜひ。

有料素材

Future Steam Punk Collection Vol.2

スチームパンクといいつつ、ハロウィン系や疾走感あるボス戦に使えそうな曲などいろいろあり、単純に作業用BGMとしてもカッコイイのでオススメです!

特に「Scene6_Fairy Monster」は「Mad Man」を思わせるような変態的EDMでめちゃくちゃ好みでした。

しかし何度見てもMadManのPVは慣れないな…なんだこれ…。


ここまで見てくださりありがとうございました!
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【進捗報告】2023.12(No.63)

進捗報告

あけましておめでとうございます!

新年早々にいろいろと大変なことが連続していますね…。
なお、この記事ではいつもどおりのノリで行きますので、ご了承ください。

というわけで新年絵

こちらは「ミスキャスト勇者軍」よりミィナ。ふだんはツインテですが、今回は和装!でもミニスカは続投!

なかなか上手く描けたぞ♪と調子に乗っているお気に入りのイラストです!

ビート・チェリー・クエスト!

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お気に入り50ありがとうございます!

戦闘アニメ作成

戦闘アニメの清書を進めました! いっぱい描いた!

尻を!!!描く!!!!
もっと上手く描きたいのですが、細部に気を遣う段階はとうに過ぎてるし、左のイラストなんて1フレーム(1秒ではない)しか映らない絵なので、これでいくぞ!!

チュートリアル作成

バトルシステムのチュートリアルを2枚作りました!

なんか文字多いな!

中ボス作成

ボスとボスのあいだに配置される中ボスなので、強さは抑え気味に。
なんか前回のバトルより楽に勝てたぜ~~わたしスゴくね?システム理解してきたかも」みたいなきもちになれるバトルを目指しています。

その次のボスで難易度上げるけど

イベント修正

中盤のイベントで欠けてたところを作ったりしました。

ぜぇぜぇ……。
なんかスクショとして映えない細かい作業もちらほらあって、イベントも修正が多いから新規性のある会話を見せることもなく、グワーーー!!!

その他、やった作業


リトライ機能の不具合修正
敵のナンバリングミス修正
エンカウント無効アイテム実装
tips追加
戦闘中、下が見切れている画像の修正


12月は前半1/3をマイゲームフェスの準備に費やし、年末はDarkest Dungeonに費やしたため (は?) ちょっと進捗が控えめに見えるかも…。

マイゲームフェス

12/9と12/10に行われたマイゲームフェスのため、あれこれ作りました。
なんとオンラインイベント初参加


楽しかった~!
詳しくはこちらの記事の「マイゲームフェス振り返り」をご覧ください。

今月のエゴサ

https://youtu.be/-ktzbNEySFk?si=4sF-avJjP22vHYaT

あかってぃ様がワケ厨を実況してくださいました!
ありがとうございます!

追憶様がnote「フリゲ2023 作品紹介&自コメント全文」でワケありの厨二くんを紹介してくださいました!ありがとうございます!
なんか設定ミスってるのか空白消えないんだよな

きんぎょ花丸様がツイキャスでワケ厨を配信してくださいました!アーカイブから見れます。ありがとうございます!
埋め込み方法がわからなくて文章のみで失礼。

今月のいただきもの

かかし様がビート・チェリー・クエスト!のリナナを描いてくださいました!
ありがとうございます~!ちなみに誕生日にいただいたものです。うれしいサプライズ!

今月のオススメコーナー

フリゲ

Dark Malice

戦略が試されるダンジョン探索ハクスラRPG。

有料ゲーム

Ring of Pain
装備を付け替えしつつ、リング形式になっているダンジョンを進むローグライク。

有料素材

「街の背景がそろう。外出編」完全フリー素材集

「星落ミッドナイト」を作るとき、背景素材があまりに枯渇してたので買いました。ゲーセンとかバス車内とか、地味に揃いにくい素材がある。今ならセール中で安い!

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制作中ゲーム進捗No.62(2023.11)

進捗報告

ついに11月!
今年ももうすぐ終わりですね(絶望)

ビート・チェリー・クエスト!

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お気に入り50ありがとうございます!

戦闘アニメ作成


まだラフ段階のままですが、戦闘アニメを作りました。

っていうか……、戦闘アニメ作るの、めっちゃ楽しい!!!!

でも無限に時間を吸われるので、作業時間短縮のため奥義系の技はカットイン+アニメでごまかしており、ここらへんは公開後に新規アニメを入れようかな…とか思ってます。

アウレスのアニメにめちゃ苦戦していて、あと2つぐらい必要なんですがなかなか良い感じにならない。頑張る。

実際の動きは今月の支援者様用記事で出しました。

マップ作成

序盤からとりあえずの通しテストプレイをしていたのですが、思った以上にボリュームがなく、1時間ぐらいでクリアできそうな雰囲気があってヤベェ…となり、マップを少し増量しました。

終盤は一応なんとか量があったので、中盤~序盤のマップを増やしました。

私のゲームあるあるなのですが、ダンジョンが激短くボスまで秒なので、さすがに有料ゲームにするならもうちょい盛らないとでしたね。

っていうかボリューム少ない分、値段少し下げればいいか~~…。
とりあえず通しでプレイ終わってから考えます。

tips作成

全回復ポイントに触れたとき、tipsが出るようにしました。

みんなチュートリアルとか読まないですよね?(プレイヤーへの圧倒的信頼感)
なので知っといた方がいい情報はこういうちょっとした場所で挟もうかな~と…。いやもちろんチュートリアルも作りますけども!

戦闘関係いろいろ調整

バトル中に敵のHPが詳細にわかるようになってたんですが、別にそんなギリギリを攻めるような戦闘バランスじゃないので、HPバーだけにしました。それと立ち絵がHPバーを隠しがちなので立ち絵オフ機能を入れたり、3つ以上のステートが味方に付与されたときに顔とかぶってしまうので位置を変更したり。

あとイーレがレベル20のときHPが444になってることに気づき、なんかイヤだろコレ…!!!ってなって変えました。どうでもいい報告。

……結構がんばってるのに、スクショで上げれるような進捗じゃないとクッソ地味!

その他、やった作業


戦闘中の数字フォント変更
戦闘中の弱点ついたとき・クリティカルついたときの色変更
一部マップの遠景変更
スキル追加
アイテムの説明文ミスを修正
アイテムの対象ミスを修正
多層プラグイン試した(今回は導入見送り)
敵のホコグラを加工
ボス敵追加
イベント修正
フォグ追加
不要スクリプト削除
戦闘背景変更
敵グラサイズ調整
バトルカメラ消した(どうしても動いたときHPバーを隠してしまうのを修正できなかった・自作した戦闘アニメが少しブレてしまうため)
BGM一部変更

進捗どんな感じ?

いちお~最初から通しでプレイしてる最中なのでイイ感じです。

テストプレイの募集も視野に入ってきました。いつもどおりTwitterで3~4名ほど募る予定です。

マイゲームフェスの準備

来月開催のイベントに向けて、サークルカットetc.作りました。

本来のイラストではアウレスの服にtkbが浮いていますが、無配ありの文字でスマートに隠しました。なんという技術力…感嘆…。

こっちは各ゲームのサムネ。

ホントはふりーむかなにかにリンク繋げるだけでいいかな?と思ってたんですが…
こないだビジュアルノベルオンリーにお邪魔した際、リンクから飛ばなきゃいけないのはなんとなくイベントの気分が逸れてしまってもったいない気がしたので(個人的にはね)、ピクスクと連携してるピクスぺで店舗を作ることにしました。

ピクスペとかピクスクとかピクリエとかややこしすぎるんだよぉ!!!!!
ちなみに「うさすぺ」っていうスペランカー風の洞窟探索アクションフリゲが面白いのでオススメです。

そんで、店舗作るときに正方形タイプのサムネが必要になり…

やることが…やることが多い…!!(画像略)

準備に手間取っているのは、イベントに参加したことが一度もないのでよくわかってないせいもデカい。なにごとも経験だ……。

ブログ更新

いただいたイラスト紹介ブログ」を2件更新しました!見直してモチベ補充してます、いつもありがとうございます!

今月のいただきもの

丼さんが戦海ディザイアのユリエッタを描いてくださいました!
性格出ててかわいい~~!ありがとうございました!

今月のオススメフリゲコーナー

おでかけコレクター

やりこみ系ハクスラRPG。
メインキャラがみんな明るくてダークな面がない長編RPG、逆に貴重なので好き。マップもきれい。

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今月描いたイラストのまとめ&雑談

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【有料プラン】最新の進捗(ビート・チェリー・クエスト!)【11月】

いつもご支援ありがとうございます。
今回の有料記事では、制作中のゲーム「ビート・チェリー・クエスト!」の進捗をチラ見せします!

戦闘中のアニメーション紹介で、1分ぐらいのバトル動画です。

こんな感じのラフ状態アニメです。

【 お菓子プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

最新の進捗

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制作中ゲーム進捗No.61(2023.10)

進捗報告

🦇ハッピーハロウィーン!!!🦇でしたね!

いつもご覧くださりありがとうございます!
2023年10月分の進捗報告です。

ビート・チェリー・クエスト!

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お気に入り50ありがとうございます!
もうひと踏ん張りなのでがんばります!
そしてこういうこと言ったあとにお気に入りが減るんだよな

テストプレイ(仮)開始

完成が目の前になってきたので、作り方を終盤verに変更

とりあえず最初からプレイして、あいだあいだの作ってないイベント部分を埋めていく段階に入りました。なんでそんな作り方かというと、ぶっちゃけ自分でもどこまで作ったかわからなくなってるからです。あと実際動かしてみないと繋ぎの違和感とか情報の出し方とかがわからないので…。

どこでもトレーニング会話追加

どこでもトレーニングの会話をたぶん5個ぐらい追加しました。


珍しくトレーニングにノリ気じゃないアウレス!?

雑魚敵調整

序盤の雑魚敵が異常に固かったので、修正。
5回ぐらい通常攻撃しないと倒せないの、なに?

アイテム追加

トレーニングゲージを上昇させるアイテムを作ったり。

いろいろ追加

街に世界観を補強できるような看板やらモブやらを置きました。
こういう作業、地味につらいけど楽しくもある。

クレジット整理

クレジットをまとめて、なんとかスタッフロールに載せられるレベルに整理できました。これからスタッフロールもザカザカ作ります。

上からバーーーーーッと字を流すだけでいいかな?ダメ?
映画とかみんなそうじゃん…。ゲームだけイラストとか演出とか入れるの何故……。

時短のため、作中のスチルを横に出しながら文字を出すみたいな、そういうアレにしたいですね。

その他、やった作業


OP修正(まだもう少し演出を変更したい)
意味不明なタイミングでちくトレが始まるバグ修正
町の入口とギルド入口を繋ぐワープを設置
町の人々のセリフ追加・修正
宝箱の配置や中身修正
イベント全般修正・テコ入れ
トレーニング完了のアイコン変更
序盤の演出修正
起動時にロゴを出すように修正
全マップでトレーニングが行えるように

完成までの残り作業

さて、残りの作業は…


初回ボス戦時、図鑑の説明を入れる
クエスト初回時のチュートリアル作成
イーレの能力修正
顔グラ描きなおし
イーレアニメ1
イーレアニメ2
リナナアニメ1
リナナアニメ2
アウレスアニメ1
アウレスアニメ2
ラスダンイベント修正
スタッフロール作成
ラスボス行動組み
イベ修正(vs森あと)
チュートリアル作る(クールタイム・図鑑の見方)
【最後】画像全部軽量化
★テストプレイ(バグ洗い)
★テストプレイ(イベント全スキップ)
★テストプレイ(瞬間表示でないver/スクショ撮り用)
★テストプレイ(ノー雑魚縛り/無理かも)
★テストプレイ(クエスト全スルー)

アニメーション作成の作業が重い!!
でもそれさえ終われば…!本来は去年の3月に公開予定だったビーチェクをようやく公開できる


これは""""""の販売(バグ)


セリフをたくさん書くターンが終わり、細々した修正とか戦闘バランスとか戦闘背景の調達とか、そういう地味作業が増えてきたので、進捗がどんどんショボい感じに!

前前作のミス勇は、最後の最後までスチルを描く作業が残っていたので進捗記事に書くことが事欠かなかったのに! それもそれで問題だが…。

残りラストスパート~~~!!やるぞ~~~!!

ブログ更新

いただいたイラスト紹介ブログ」を3件更新しました!
たくさんのFA、本当に励みになってます。いつもありがとうございます!

ワケ暴6周年

少し遅いですが、9/26に「ワケありの暴君さん」が6周年でした!

6年か…、長いものです。たくさんのプレイありがとうございました。

ロゴを作ってもらいました!

先日の記事でも紹介させていただきましたが、サークル名「丘の上のカテドラル」のロゴを作っていただきました!

今後いろんなトコで使っていきます!

500DL未満発掘大会

500DL未満のフリゲ発掘大会に「ワケありの厨二くん」で参加してます!
目指せ500DL

ブラウザ対応してないのでプレイのハードルが高めですが、いつもの私のノリ+ちょい恋愛要素の楽しいゲームになってると思うので、遊んでもらえたら嬉しいですっ!


ちなみにこの500DL未満大会なのですが、2年前は私も主催側としてサイトを作成しました。

こちらもぜひ見に来てくださいね!

ワケ厨新規イラスト!

https://x.com/monoko_ya/status/1717831769997898107?s=20

一緒に制作したものこ様がワケ厨の新規イラストを描いてくださいました!
嬉しい~!!!麗しくて目の保養すぎる!

というわけで、私もハロウィンにイラストを描きました!
吸血鬼コスのカルドです。吸血鬼を演じてるようですが、いつもと変わらない模様。

雑談

こういうのが頻繁に出てきて泣く。


Twitter(X)で処女作を紹介するみたいなタグがあり、みんなクオリティの高いゲームスクショをあげていたのに触発され、昔ツクール2000で作っていたゲーム(もちろんエターだし公開もしてない)をふと思い出してプレイ。

大の男が四つ葉のクローバーを店に買いに行くゲーム、なにを思って作ったんだろう。
わからない。

今月のいただきもの

織吾様から、お誕生日お祝いのお礼としてイラストをいただきました!
素敵! 感謝感謝です。

https://x.com/tanomoto_i/status/1719347955516518659?s=20

多野本様がワケ厨のハロウィンイラストを描いてくださいました!
なんてかわいい…。いつもありがとうございます!

今月のオススメフリゲコーナー

虹色の夢
経営シミュ乙女ゲ。現在も更新が続けられている大ボリューム。オススメ!

そこほれ!ダンジョンお宝博物館
ダンジョン探索×博物館経営シミュ。やりこみ度がすごい。

今月のオススメコーナー

SliverSecond氏の「シルエットノート」!

最高ですよね。まだプレイしてない人は絶対、やろう!
ギャグがいい!よすぎる。いろんなギャグゲームをプレイしてきましたが、いまだにSmokingWolfさんのギャグがやっぱり一番笑えます。
しかも、アルバートも出る(アルバートが出るとは言ってない)


ここまで見てくださってありがとうございました!

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今月描いたイラストのまとめ&雑談

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