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制作中ゲーム進捗No.59(2023.8)

進捗報告

いつもご覧くださりありがとうございます!
2023年8月分の進捗報告です。


実は今月(もう先月だけど)、心身ともに優れず、特に上旬はほぼゲ制できずツイッターXにも浮上しませんでした。いろいろと体調がガタガタであり、つられて精神にもちょっと影響が。ちなみにゲ制関係とは一切関係ないリアル事情です。

現在は復活してコツコツとゲ制してます!とはいえ、またガタガタになるかも。ご心配おかけしました。

冷静に考えるとツイッターに10日程度いないだけで生死を心配されるツイ廃であることの方が心配だと思います。

ビート・チェリー・クエスト!

予告変更

で、また体調不良と関係ある話なのですが、近々入院することになりそうです。確定じゃないですが、おそらく。

その関係で、思い切って発売時期を大幅にズラし、10月下旬に変更しました。


※画像からリンク飛びます

マジで申し訳ねぇなという気持ちはあるのですが、申し訳ねぇ~~って打ってる暇あったら作れよって言われそうなのでここらへんにしておきます。

どこでもトレーニングの会話作成

終盤、キーひとつでどこでもトレーニングを開始できる「どこでもトレーニング」が導入されます!その際の場所ごとの会話差分をひたすら作りました。

店の中や人前など、迷惑になりそうな場所だと強○的に止められることもあります。当たり前。

チュートリアル作成

序盤のチュートリアルの画像も作成しました!

…なんか…もっとこう…余白を…こう、さ…。仕方ないんだよね他に書くことなくて…。

オープニング作成

現在組んでいるオープニングは仮のものだったので、作り直しました。

この世界で売れてるらしい本。
ちなみにアウレスの愛読書は「ダンジョン攻略ガイドブック」シリーズです。既刊5冊。氷の床の滑り方とかが書いてある。

イベント作成

終盤のイベントをちょくちょく打ったり。
スクショはトレーニングでの目標開示シーン。

見た目がちょっとショボいので演出をなんかしら入れようと思っています。ツイッターXで聞いたら、集中線入れる案をもらったので自作してみようかなって思い中。

その他作業


チュートリアルのピクチャ2枚作成
画面拡大したときのミス修正
ダンジョンのワープ設定
モブ数体追加


今月の進捗は以上です!
体調の関係もあってぶっちゃけたいした進捗がないですね。牛歩。蝸牛の歩み。牛になんか恨みでもあるのか?

自作ゲームフェス2023に出たい

アツマールが消えたので自然消滅したんだろうと思っていた「自作ゲームフェス2023」がなんと当然のように再開!出たいなと思っているうちに1度も出ないままだったので、今度こそ!

規約を読む限り、公開した日時や作成ツールは一切関係しないようです。さらに有料のゲームでも無料部分があれば評価してもらえるらしい。(間違ってたら指摘してください)
というわけで、なにかしらを出そうと思っていたら…。

PVを作らなきゃいけない!!

嘘だろ!?
絵も描いてゲームも作って公開作業して宣伝もして、今度は動画も!?次はVtuberデビューか!?

とまぁ打ちひしがれていても仕方ないので、今年末までに頑張って動画作成の技術を学びたいと思います。ビーチェクとミス勇を出そうかしらん。
ワケ厨はさすがにプレイ時間10分のゲームを1分のPVにするの逆に難易度高いし出さないと思います、てか共同制作なので出すにしても要相談だし。

クリエイターズ文化祭に出たい

https://twitter.com/creatorbunka/status/1693225064966304242?s=20
毎年やってるみたいなんですよね、クリ文。略し方これでいいのかな。
出たいな~と思いつつ、一旦保留中!

出たいイベントが消えた

6月の進捗記事でチラッとお知らせしていたとおり10月にピクスクで開催される予定だった「〆切が欲しいっ!」に出るつもりだったのですが、ピクスクの情報漏洩の関係でイベント自体が中止になりました。
というわけで、ビーチェク完成後に新作を作って持っていくという話はなくなりました。おとなしく星落の制作や、他の制作予定のゲームに手を付けていきたいと思います。もしくは息抜き突発短編とか。

今月のオススメコーナー

負け犬の癖に吠えるな
めちゃくちゃにクセ強くて人を選ぶバイオレンスBLノベル。

庭騎士のスクールライフ
やりごたえ抜群!学園乙女ゲ×RPG。


ここまで見てくださってありがとうございました!

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制作中ゲーム進捗No.58(2023.7)

進捗報告

いつもご覧くださりありがとうございます!
早速、2023年7月分の進捗報告です。

ビート・チェリー・クエスト!

先日の記事でお伝えしたとおり、7月下旬と予告しておりましたが延期します!
発売日決定次第、改めて記事を出します!

メインイベント作成

めっちゃ頑張りました!
頑張ったのに7月に完成してないとはどういうこと!?

序盤のイベントもテコ入れしたし、ラストダンジョンのイベントも半分作ったし、セリフが浮かばずに詰まってたイベントもなんとか完成。

ちくトレという名称が初めて出てくるシーン。
序盤の二人旅のとき。
スクショ貼ったあとに気づいたけど宝箱ちっさ!調整しよう。

ちくトレのことであって、(意味深)ではない。

良家の御曹司にへりくだるリナナ。
このあたりは終盤。

呼ぶ方も嫌。


あとスタッフロール後の後日談みたいなイベントもようやく作りました。
残りは大きめのイベントが3個……、あとオープニング納得いってないので作り直しか……。

最後の最後に出てくる<特別編>乳首トレーニングも実装しました。何言ってるのかわからないと思いますがプレイしてくれたらわかります。…やっぱわかんないかも、私もよくわかってないし。

クエスト完成

サブイベ的な立ち位置のクエストを7~8個ぐらい実装し、完成!
手に入るアイテムの説明や、スキップ時の処理も確認!
ヤッター!

アイテム完成

全アイテムの解説文を作成し、内部処理も完成!
ヤッター!

ランダム宝箱完成

ダンジョンに入りなおすと復活するランダム宝箱を実装!
今まではアイテムorお金が出てたんですけど、お金は出ないように変更しました。アイテムを売ればお金は増やせるので、装備狙ってお金が出たときのハズレ感がすごくて。

中身を組み終わり、そのダンジョン内で取得できるアイテムを教えてくれるモブも導入し、完成!
ヤッター!

おまけ部屋完成

CGやBGM鑑賞ができるクリア後のおまけ部屋を作りました!無事、完成!
ヤッター!
もしかしたら完成後のverアップとかで、おまけ部屋に物が増えたりするかもしれない。もしくは2周目開始するイベントを入れるとか…。捕らぬ狸の皮算用。

アニメーション作成

戦闘中のアニメを作成しました。

まだまだ作成しなきゃいけない!グワー!

また、一部アニメでカットインが入るようになりました。
といっても、イラストが戦闘時の立ち絵と同じという使いまわしなので、完成後のverアップとかで新規に描ければいいな~。

戦闘作成

ボス戦闘時のリトライ機能を実装!
選択肢に「タイトルに戻る」がありません。意地でもやり直せという""。
ちなみに本ゲームはSキーおしっぱで会話スキップできるので、ロードしてリトライしても手間はかからないと思います。

戦闘背景の素材を探し、ちょっとしたアドバイスみたいなコメントとその掛け合いも作りました。そして、いちいち煽ってくるイーレ。

雑魚敵呼び出し機能も作りました。
今回ランダムエンカなのですが、レベル上げをしたくても敵を探すのが面倒なので、ボス前等の特定の場所にある魔方陣を踏むことで、雑魚敵を呼ぶことができます。

前前前前前作(余計にわかりづらくない?)戦海ディザイアでも、いつでも雑魚敵を呼び出せるようにしてたので、それを思い出しつつ。
戦ディザの場合は、システム上後戻りできないのでレベル上げできないという致命的問題を補うための機能でした。

チュートリアル画像作成

チュートリアルの画像を6枚作りました!

くだらなすぎて、作ってる最中に何度も心が折れました。

状態異常一覧です。
ぶっちゃけ出血の存在価値がない気がするのと、猛毒の7%はボスに通用することを考えるとダメージがデカすぎる気がするのとで、もう少しテコ入れが必要そうです。

モブ作成

いろいろな豆知識を教えてくれるモブをあちこちに置いてます。まだ未完成。
街の人作るの、めっちゃ面倒じゃないですか!?

その他作業

・武器・防具屋設定
・武器・防具屋更新時のインフォ表示
・マップ5枚追加
・トレーニング結果のデザイン清書
・イリオノーレの立ち絵を修正、それに伴い予告の画像差し替え
・属性/バステのアイコン導入
・文章スキップ/オート時のアイコン作る
・BGM入れ替え
・一部BGMのフェードインを設定
・文字送りSE設定
・足音を設定
・場所移動時の設定ミスをたくさん修正
・モンスター図鑑の設定を修正
・一部モンスターのサイズを変更(画面上部が見切れるため)
・茂みを削除(なぜかツクールのヘルプには載ってないが茂みの設定をされたマップはエンカウント率が2倍になるため。載せろ!
・戦闘時のバックログコマンド削除(競合によりコマンドの文字が消える不具合のため)
・一部フォグを削除(動作が重いため)
・不要マップを削除
・不要スクリプトを削除

今月の進捗は以上になります!ビーチェクしか作ってません!
あともう少し!がんばるぞ!

今月のエゴサコーナー

蒼薔薇様が、ブログ上弦の月にてワケありの厨二くんの紹介をしてくださってました!
エゴサさぼってたせいで気づくのが遅れて申し訳ない…!

久々にリネットを描きました。ありがとうございます!
超短編のじれったい男女カップルADVなので、ぜひこの機にプレイしていただけると嬉しいな!

ブログ更新

いただいたイラスト紹介ブログ」、今月は2件更新しました!いつもありがとうございます!
ハロウィンにいただいた絵を今飾るな~~!!!ぺースアップしろ!!

今月のオススメコーナー

フリゲ

往きの根をチギル
なんともクセの強いヤバ男キャラを作ってくださるサークルさんの乙女ゲー。
今回も素晴らしかった。
SIBLINGS
現在開催中のウディコンNo.22。
敵の攻撃に合わせて回避するアクション。シンプルな作りながら圧倒させる戦闘の演出が最高。

今月のオススメ素材コーナー

RP-MUSICさんの「フリー素材音楽 Vol.1・2・3バンドル 」!
めっちゃ良い…!!大好き!こんだけ曲数入ってるのに安い!ogg付きなのでツクールに導入するにも楽ですね。そういう私は作業BGMとして使ってしまってまだ導入できていません。

「死霊の軍勢」「黒い薔薇を携えた魔女」がマジで好きです。こういうゴシックな芝居がかったBGMからしか摂取できない栄養素がある。「少女皇帝」はなにかしらのフリゲで聞いた気がするんですけど、思い出せないんだよなぁ…。


ここまで見てくださってありがとうございました!

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【有料プラン】「こっち向いて神父様」ちょっぴりキャラ解説


有料プラン向けの記事です。

先々月、「「こっち向いて神父様」初期設定・プロット」を掲載したので、ちょっぴり関連として、4人のキャラのちょっとしたキャラ雑感(ちょい解説?) を書きました。
1200字ぐらいです。

ビーチェクの制作が佳境で限界状況なので、ほぼ文章の省エネ記事!!

【 お菓子プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

ちょっぴりキャラ解説~!

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/07に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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「ビート・チェリー・クエスト!」予告掲載開始!

予告開始!

制作中の「ビート・チェリー・クエスト!
DLsiteさんでの予告掲載が始まりました!


※画像からリンク飛びます

₍₍ ◝('ω'◝) ⁾⁾₍₍ ◝( 'ω' )◟ ⁾⁾₍₍ (◟'ω')◟ ⁾⁾

男の乳首を鍛えるコメディ路線の全年齢RPGです!
男女カップル! 戦闘が楽しい! 探索も捗る! テンポがいい!
……たぶんギャグも面白い……(小声)

お気に入りの登録、よろしくお願いいたします!!


全年齢で通ったみたいです。ヨカッタ…
なお、がるまに(女性向け部門のこと)にも同時掲載されるので、入り方によっては18禁の警告が出ると思います。全年齢です

7月下旬と記載してますが、早く完成すれば早く申請します!


もう逃げられません!

…ま、これ以上の延期は避けたいし仕方ねーか…(大剣を月夜に煌めかせ)
さーてと、ゲーム作っちゃいますか。(闇夜に消える)


制作も終盤! がんばっていきます!

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うわ~ついに予告ですねドキドキしますねみたいな話

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制作中ゲーム進捗No.56(2023.5)

進捗報告

暑くなってきましたね!みなさんも体調にお気をつけて!

2023年5月分の進捗報告です。

ビート・チェリー・クエスト!

現在メインで制作している「ビート・チェリー・クエスト!」から。

マップ作成

とにかくマップ作りまくりました。
小さな洞穴みたいなマップも含めて、今月は15枚。


前々作「ミスキャスト勇者軍」にて、あまりにもマップが狭く冒険してる感少なかったかなぁという反省があったため、今回は少し長め。
でもただ長くしてもプレイ時間の水増しを疑われそうなので、こじんまりとしたマップを複数繋げる形で、地形も少しはこだわって、テンポよく&冒険を両立できるように頑張りました。

また、今回はランダムエンカウントなので、道幅はどんなに狭くてもいいのがありがたいです。

メインイベントテコ入れ

TKBトレーニングにマジレスするイーレ。

イベントをゴリゴリ修正して、会話がテンポよく楽しくなるように頑張ってます。
たぶん会話部分の演出は自作のなかで一番がんばってる。
……いや、戦ディザもがんばったから…、どうだろ…。


Q.演出の強化ってなにしてるの?


A.こんな感じです。

←after before→

場所変わってるからわかりにくいけど、文字の色とか画面アップとか、そういうアレです。

フィールドマップ

前回の進捗でもあげていたフィールドマップですが、デザインが気に入ってなかったので再度変更しました。

最新版。


ちなみに修正前はコレ。

戦闘

リザルトプラグインを入れて、オシャレな感じになりました。

デバッグ作業中なのでレベルが94上がってる。

バトルバランスいろいろ調整中。
今作は文字に色をつけて、視覚的になにが起こってるかわかりやすくしてます。

設定をミスってて、ダメージに小数点が出てちょっと笑っちゃったのでスクショ。なんて細かく削っていくスタイルなんだ…。

その他作業

・足音プラグイン入れた(設定はまだ半端/やめるかも)
・イベント/クエストの雑多なテコ入れ
・リトライ機能の試験(導入はまだ)
・メニュー改造、「運」ステを消す
・ChatGPTと協力してダンジョンの名称を全部決める
・ラスダンの雑魚敵導入
・復活するランダム宝箱の設定
・ステート追加/アイコン作成(出血・ヤケド・凍傷)
・スキル習得レベル設定(まだ仮)
・イーレのキャラチップを変更、目閉じ差分作る
・終盤のスチル導入
・セーブのSE変更
・BGM1曲追加/1曲差し替え
・近景用フォグ1枚作成
・ちくトレ中の背景ピクチャを消すことを決定(作業軽減のため)
戦闘時バトルログを閲覧後コマンドの文字が透過される不具合の調査(再現できず原因不明/テストプレイヤーさんにお願いする)

で?いつ完成するの?

・・・・・・・・えっと。5/31時点で、その、まだ、です。

主な残り作業

チュートリアル作成
イベントテコ入れ
戦闘時アニメーション作る //これが1番重い
敵のスキル調整
終盤のイベント1
終盤のイベント2
エンディング
戦闘難易度の調整
クエスト作成 //これが2番目に重い
サブイベ作成
スチル鑑賞部屋
ちくトレ演出強化
1・2つ目のマップ作り直し
ドラゴンキャラチップ
ちくトレ会話差分 //途中まで済
スチル修正
スタッフロール作成

……あの!!!!!!!!
ほんと!!!!!いつも延期ばっかりでゴメンナサイ!!!!!!!

有料で販売するぞ!って思っているせいか細かいトコが気になっちゃって、普段なら「まぁいいか!これで行くぜ!」で済ませてたところの修正ばっかりしてしまい、進みが遅く…。今回の経験を踏まえて、次回作の予定を立てるときはもっと気を付けます。

でも今までの作品のなかで一番プレイ時間長くてサブイベントも多くてイベントの演出も戦闘のアニメも気合入れてるしギャグもキレてる気がするので期待しててください!!!!!(早口)(ここまで一息)(急に大声)(コーナーで差をつけろ)(ドラゴンの裁縫箱)(マジックテープ財布)


星落ミッドナイト

立ち絵ラフ作成

ほとんど進めてません!

サリエルの立ち絵ラフ、イベントを少しやった程度。

キャラチップ試作

苦手すぎて7年逃げ続けていた「キャラチップの自作」と向き合いました。

ビーチェクおよび星落、その次の次回作でもおそらくキャラチップは不要なのですが…。
それでも自作できないといろいろと不便で、作れるゲームが極端に減るので、なんとか気力を振り絞って作ってみました。

左2つは素体を元に作りました。
その右はちょい改造、一番右はイチからポチポチ。

…意外とそれっぽいのでは!?

キャラチップ自作できれば、自作マップのADVとか横スクロールローグライクとか、作れる範囲がいろいろ広がる!かも!イェイ!
デフォルトのチビチビ等身(上のスクショの下列)だと、どうしてもシリアスなADVは作りにくいですからネ。

私のキャラチップ自作嫌いはハンパではなく、水着のキャラチップを自作したくないがために戦ディザをノンフィールドにしたぐらいなので、だいぶハードル高かったのですが…
いざやってみたら意外と面白いですね。
っていうか、制作に慣れてきたので新しいコトにチャレンジする余裕が生まれただけのような気もします。

来月か再来月ぐらいには、自作マップに挑戦してみようと思います。
進歩が遅い!

ちなみにこの2人は特に誰というワケではないです。
イロウエルに似てますが別人です。

10000hitsお礼

サイト10000hitsしました!
ありがとうございます!

ワケありの暴君さん」よりナナコとルリヤです。
ルリヤは1ミリも祝う気がなさそうですね。

処女作公開あたりで既にサイトはあったと思うので、おそらく7年か8年目だと思います。嬉しいですね!

バナー作成

せっかくなので、10000記念にサイトのバナーを新調しました。
最近の気合い入れて描いた絵の再利用!エコ。最近流行りのSDGsです。

それにしても「丘の上のカテドラル」ってサイト名、気に入ってはいるんですけどだいぶ恥ずかしいな…。


「ワケありの厨二くん」について

ワケ厨、歩行速度の設定をつけてバージョンアップしようと思っていたのですが、私が追加セリフを書くのが遅れていてまだです。ビーチェクがもうちょい完成の目途ついたらワケ厨に手を付けます!

今月の自慢コーナー

ビーチェクに登場する「乳首フィーバータイム」をというワードを元ネタに、龍的交響楽様が「Chick Be Fever」という曲を作ってくださいました!

https://youtu.be/jUul2A5SseU

https://twitter.com/fjmr_howan/status/1663847896465440768?s=20

ディスコ風のノリノリになれる曲です!
かっこいい~!!!踊りたい!!

元ネタってだけで私のゲーム専用じゃないので、ご安心!
皆様も軽いノリの現代風のADVを作りたいときや乳首をトレーニングするときなどに是非!

今月のオススメコーナー

フリゲ

おす島
おすモンの続編。単体でも大丈夫。
男の子モンスターを捕まえてのんびり無人島ライフを送るRPG。
千年の魔女
魔女と魔女狩りのシリアスしっとり中編ノベル。
ぼくの帰る町
いじめっこをコロす計画を立てる二人組の爽やか青春ジュブナイル短編ノベル。

有料

Neon Abyss
ランダムに手に入る武器を揃え、ネオン輝くダンジョンを潜る爽快アクション。

今月のオススメ素材コーナー

突然ですがアフィリエイトのお時間です。

なんかあんまりイメージがよくないこのワードなんですが、実はDLsiteさんでもアフィリエイトが実装されてます。スゴイ!


アフィリエイトってなに?
よく聞くけど、実はあまりわかりませんよね。
せっかくなので調べてみました!

私が貼ったリンクから購入していただくと、私に報酬が入るという仕組みです。
ちなみに、購入する作品は私が紹介した作品である必要はなく、リンクを辿ればいいだけだそうです。


このような仕組みまであるなんて、DLsiteはすごい機能がたくさんあるんですね・・・


一体なぜ紹介するだけで報酬が入るのでしょうか。

これについて調べてみたのですが、今回の調査範囲では見つけることができませんでした・・・
今後、明らかになるかもしれませんね。


今回はアフィリエイトについて調べてみました。
いかがでしたか?
皆さんも、アフィリエイトを適切に利用していきましょう!


ゲームおよびゲーム制作廃人のためDLsiteのお気に入りやsteamのウィッシュリストに日々圧し潰されており、アフィで報酬入るの大歓迎です。

というわけで、オススメしときます!

びーみゅ氏ゆめかわシンセサイザー
ゲーム制作用素材集だけど、ぶっちゃけゲームに使わんでも聞くだけでハッピーになれます。ゆめかわなEDMが盛り盛りで、聞いてるだけで派手なピンクとライトブルーの色彩が目に浮かぶ。サイコ~~~!
私は「ゼンマイデコレーション」が好き。好きな曲の9割が戦闘曲な人間なので。


ここまで見てくださってありがとうございました!

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