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ぷりん 2021/07/01 01:00

1時間かかったアイテムリストの修正

長いと思うでしょ!!

これでも短いほうなんだなぁー(何様)

というわけで、
今回動画を撮ってみました。

1時間近い動画なので
youtubeにあげて
リンクを張るという形にしますけども

長いと2時間探しても
原因見つからないことが多々あるんですよ。

システム自作の闇ですね。
ちなみに動画のリンクはこれです。

https://youtu.be/xrD6OaKb1rY

多分、何してるかわからない
文字通り誰得動画になります…。

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ぷりん 2021/06/30 01:00

ウディタで最初に作った作品

ノイトラートってタイトルで作りました。

内容は忘れてるんですけどね。

いや、どれだけ短い期間で作品を作れるか試したのと
キャラクターの名前以外は意外と覚えてる。

●内容を考えてためておく。
●一気に作ってみる。タイムアタック。
●システムのいじり方とか知らないので基本システム。

こんな感じでした。
作成期間は7日。

一週間で完成させてました。

いやー、一応完成までもっていけてましたね。
当時の俺、エライ!!

BGMも4つくらいしか使ってないけど
なにげにエンディング4つだし。

強くてニューゲームはあったかな?
がんばっていましたねぇ。

軽い宣伝みたいな記事です。うんうん。

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ぷりん 2021/06/29 01:00

まだまだシステム作りは続く

2021年 06月 08日
大体20日前あたりから
ラベラシアル -フォトリアの娘-

作り始めていますが
ウディタで、システムも1から作るぞー!

ってなっているので
今でもシステム作ってます…

予定としてはシステムが完成したら
音楽・イラスト・効果音・背景など作って

データを入力していって
シナリオをもう一度見直しながら

完成に向けて動き始める感じですね。
いやー…先は長い…

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ぷりん 2021/06/28 01:00

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ぷりん 2021/06/27 01:00

英雄のアムネジアの動画

2021 04 07 雑魚バトル2 聞くよう

いきなりYouTubeへのリンクです。
いや、関係はあるんですけどね。

ぷりんが作った英雄のアムネジアという作品の
BGMを聞くためにYouTubeにあげただけなんですけども

まだまだしょっぱいんですけどね!!
BGMと味方キャラの顔グラは自作してたんですよ。

前の記事のラベラシアルは完全にウディタ以外は
全部自作を狙っていますが

今効果音がどう作っていいか謎です。
頑張って絵と音楽練習してるよーってだけの記事でした。

最後のぷりんの画像はただ、
記事に表示される画像用のものです。

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