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ぷりんの記事 (21)

ぷりん 2021/07/09 01:00

システム作り止まってますね

アイテムのリストの表示による
説明文の説明書くのがめんどくさくて

説明を書くところが
スキル・アイテム・武器・防具
などなどいろんなところで必要になり
それを作るのが億劫になってます。

そろそろ記事の内容を書くのもつらくなってきてます。

軽く質問したいこととかコメントがあればいいと思うんですけどね
YouTubeでホリエモンとかひろゆきの動画を見て
話題がつきないなぁ、答え方しっかりしてるなぁとか

最近はそんなです。
あ、睡眠ってすごい大事っぽいですね。

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ぷりん 2021/07/08 01:00

今度はイラストについて

イラストももっとうまくなりたいです。

線が奇麗に引けないんですよね。
何度も書いて形を安定させて
余分な部分を塗りつぶして

お、いいんじゃない?っていう形になります。
いや、難しいねん。絵ってほんま。

長いこと描いてるけどあんまり伸びないタイプですね。
悲しみ。

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ぷりん 2021/07/07 01:00

ポケモンマスターズのBGM

アレンジだらけだけど
イメージはポケモンのまま

音楽って不思議ですよね。
なんだかんだ、すごくはまってます。

BGMも自作できるのだけども
まだまだ不安定というか
よくわかってない部分が多いんですよね

主にメロディーとその他の後ろの部分に分かれると思うんですけども
その他の後ろの部分。

これが難しい。

アレンジとかにつながる気がバリバリしますが
慣れないものです。

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ぷりん 2021/07/06 01:00

だいぶウディタを休憩して、少し進めることができまして

システム面、まだ完成してません。
でもメモを大量に用意しているスタンスのため

途中からの開始が可能で
ぽしゃる率は実はすごく少なくなってます。

シナリオという壁もありますけどね!!

ウディタでゲーム作りも結構長いことしてまして
どの形であれ休憩機関も長いこと必要だったりもして

メモ、編み出しました。
すごく大事ですよ。

のちの自分が確認してわかるメモを用意すること。
大事です。


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ぷりん 2021/07/05 01:00

休憩中にもやることはありまして

イラストやBGM作りの技術の向上のために
練習をしてるんですよ

でも、今回は他のゲームの絵だったので
ここに乗せはしない。できないのですが
ロマサガ2のクジンシー
サガフロのレッド
ファイアーエムブレムの封印の剣のギース

あたりを練習していました。

好みがなんかばれますねw

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