ちゃぷろ / Cbeats May/04/2026 10:47

【東京ゲームダンジョン12】初出展!感謝のイベントレポート!【ココロトーカーズ】

ゲームダンジョン12、終わりました!

みなさんこんにちは、ちゃぷろです。

東京ゲームダンジョン12、無事終了しました!!

今回はイベントレポート記事をお届けします!
長くなりますが、お付き合いいただけると嬉しいです!

ブースレイアウト

Xにも上げましたが、事件現場ぐらい色々な角度から写真を撮りましたので、いくつかご紹介…!

大型モニター

真ん中には大きなモニター(ゲムダン運営さんからお借りしました!)を設置し、PVをループ再生していました。

接続はiPadからType-C〜HDMI変換で。
充電が6時間持つか不安でしたが…無事完走しました!

キャラクターパネル

モニターの両横には、和戸くんとみくるちゃんのパネル

会場で見るとちょうどよいサイズで、存在感がありました!
遠くからでも目を引いて、足を止めてくれる方が多かったです。

フライヤー・名刺

モニターの前にはフライヤーと名刺を配置し、「ご自由にどうぞ」ポップも用意しました。
そのおかげか、みなさん手に取ってくださったかと思います!

試遊台

そして…試遊台!

今回はノートPCとSteamDeckの二台体制でした。
二台体制は初の試みです。

正直、「二台あっても持て余すかなぁ…ガラガラだったら寂しいなぁ…」と不安でしたが…

結論!!ほんまに二台でよかった!!

ADVはアクションゲームと比べてプレイ時間が長くなる傾向があり、今回も目安10〜15分。
一台だけだと、遊びたいと思ってくれた方が見送ってしまうことになりかねません。

お一人の方がプレイしていると、その画面を見たお客さんが立ち止まって「なんや面白そうやないかい」(僕の想像です) となって、もう一台の試遊台に座ってくれる…というケースが多かったです!
特に後半は二台埋まることも珍しくありませんでした

ノートPC・SteamDeckどちらが人気かというと、ややノートPC優勢でしたが、SteamDeckも珍しさも相まって、最終的に体感ノートPC6〜7割、SteamDeck3〜4割といった感じでした!

ネックスピーカー

ノートPCにはネックスピーカーを接続しました。

ヘッドホンだとプレイヤーの耳が塞がって、アドバイスをする際に一度外してもらう手間が発生してしまいます。
ネックスピーカーならゲーム音もしっかり聞こえるし、こちらの声も届く!

今回使用したのはSC-GN01です!アフィリエイトではなくシンプルに宣伝!
https://panasonic.jp/soundslayer/products/SC-GN01.html

……ただ一点、ミュートボタンが押しやすい位置にあるので、首にかけた際に誤って押されてしまい、音が聞こえないまま最後までプレイさせてしまった方が一名いらっしゃいました。
本当に申し訳なかったです…!次回は要注意です。

総括

これまでデジゲー博には何度か出展しましたが、史上最も気合を入れたブースレイアウトになりました!
イラストレーター様に描いていただいたパネル・ロゴ・メインビジュアル・名刺のおかげで、見栄えが段違いでした。

他サークル様はまだまだ個性的・魅力的なレイアウトをされていたので、次はもっと豪華にするぞ!(謎のモチベ)




……おわかりいただけただろうか?



(狙って撮ったわけじゃないよ!)


裏側

ブースの裏側にはノベルティなどを置いていました。

またノートPCでのプレイはモバイルモニターに複製していたので、プレイヤーさんの状況をリアルタイムで確認できました!
詰まっているところや、分かりにくそうな場面がひと目でわかるので、これはかなりおすすめの設備です。
SteamDeckはそれができなかったので、こまめに回って確認していました。

初めての搬入・搬出

今回は初めてイベント搬入を行いました!

佐川急便さんに集荷にきてもらい、タペストリー・フライヤー・電源タップ・モニタースタンドなど、かさばるもの・重いものを事前に会場へ送りました。

帰りの搬出は、行きと違って身軽になって良いですね!

ちなみにパネルも送る予定でしたが、想像以上に大きくてダンボールに入らず…!
プチプチに包んでデカいトートバッグで慎重に運びました。
次回は入るサイズのダンボールを準備します!

史上最大のプレイ人数!

今回、なんと…

30人の方に試遊していただきました!!

これは快挙です!!

過去のデジゲー博では最大13人が最高記録でしたが、今回はその2倍以上!!

称号システムを実装したおかげで試遊人数の把握もしやすく、こんな内訳になりました!

※合計28人ですが、途中でプレイを終えられた方が2名いらっしゃったため、実際は30人となっています。称号は最後までプレイされた方に記録される仕様のため。

各称号の獲得条件はこちら!

  • まっすぐな人間さん
    「人間です」と答え、最後まで人間として正直に話した方

  • ニセモノの魔法使いさん
    「魔法使いです」と答えたが、あとから「やっぱりウソでした、人間です」と白状した方

  • ホンモノの魔法使いさん
    「魔法使いです」と答え、最後まで魔法使いとしてバレずにウソを突き通した方

  • 正体を隠した魔法使いさん
    「人間です」と答えたが、あとから「やっぱりウソでした、魔法使いです」と白状した方

「まっすぐな人間さん」より「ホンモノの魔法使いさん」が多いのが意外でした!
みなさん、パスカちゃんに夢と希望を持たせてくれてありがとうございます🥺

正直に向き合ってくれた方も、ウソをついたけど正直に謝ってくれた方も、どの選択をされた方も、きっとパスカちゃんは嬉しかったと思います。
廃校でひとりぼっちでも、みなさんとお話できてよかった…!

二台体制での試遊やイラストレーター様による素敵なビジュアルのおかげで、ここまでの結果を出せたのだと思います!本当にありがとうございました!

ルートによってこんなに違う!

イベントも終わったので、ネタバラシ!
最初の選択で、その後の展開がガラッと変わります!

呼び方が変わる

人間ルート

「アナタ」呼び

魔法使いルート

「魔法使いさん」呼び

展開が変わる

人間ルート

リアクションモード×2

魔法使いルート

リアクションモード→セレクトモード

ちなみにセレクトモードの選択肢、「ふわふわ呼び出し術」以外はどれを選んでも正解になります笑
なお、正解時のセリフも微妙に違ったりします!

QRBの発言が変わる

人間ルート

みくるちゃん関連の発言

魔法使いルート

魔法関連の発言

QRBの正解が変わる

QRBの正解は、自分がついたウソと一致しているかどうかがカギ!

  • ウソをついていない → 正直な発言が正解(Yボタン)
  • ウソをついていた → それを認める発言が正解(Aボタン)

逆の選択をしてしまうと不正解になってしまいます…!
もちろん、魔法使いと答えていても、ウソを告白していなければウソをついていないのと同じなので、正直な発言が正解です!

みなさんとのお話

Twitter時代からつながりのある方とも、初めてリアルでお会いできたのがとても嬉しかったです!

試遊後に「面白かった!」と言ってくれる方が多く、本当に励みになりました。アンケートに答えてくれた方もありがとうございます!
いただいたご意見をもとに、さらなる改善をしていきますね。


ルート分岐の説明をすると「そうなんですか!?」と驚いてくれる方が多かったです。

最初の選択(人間か魔法使いか)でルートが分かれ、その後ウソをつくかどうかでさらに分岐。
リアクションモードのセリフやQRBの内容も変化する…という仕組みをお伝えすると、「どのルートを選んでも同じになるのかと思っていました!」と言ってくれた方も。

コミュニケーションに正解はない、選んだものがその人にとっての正解になるというゲーム体験を作りたかったので、違和感なく楽しんでもらえたのが本当に嬉しかったです。

あえて失敗していろんなルートやセリフを試してくれた方もいらっしゃって、泣きそうになりました。
自分でシナリオを書いていると「これ見てもらえるかな…」と不安になることもあるのですが、それに触れて楽しんでもらえると、細部にこだわり続けようと改めて思えました!

他にも

  • 「分岐がたくさんあってすごい!作るの大変そう…!」
  • 「導入がうまい!」
  • 「みくるちゃんがカワイイ!」

など暖かいコメントをいただけて、本当にありがとうございました…!🥺


特に印象に残っているのが、ご家族(お父さん・お母さん・小学生のお子さん)で来てくださった方
お子さんが「これやりたい!(僕の妄想でしたらスミマセン)」と言ってくれて、遊んでくれたのがめちゃくちゃ嬉しかったです。

お子さんがSteamDeckで、お母さんがノートPCで遊んでくれました。
SteamDeckのSwitchっぽい見た目が刺さってくれたのかも…!
お母さんの横でアドバイスをしつつ、ふと見るとお子さんが難しいセキュリティクイズを突破していて、思わず「えっ、すごい!!」と言ってしまいました!
お二人とも無事にクリアまでたどり着いてくださり、ステッカーも喜んでもらえて、とてもほっこりしました😊

ただ、小さなお子さんでも遊びやすいよう難易度設定やアシスト機能をもっと充実させたいと反省もしました。
特にQRBの時間制限は大人でもシビアなので、改修を検討します!

感謝を込めて

あっという間の6時間でした!

お手伝いしてくれたほたのすけざえもんさんにも感謝!

そして、ゲームダンジョン12に関わったすべての方に感謝申し上げます!
出展者にとても手厚いイベントで、ゲームの認知にもしっかり繋がりました。
ウィッシュリストもめちゃくちゃ増えています!
(この辺りは別の記事でも!)

次回以降の参加はまだ未定ですが、また必ず参加したいと思っています!

▼Steamのストアページはこちら!
https://store.steampowered.com/app/3321650/

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ここまで見て頂きありがとうございました!

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    aiaima ID03183997
    気合いの入ったブース素晴らしかったです!記録更新おめです!

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