パリイ・シールドガード導入プラグイン
MM_ParryAndShield.js
プラグイン概要
パリイとシールド防御用の独自の回避率と防御力を追加します。
※RPGツクールMZ用となります。
※サイドビュー時のみ使用できます。(フロントビューでもエラーは出ませんが視覚的にわかりません。)
使い方
・ 攻撃を回避・軽減する設定をします、対象となる命中タイプや攻撃タイプを設定。
【独自能力値】
sav: shieldAvoid (シールド1: 完全回避確率)
srt: shieldRate (シールド2: シールド2発動率)
sdf: shieldDefense (シールド2: シールド2の防御値)
pry: parryRate (バトラー毎のパリイ確率)
シールド1とシールド2はどちらかを使うことを想定しています。(別に両方使ってもいいが)
パラメータはデフォルト設定ではparam8~11(運の次から順番に)を使用。
他プラグインや独自にここを使っている場合はプラグインパラメータで他を番号を指定する。
【パリイ】
パリイ用ステートが付与されているキャラクターは、設定した
パリイ確率で対象となる攻撃を回避します。
攻撃そのものを無効にするので使用効果も入りません
(毒なども受けない)
【シールド】
完全回避:
キャラクター、装備品、ステートのメモ欄に<shieldAvoid: 数値>を記載。
shieldAvoidの合計値を確率として攻撃を完全回避します。
パリィと違い、能力値savに応じて常に判定します。
攻撃そのものを無効にするので使用効果も入りません
(毒なども受けない)
シールド防御:
キャラクター、装備品、ステートのメモ欄に<shieldRate: 数値>,<shieldDefense: 数値>を記載。
shieldRateの合計値を確率として発動しshieldDefenseの合計値に
応じてダメージを軽減します。
能力値srtに応じて常に判定します。
攻撃自体は受けます、ダメージを0に出来ても毒などは食らう。
特徴
・パリイとシールド時はアニメーションとSEが設定できる。
・連続攻撃時や行動制限時の挙動を設定可能。
・シールド時にモーションと盾画像を表示できる。
・各パラメータは負の値を入れてデバフにすることができる。
・敵にもパリイとシールドを設定可能(ただしモーションはないです)。
・シールド防御は防御値で固定のダメージ軽減と、防御値を軽減率としてダメージ軽減の2つから選べる。
その他詳細はプラグインヘルプをご確認ください。
ダウンロードは中和剤プランよりどうぞ。
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