戦闘中に調合プラグイン
MM_BattleAlchemy.js
プラグイン概要
戦闘中にアイテム合成をコマンドを実装します。
※RPGツクールMZ用となります。
※戦闘中にのみ使う簡素な仕様です。
使い方
・ 調合用のスキルタイプを設定します。
・ 調合レシピのリストをプラグインパラメータで設定します。
・ 戦闘中 「調合」コマンドを実行するとアイテムウインドウが開きます。
・ 2つのアイテムを選択すると行動時にレシピで設定したアイテムまたはスキルが発動します。
・ 組み合わせがない場合失敗用のスキルが発動します。(設定できます)
・ 調合時のアイテムやスキルは所持、習得、コストの有無にかかわらず必ず発動します。
・ アイテムの場合、調合物を所持していてもそれは消費されず素材だけ消費します。
・ 発動は敵味方全てから選べる、陣営は選択時の物、スコープは調合物を使用する。
作者より
調合はその人によって使い道・仕様・場面・UIやアニメーションが様々で、素材を3種類にしたい、成功率を設けたい、分量を変えたい、発見レシピは記憶させたい、など多岐に渡ります。
よって、このプラグインは不具合修正はしますが基本的にこれ以上は拡張しません。
もし、これ以上独自のシステムをご希望の場合もなかGAMEに依頼してみよう。
ダウンロードは中和剤プランよりどうぞ。
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