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もかぷりん 2021年09月19日 23:32

洋ゲーフェス開催できた!&近況

ども!もかぷりんのルンバです。

8/15に洋ゲーフェスというpictSqpuareのイベントを行ったのですが、
無事に終了いたしましたー!

サークル数350サークル、一般のお客さんにも沢山来ていただき、
なんとかイイ感じのイベントになったかなと思います。
いやー、なんでもやってみるもんですな。

いやね、私今年42になったんですけども、
今が一番若い!というい気持ちで何でもチャレンジしようと思ってます。

私より若い人は、こんなオバさんがやってるんだから!という気持ちで
何事にもチャレンジしてほしいなーなんて思います。

さて、近況ですけども、
私最近転職をいたしまして。
42歳で転職って、結構冒険ですよw

まだ一か月ちょっとですが、給料上がった上に人も良く、
転職に後悔無し!という感じでございます。
いやー、もっと早く転職すりゃよかったなぁ…
自分で言うのもなんですが、私がんばり屋なので、
転職というよりも今いる場所をどうにかしようとして必死に頑張ってましたが、
限界というものもあります。

転職ってホント相談もしずらいし、
人にアドバイスもしずらいけど、
転職したいって気持ちは大事にした方がいいぞ!

仕事はコロナ状況下なので100%リモートです。
私はオフィスに出社したい組なのですが、
現在の状況ではリモートする以外ないですよね…
逆にリモートしたくてもできない方というものもいると思うので、
ここはなんとか順応していきたいです。

本当にまだまだ不安な情勢が続きそうですが、
今はc99に受かるといいなーというのを楽しみに。
在宅ワーク&インドア生活を頑張りたいと思います。

ではまた。

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もかぷりん 2021年06月26日 23:03

近況 最近Twitch実況が楽しい

ども、もかぷりんのルンバです。

ひー、最近全然ブログ更新してませんでしたが近況です。

最近は8/15の自分が主催するpictSQUAREのイベント、
洋ゲーフェス向けの原稿をもっぱらやっております。

主催だから落としたら大分カッコ悪いので…予定通り出せるよう、
がんばりたいと思います。
とりあえず表紙できたので張り付けておきます。

あとは、最近はTwitch実況にハマってますね。
あ、Twitchの方でもありがたいことに50フォロワーさんに到達しました。
わーい!
もしCi-enから飛んでくださった方いましたらありがとうございます。

Twitchはですね、まあ同人誌みたいに土日潰して精魂込めてやるというより、
自分が1人でゲームするの寂しいから流してる…というかんじですね^^;
なんで、見てください!てほど面白い実況もしてませんが、
実況するのって結構面白いですよ、という意味ではTwitchをおススメしたいです。

私は子供の時、ファミコンを買ってもらえなかったトラウマがありまして。
みんなでゲームするということに異常に飢えているみたいです。
なので、Twitchって、実況見てコメントするのも結構好きです。
有吉さんの番組みたいな、みんなでいっしょにプレイするゲームをやるんじゃなくて、
一人プレイのゲームをワイワイやりたいんです!
(伝わりますかねこの感じ?)

ロックマンを、1機づつな?とかいって、あーだーこーだイイながらやる感じです!
なんで、イカのゲームとか、ああいうシューター系をみんなでやるのは、
個人的にはちょっと違うなぁ…、って感じなのです。

有吉さんの番組でもフロムゲーとかやったら盛り上がりそうなのにな。
なんて思いました。

ということで、短いですが近況でした!

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もかぷりん 2021年03月21日 10:20

同人誌の進め方 2:コマワリの考え方


ども、ルンバです。

孤独のサイバーパンクは今日で全ページの下書きまで終わりそうです。
旅行に行けないので原稿が進みますね^^;

さて、今日は前回の続きで「コマワリ」について話したいと思います。

漫画のコマワリって本当に難しいですよね…

これについては必勝法があるのですが、

教えちゃいましょう…

この本を読むと賢くなれます!

・漫々快々
・漫画のスキマ

(こちらの私の個人ブログでも紹介しています)
実際の所どうなの?同人誌が黒字とか赤字とか、儲かるとか儲からないとか

上の本は、私が10年前に買って感銘を受けた本ですが、
今だとこの新しい本もよさそうですね…

・もっと魅せる・面白くする 魂に響く 漫画コマワリ教室

いやこれ、アフィリエイトとかステマではなく、
めちゃめちゃいい本なので、コマワリで悩んでる人はググって、
是非読んでみてください。必ず何か得られると思います。

ちなみに、コマワリについては「だれでもすぐできる!コマワリ簡単♪」
みたいな一言で話せる解は無いです。
ですが、英語の文法みたいに、知っておくべきルールが沢山あります。

「こういうルールがあるんだ!」という「分析する基準」を持って、
沢山漫画を読むと、
あ、これはイイから参考にしよう!というふうに、
面白い漫画のコマワリがどんなふうな意識で構成されているかを
読み解けるようになります。

よく、漫画を沢山読むと勉強になる、といいますが、
どこが良くて、どこをマネしたいか、分析基準を持ったうえで読まないと、
勉強にはならないと思います。
(気が付いたら楽しく読んじゃう…私もいつもなってるけど^^;)

…といいつつ、本に丸投げな記事になってしまうので、
私が取り入れているルールなどもちょっと書きます。

1 基本、段は3~4段、コマの数は6~9ぐらいで考える

よく基本6コマというのはいわれてますよね。
これもケースバイケースですが、
孤独のグルメは原作が8~10ぐらいなので8基準で考えてます。

2 基本、場面初めは背景、1ページに1~2は背景

これももう文法ですね。

3 同じ構図が見開き内に無いようにする

最近ダウンロード版だと見開きの概念がなくなってますが…
本も刷ってるので、見開きで被りが無いように気を付けてます。

4 枠線と枠線が並ばないようにする

上の段の縦の線と、下の段の縦の線が同じ位置に来ないように、って事ですね。
チョットずらすだけなんですが、そろっちゃうと4コマ漫画みたいになるので
気を付けましょう。

5 見せたい内容とコマの大きさを比例させる

ページの中の重要なコマはどれか?を考えておいて、
その他はそれより小さくするイメージですね。

6 ふきだしとキャラクターの位置関係でしゃべる間を調整する

前の記事の、「セリフをページ割りの時に全部打ってしまう」というやり方に関係してますが、私は漫画はふきだしの位置とサイズが重要だとおもっているので、
特に会話シーンはふきだしの位置を中心にコマワリを考えてます。
絵を描いて、開いたところにふきだしではなくて、
このふきだしとマッチする絵をはめる…といった感覚で描いてます。

…とまあ、私も絶賛修行中の身なので、
上手くできてないところもあるとは思いますが、トイレに漫画のスキマを置いて、
時々見返すようにしています。

以上、コマワリについてちょっと語ってみました。

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