リーナたんの冒険 進捗その8
成長システムの紹介
8つの能力値にポイントを振り分ける事で
戦闘に関する能力値が増加する
ポイントはミッションクリアや宝箱から入手可能
筋力:力を使った行動判定が有利になる
(扉の破壊や重量物の移動など)
戦闘では物理攻撃に影響
体力:スタミナ、持久力が必要な行動判定が有利になる
(徒歩での長距離の移動など)
戦闘ではHPと防御に影響
精神:精神力が必要な行動判定が有利になる
(精神攻撃に耐えるなど)
戦闘では魔法防御に影響
知識:知識を必要とする判定が行動有利になる
(文字の解読など)
戦闘では魔法攻撃に影響
敏捷:素早さを必要とする行動判定が有利になる
(危険回避など)
戦闘では命中、回避に影響
幸運:運の強さを必要とする行動判定が有利になる
(宝箱の中身が良くなるなど)
戦闘ではクリティカルに影響
容姿:見た目が重要な行動判定が有利になる
(水着コンテストなど)
戦闘では魔法回避に影響
魅力:魅力が必要な行動判定が有利になる
(依頼の値上げ交渉など)
戦闘では取得経験値が多くなる
エンディングにも影響する
上げた能力値によって冒険の内容が変わるようにしたい