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投稿記事

動画の記事(6)

蒼

【つぶやき動画まとめ】蒼がレコスタで作ったついなちゃんの動画まとめ

こういうのは、
とっちらかってどうしようも無くなる前からまとめ始めるに限る…!

↑動画は全部、このソフトで作成・編集しています。

2020年10月


10/18:熱を出したついなちゃんへのリプライに貼り付けた動画。
なお、レコスタで初めて完成した記念すべき初作品。

2020年11月


11/17:初音ミクのクラファンと
 ついなちゃんのクラファンのブッキングに関する私の暢気な方の意見
ゲスト:東北きりたん



11/17:くしゃみ



11/18:下品なフォロー



11/19:永谷園のゆうげ


11/19:針水晶(ルチルクォーツ)と金運のお話
ゲスト:東北イタコ


11/20:キャンプファイアーの思い出


11/21:midiファイルの思い出


11/22:休日あるある

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蒼

図書館の真実:次からティラノビルダー作業だぁぁぁい!!(※朝4:07)


30分でウナきり(※音街ウナときりたんのこと)で
名前入れ完了動画を作っちゃうくらいには嬉しかったらしい。
よそ行きウナさん(ネット公開)は初。

という訳で、動画でもウナちゃんが言ってくれてますが
2時頃に唐突に目が覚めてしまい、しかも寝直せなかったので
いっそ……と名前入れ作業を始めて見たら
9/16だった進捗が1時間半で16/16(完了)ですよ!?

普段の2倍か3倍ぐらい速くないか!?(笑)

体調を崩さなければ今晩からはティラノ作業だー!!
わーい!

音街ウナが絡む動画を作るときは、ウナさんの台詞を少なめにして、
1行ずつ番号を振りながら保存すれば楽に作れます。
来月の今頃には音街ウナのボイロ2版が出ているので、
全然役に立たない情報ですけどね…(笑)。

それにしてもレコスタはお手軽。
では、本当の朝まで、おやすみなさーい。

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蒼

【ガイノイドトーク】レコスタでガイノイドトークが使えるか実験

ガイノイドTalkは、金銭が発生するタイプのサービスで使う場合、
公式への報告が必要なので注意が必要ですね。
制作資金回収程度に金銭が発生すること自体には、
そこまで否定的なスタンスではなさそうです。(ボイロは初期はALL NGだった)
という訳でメールはしてきたんですが、
事前報告なのか事後報告なのか、折り返しの連絡があるのか無いのかは
明記されてなかったので、とりあえずアップします。
公式さんから何か連絡があった場合、
この動画は直ちに公式の指示通りにします。

私自身は有料プランがないクリエイターなんですけど、
Ci-enのサービス自体は有料プランを推奨してるものなので、
この辺は真面目に、先に解決しておいた方がいいと思うんですよね。
こういうルールに関しては、辺境とか弱小とか、関係なし。

音街ウナは解釈が相当難しいです。
有料プランを使っていて、
「あー、うちのブログはウナちゃんで制作資金回収してるなー!」って
感じになってきたら、公式に報告した方がいいでしょうね。


ガイノイドトークの鳴花ヒメ・ミコト・flowerの3人の動画。
全体的にクオリティ低いですが、
その中でも気になるのは「間」の取り方の下手さですねー。
いずれ改善していくでしょう。
レコスタで動画作ったのこれで3つ目ですし!!
そう思うと(レコスタが)すごくない!?(開き直る)


購入初期なのであからさまにおかしいイントネーションしか調声していません。
私の使い方の場合、
新聞などを読んで貰ううちに、段々イントネーションが良くなっていくらしいです。
昔、ボイロが全滅して再インストールしたらベタ打ち同然だと思っていた
自分のボイロは結構補正されていたと気づいたので(笑)。

ガイノイドキャラ達について

私としては、flower(フラワ)ちゃんが理不尽な後輩キャラで定着してるのが
面白いと思う反面、可哀想だなと思っていたのでこんな感じです。
flowerの呼び名が「お花ちゃん」「花ちゃん」になっているのは、
恐らく「flower」と名前を入れると
一発で読み上げてくれないからだと思いますが…。

ボイロの掛け合いも毒が強いものが多いですが、
それが会話のスパイスになっているのに対し
多くのクリエイターのガイノイドキャラはデフォルトで毒が強いイメージがあります。
うちのガイノイドキャラがどんなキャラ付けになっていくのかは、
今後徐々に育っていく感じだと思います。

しかし、レコスタ導入時期との関係で、
ボイロより先に動画化されたガイノイドキャラ達…持ってるな(笑)。


レコスタとの相性について

この掛け合い動画を作るのに要した時間は、
立ち絵の作成を含めて3時間でした。
次からは2時間ぐらいで作れるかもしれませんねー。

1キャラ1フォルダで声を出力すれば簡単に掛け合いを作れますが、
日記などには向かないので、そういう使い方をする場合は、
1キャラによる簡単な動画が良さそうです。



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蒼

【レコスタ】伊織弓鶴の2D話者(立ち絵)を作ってみた

話者1人の短い動画はめちゃくちゃ作りやすいですが、
話者が増えるとまだ大変です。
レコスタ使いとしては100周回遅れぐらい?(笑)

掛け合いなどはVOICEROID連携が最強なので、
今私が猛烈に欲しがっているガイノイドトークを参戦させると、
そこは1つずつ音声処理することになるのが大変そうでもありますね。
でもそんなにたくさん、動画を作るわけでもないしなぁ。

↑茜・葵と似てますが、最大の違いは同じ声優さんでも 声質の差を出していることと、 ヒメとミコトに明確なキャラ設定があることでしょうか。

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蒼

蜜柑の香り:ダイジェストムービー

漫画:蜜柑の香り
(ジャンル:ファンタジー/制作ツール:コミPo!)

分かりやすい代表作、これしか無いんかい、と
そろそろツッコミが来そうですが、実際「私(蒼)」と認識されやすいのが
この作品のベースになっている「白き時を越えて」(通称白時)なんですよね。
どんな新作を作っても白時が結局話題になる。
なので開き直って自分でも同じ漫画を宣伝しまくる私の図。

で、前のパソコンではまだムービーメーカーが使えたし動いたんですよ。
紙芝居のダイジェストムービーを作って
遊んだりしていたデータが出てきたので、その紹介です。


→第1話

確か2番目に作りました。拙いなりにスキルアップを感じる。


→第14話

3番目に作った紙芝居動画。私はこれが一番よく出来ていると思います。


→第28話

4番目に作りました。漫画を作っていて一番面白いのが
このパートだったので、ムービーも他のものの3倍もある6分の大長編。
個人的には気に入っていますが、
情報過多で漫画を読みたくなるようなダイジェストにはなっていないかも?


→第42話

最初に作りました。全ての始まり。
一番拙いですが、これを作らなければ他3本の紙芝居動画は無かった。
第4章「白の災厄」編を作っているときは、コミPo!に慣れすぎて
アクションシーンマシマシにするレベルな上、
1日に24p(他の日の1.5倍)作っても、
何で自分がいつもより疲れているのかTwitterのフォロワーさんに
ツッコまれないと気づかなかったというくらい、
三章とは別の意味で楽しんでいたので、
最初に紙芝居動画を作ったのもこの章でした。
ほら、アクションシーンの絵って映えるじゃないですか(笑)。

第五章(最終章)の紙芝居動画を作る前に前のPCがお逝きなすって、
その後は「図書館シリーズ」の原作シナリオをやっていたり、
ムービーメーカーが公式のサポートから外れたりして、作れませんでした。
あーあ。


ところで、この漫画のタイトルの「蜜柑の香り」って
ダジャレでして、「“未完”の香り」っていうタイトルを
思いついたところから、この作品の制作が始まってるんですよ。
「構想が長すぎて、小説やSS連作、サウンドノベルならともかく、
 同人レベルの漫画の制作速度では、私の性格上絶対完結しない」と
思ってたんですね。

作者もビックリの超速度で完結し、ネタを回収出来ませんでした(笑)。

こういうネタは回収出来なくてよし!!(笑)

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