少しずつ作り進め
プログラムのお勉強をしながら
色々とゲームのコアの部分を作っていました。
マップ内の所々に宝箱が落ちてるようにする。
毎回ある程度ランダムに配置するようにします。
それを探すだけでも意外と楽しい。
それとフィールド内にいくつかワープポイントを設けます。
外伝3だと離れたフィールド間のワープがメインの機能でしたが、
今回はマップが広いので同じ階層に複数のポイントを設けたりします。
あとこの辺も進めないとネ……
きりもみ吹っ飛びとか、壁に当たった時に特殊な演出付けたり。
移動中に柱に当たって進めなくなるのが不便そうだったので
壁と柱をフラットな接触判定にしてるので
空中でぶつかってるように見えて少し不自然かな