OPUWA 2023/05/17 20:33

R5.5月 プレミアムツクールデーの雑記

お世話になっております。
ハイラルに引きこもる前にこの記事を準備しておいたOPUWAです。

今回もあまり書けるネタが無いので、
境界の渡り手の解説やります…

■境界の渡り手のネタばらしの続き
前回Act5の話だったので、今回はAct6です。
Act4が聖剣伝説3×大神
Act5が聖剣伝説3×スカイリム
と混沌を極めていましたが、Act6では
セブンたちがAct1から復帰してきて、
聖剣伝説3×ドラクエ7
というカオスな話が展開されます。

何気に原作でこの時点でいなくなっているターネ王子が
本作ではパーティから離脱せずに続投しています。
個人的な感想の話になってしまいますけど、
「あの離脱」は今でもよくネタにされるぐらい
多くのプレイヤーに不満を持たせた離脱ですよね…
離脱するにしてもグランエスタードの
バーンズ王やリーサ姫に
土下座して回ってからの離脱なら
まだ筋は通っていたと思うんですが、
後始末を全て主人公とマリベルに丸投げして離脱ですから
かなりたちが悪かったと思います。
この離脱のせいで、フィッシュベルのアミット(マリベルの親)も
「いつマリベルが失踪するかわからない」
となって、心労から体調を崩し、
マーディラス攻略直後のタイミングでついに倒れ、
マリベルが介護のために離脱するわけですから。
アミットと同じく主人公の両親(ボルカノ、マーレ)も
間違いなくショックを受けていたと思います。
ホントに迷惑な離脱でした…
(お気持ちキャノン)

本作のターネはそこまで酷いことしないよねと思ったので、
そのまま続投させました()

で、ドラクエ7パロのセブン、ターネ、マリーの方は
Act1でマルコと別れた(失踪した)あと
彼らなりに独自に冒険を続けており、
新たにヌルビンを加えた状態で
再びマルコ隊の前に現れます。
ヌルビンは当然ドラクエ7のメルビンのパロキャラな訳ですが、
聖剣伝説3パロのシャルロッテとも関係がある人物としました。
これにより、シナリオは急にタイムパラドックスものに変貌し、
マルコ隊の目的は滅びの未来の回避となります。

未来から来たヌルビンの話によると、
魔王がAct2で話題になったビッグバンを破裂させ世界は滅び、
セブンたちが住むドロボエスタード島は
ビッグバンから辛うじて逃れた土地だった
ということが判明します。
それを知ったマルコ隊は
滅びの未来と同じ結末を防ぐため、
どこで何が起こったのかを整理し、先回りを計画します。

パロ元のドラクエ7は過去に魔王に封印された土地を解放していくのに対し、
本作は未来では滅びたという情報をもとに
先手をうっていくスタイルとなっています。

で、Act6の舞台はドラクエ7で言うところのマーディラスです。
原作の方でも究極魔法の完成を阻止するため、
主人公たちがピストン輸送する話でした。
なのでマルコ隊にもピストン輸送してもらいました()

しかし、聖剣伝説3のパロシナリオから地続きに展開される話のため、
敵の背後には聖剣伝説3のラスボスの一人、
漆黒の貴公子がいる、ということにし、
話がうまく繋がるよう改造してみました。

ドラクエ7では、究極魔法を受けて
リビングスタチューにTFしたゼッペルに例の橋で襲撃され、
イオナズンや吹雪をぶっぱされて
大半のプレイヤーは全滅したことでしょう。

そのあと遅れてやってきた大神官に
ザオリク的な術で復活させてもらえますが、
本作では、Act3や5で「死は巻き戻されてはならない」としているので、
ここで死者を出すわけにはいかなかったため、
橋を消す という強引な方法でマルコ隊を離脱させました。
その後のイベントでマリーが「命拾いしたわね…」と言いますが、
確か原作でも橋の上の戦いのあと「はなす」コマンドを選ぶと、
マリベルが同じ台詞を言ったと思います。

■次の作、「ORBITALS。」について
先日ゲームアツマールの公開期限直前に
無理矢理アップした例のゲームですが
開発を続けてはいますけど、まだ根幹のシステム作りから抜け出せておらず、
このままハイラルに引きこもって大丈夫だろうかとも思っています。
※この記事はハイラルに引きこもる前に書いたものです。

とは言え、通勤時間中に作業できる状態までは持ってこれているので、
作業が停滞することはないと思います。
個人的に「絶対やりたい」と思っていたシステムは
演出面を除いてだいたいできたので、
ハイラルに引きこもる前の最低限の目標は
クリアしたと思っています。

まだ未決定な仕様なども多く、
動画などで進捗をお伝えできる段階には来ていませんが、
(そんな状態でハイラルに引きこもるなよと言われそうですが…)
いずれtwitterなりニコニコなりci-enなりで
ゲームの詳細をお伝えできるようになると思いますので
暫し待っていただけたら幸いです。

※ゲーム製作とは無関係ですが
竜の翼亭のシナリオ動画も前回よりも進んでいます。

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