OPUWA Dec/17/2024 00:05

【6.12月】今年もゲームアツマールが大活躍でしたね!

お世話になっております。
ゲームアツマーラー尾浮我です。
いやぁ!今年もゲームアツマールは大盛況でしたね!
気軽にゲームを投稿でき、
コメントやいいね、ニコニ広告、そしてフィードバックまでもらえちゃう。
こんな天国なサービス、永遠に続くに決まっています!
いやぁ~ 死んでいないのに天国に来れるとか最高です!!!

■次回作の出来具合


シナリオが何気に折り返し地点に差し掛かりました。

次回作のダイス構築ローグライクは
前半と後半に分かれる恒星…
じゃなくて構成で行こうと考えています。
(宇宙物理学脳が抜けてない)
(本作も天文学要素は濃い)

ただ、前半と後半を合体させると
プレイヤーも敵も超インフレしてしまい
作者の制御を外れてしまうので
前半戦のラスボスと後半戦のラスボスが独自に存在します。

画面に映っている通り、前半を「夏の星霜」
後半を「冬の星霜」と本作では呼んでいます。
名前の由来やどんな話が紡がれるかについては
ゲームの公開を待っていただけたらと思います。

もし待っていられない方がいらっしゃいましたら
是非過去作をプレイして時間をつぶしつつ
予習をしていただけたらと思います。
・常に三択を迫られている
・取捨選択しつつ理想のデッキを作る
・技能判定であんなことやこんなことに
といった点は、過去作「降灰した国アンシエント」とだいたい同じなので、
過去作の経験が活きる局面は多いと思います。
リンク貼っておきますね!!
↓【降灰した国アンシエント】ダウンロード版はこちらから

■新要素 リロール


本作はダイス構築ローグライクなわけですが、
「ロールプレイ」(イベント)にも相当力を入れております。
ただ淡々と戦闘と取捨選択を続けるタイプの
〇〇構築ローグライクの方が、現代人向けなのかもしれませんが、
やっぱワロスが無ければOPUWAゲーではないと思うのです。
なので本作には大量のイベントを用意しております。

イベントは、自分のキャラクターの技能判定で乗り切りますが、
思い通りにいかないこともあるでしょう。
そこで登場するのが、本作からの新要素、リロールです。

要するにプッシュロールなわけですが、
某神話TRPGと違って失敗したらファンブルではなく、
リロールを行うためにリソースの消費が発生する仕組みとなっております。
また、リロールは繰り返し行っていくと
要求リソースの量も増えていきますので、
序盤で出目が振るわずにリロールを使いすぎると、
終盤のここぞというときに判定で
リロールができなくなるかもしれません。。。

まぁでもダイスの女神は俺の味方だ!!という
強い自信と豪運があれば、一発全成功とか出して
案外行けちゃったりするんですけどね
ゲスムーブもちゃんと完備しています。

■多分今回の投稿が今年最後の更新です
なんだか去年から心に巨大な穴が開いたような感覚が抜けませんが、
まぁ、ゲームアツマールがある限り、大丈夫でしょう!
なんだか生命力とか活力とか生への執着みたいなものが
抜け落ちたような気がしますが、
それもゲームアツマールがある限り大丈夫でしょう!
なにせ安全安泰完全無欠の
ゲームアツマール大先生ですから!HAHAHA!
私は多分年末年始休暇をゲーム製作に捧げると思いますので
来年もぜひよろしくお願いします!
ダイス構築ローグライクは来年中に完成・公開を目指しています!

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