ノベルゲームとカメラワーク
お疲れ様です。
ノベルゲームの制作期限が迫ってきている割にまだ序盤までしか書けていないので、少々焦っております。
それはさておき。
私は「物書きがついでに絵描きもやっている」ような状態であり、絵を描くのがとても苦手なので、ノベルゲーのスチルを描く時の構図を考えるのもやっぱり苦手な訳ですが。
(特に今回も、過去作の『ReIn∽Alter』でも、流行りに乗って16:9にしてしまったので横に長くて空白が出来やすい……。)
ある程度大きめに描いて、ゲーム側でズームや移動などのアニメーションをさせれば案外「それらしく」見えるな……と思ったのでありました。
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全体像のラフ画
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