3/20進捗。
フレームワーク進捗
だいたい問題ない感じに動いてます。
フレームワークに実装した機能
- 60FPSで動作
- 大量のオブジェクト描画・管理
- スプライトアニメーション
- スプライトの回転・拡大縮小(マニュアル操作で制御可能)
- キャラクターの大きさや体力管理
- 描画順番の制御
- パッド入力
- 音楽再生・SE再生
- オブジェクトのスクリプト制御
- ステージスクリプト制御
これから実装予定
- BG制御(UVアニメーション)
- 各種オブジェクトの下側に描画するエフェクト
- オブジェクトの自動拡大縮小
- 弾速変化
- ボスの実装(特殊オブジェクト扱い)