2/13進捗。 進捗です。 カウンターアタックの(雑ですが)実装が終わりました。 ※カウンターアタック=オブジェクトに近接攻撃を当てるとターゲット方向に弾を発射する これを対象変えたり弾を変更したりでゲーム上でバランスとる予定です。 あと細かいところをコソコソと進めてます。 当たり判定の追加 画面全体の弾消去 いずれも弾の種類を増やしたので消去処理についても追加してます。 弾消去についてはエフェクトを入れたい所。 だんだんとゲームっぽくなってきてます。