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はこにわのみこの記事 (5)

ななづこ/水温25℃ Mar/05/2022 21:43

ティラノゲームフェス2021ありがとうございました!

こんにちは、ななづこです!
昨年10月から開催されていたティラノゲームフェス2021が、先日閉幕となりました。
はこにわのみこ」をプレイしてくださった方、コメント・応援などをくださった方、本当にありがとうございました!
今回はフェスの感想・振り返りなど書きたいと思います。

振り返り

プレイヤーとして

前回に引き続き、作者としてもプレイヤーとしても参加させていただきました。
私の肌感覚としては、前回のフェスと変わらず和気あいあいと賑わっていた印象でした。とても楽しかったです!

今回のフェス期間中に遊べたのは、23作品ほどでした。本当はもっとたくさんプレイしたかったのと、ファンアートをたくさん描く予定が後半は全然描けなかったのと、色々と悔いはありますが…
それでも、素敵な出会いがたくさんあってとても楽しかったです。
まだプレイできていない作品も、これからのんびり遊ばせていただこうと思います!

作品を作ってくださった制作者さま、何よりティラノゲームフェスという暖かい場を設けてくださった運営さま、ありがとうございました!

制作者として

前回のフェスでは、乙女ゲーム「リベリオン・ヒーローズ」で参加させていただきました。
今作「はこにわのみこ」は私の中でも初めての一般向け作品で、かつプレイ時間も短い作品なので、どういった反応がいただけるのか未知数でとてもドキドキしていました。
結果として、多くの方にプレイしていただき、コメント・ファンアート・応援などなどをいただくことができました。


★の数がめちゃくちゃすごい…!

バッジも初めて実装しましたが、バッジ獲得をツイッターで報告してくださる方もたくさんいて、不意にTLに自分の絵が出てくるドッキリ感を前作以上に体験させていただきました。
改めまして、本当にありがとうございました。とても楽しいフェスでした!

個人的に印象的だった作品

今回は初めてスポンサー登録して、僭越ながら私もスポンサー賞を選ばせていただきました。
せっかくなのでその作品と、特に印象的だった作品について少しお話したいと思います。

祈る星夜の灯緋光

作品ページ:https://novelgame.jp/games/show/5575
スポンサー賞「心が震えたで賞」を贈らせていただいた作品です。
賞を贈る時に書いたコメントが全てなので、そちらを引用しておきます。

美しい作品でした。この作品に出会えてよかったと心から思います。 独特な世界観も、優しい登場人物たちも、心揺さぶられる物語も。どれもが印象的で、強く心に残りました。読了後の満たされた気持ちが本当に心地よかったです。 何より文章が好きで、物語の先が気になるという気持ちとは別に、この文章に触れていたいと感じながら読み進めていました。しっかりと答えが明示される部分と、想像の余地が残された部分があり、そのバランスも良かったです。 ずっとこの世界に触れていたいと感じられる、優しくて美しい、けれど力強いお話でした。 素晴らしい作品をありがとうございました!

フェスの序盤にプレイしたのですが、ずっと心に残っていました。フェス期間中3回くらいプレイしたと思います。
お話が大好きだったことに加えて、もっとたくさんの人にプレイしてほしい・フェスの結果のページに永遠に居てほしいという応援の気持ちも込めて、スポンサー賞を贈らせていただきました。

デスゲームは始まらない

作品ページ:https://novelgame.jp/games/show/5438
グラフィックデザイン・ゲームデザインのセンスが卓越している上にシナリオも面白いという、全く隙のない作品でした。
「フリー素材でここまでオリジナリティが出せるものなのか」と、素材の活かし方などかなり勉強になる部分も多かったです。プレイしやすさ、シナリオの見せ方・構成も素晴らしく、エンタメ作品としてこの上なく完成されていました。

あと、同作者さんの「わたしの素敵なおうじさま」も面白かったです。
私事ですが、最近伊坂幸太郎の小説を少しずつ読んでいるのですが(『ゴールデンスランバー』が特に面白かった)、その時に感じる面白さと似ているものがあるなーと個人的に思ったりしました。にわかによる主観です。

けもみみユーフォリア

作品ページ:https://novelgame.jp/games/show/5698
けもみみ、高校生、恋愛……!!見た瞬間「私好きそうだな」と思っていた作品です。無事大好きになりました。
1ルートは30分ほどでそこまで長くないながら、全てのルートにおいてキャラクターの魅力をしっかりと見せる起承転結の整ったシナリオが素晴らしかったです。とても理想的な作品でした。

サマーチューリング

作品ページ:https://novelgame.jp/games/show/5630
ハッピーエンドが1ルートに過ぎず、3つのエンドを通じて1つのストーリーを読んでいると感じる作品でした。
乙女ゲームとして、あるいはマルチエンドのゲームとして、色々な型にはまらないシナリオだったと思います。私は割と型にはまってしまいがちなので、こういう作品に憧れがあったりします。とても面白いお話でした。

タイトル未定

作品ページ:https://novelgame.jp/games/show/5619
現実とファンタジーの溶け合い方が印象的なお話でした。そして何より「文章力とはこういうもののことを言うのだな」と、まざまざと見せつけられた作品でした。
「読む」という面白さがあると思うんですよね。シナリオの展開が面白い、文章表現が秀逸で面白い、等々。この作品はそういう「読む」という行為の面白さを感じさせてくれる作品でした。

Re:Bus

作品ページ:https://novelgame.jp/games/show/5696
ノベルゲームというか、「ゲーム」としてとても面白かったです。探索ゲームであり、ある意味パズルゲームチックなゲームデザインが印象的でした。
ゲームバランスなど、かなり計算・調整されたんじゃないかなと思います。一部難しいアイテムがあったのですが、自力でフルコンプしました。達成感がすごかったです。


以上です!
他にも「愛しのリョーくん」のおまけの見せ方がよかったなとか、「ありすえすけーぷ」のシステムの使い方がすごかったなとか、思い返すと色々書きたくなってくるのですが、長くなってしまうのでこの辺りで…

私が書いた各作品への感想はこちらのページから見られるので、ご興味がありましたら合わせてどうぞ!
https://novelgame.jp/users/comments/13095

今後の予定について

どうやら次回のフェスがあるらしい…?まだ分からないですが、楽しみですね!
私もタイミングが合えば今作っているもので参加したいなーと思っているのですが、何だかんだで結構制作が長引きそうなので、次回は参加できないかもしれないです。
でも作品は作り続けるつもりなので、またお会いする機会がありましたら、その際はどうぞよろしくお願いします!

今作っているものが形にできれば、次回作は短めの乙女ゲームになります。明るくてハッピーなラブコメになりそうです。
まだシナリオを書いている途中なので、細かいところはまた色々確定してからお話したいと思います!
(シナリオに詰まって他のを作り始める可能性も…ある!)

そんなわけで、今後ともよろしくお願いいたします!

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ななづこ/水温25℃ Dec/12/2021 10:18

イベント「ナナ色ソウサク」に参加します!

こんにちは、ななづこです。
一次創作オンラインイベント「ナナ色ソウサク」にサークル参加します!

【開催期間】12/18(土)13:00~19(日)12:00
【サークルスペース】パーティー会場B・い1
【イベント会場】イベント会場はこちら!

人生2度目のイベントでドキドキしてますが、今回も無配など用意して楽しい店舗にしたいと思っているので、よろしくお願いします!

頒布物については以下の通りです。

サークルカット・お品書き

※クリックで拡大します。

スペースについて

スペース番号は「パーティー会場B」の「い1」です!

18日・19日共に会場に顔を出す予定ですが、うろうろしているか作業中になるかなと思います。
不在の時間の方が多いと思うので、何かあればメッセージボードに書き込みいただくか、ツイッターにご連絡いただければと思います。
そのほか、ご感想や応援のメッセージなどありましたら、お気軽にお寄せいただけると嬉しいです!

ネットプリントについて

※終了しました。ありがとうございました!

イベント参加記念の「はこにわのみこ」のネットプリントシールです!

【ユーザー番号】Y94LUWNGTR
【対応店舗】ローソン
【価格】シール紙(2L判) 300円
【印刷期間】12/31(金) 21時頃まで
【印刷方法】ネットワークプリント → ユーザー番号入力 → シール紙 → 写真プリント → 2L判 → 印刷枚数選択 → プリント領域:余白なし

※シール紙対応のコピー機(新型コピー機)で印刷してください。
店舗により、対応のコピー機がない場合があります。
下記で店舗検索できるようです!
https://www.lawson.co.jp/service/others/multicopy/

※カットはハサミでお願いします。

実物はこんな感じです!

無配ペーパーについて

※期間限定公開終了しました。ありがとうございました!

無配は2つあります!
どちらも、当日からBOOTHで公開します。
→公開しました!12月末までの期間限定公開の予定です。
https://nanaduko.booth.pm/

①ナナ色ソウサク参加記念ペーパー
JPEG1枚です。リベヒロの4コマと挨拶文です。

②作品紹介PDF
前回のイベントの無配として作成・公開した、ゲーム雑誌風の作品紹介PDFです。
前回のイベント終了後に公開しようと思っていて忘れていたので、内容をアップデートしてイベントで頒布しようと思います!
アップデート内容は「はこにわのみこ」の情報を公開後のものに直しただけなので、前回のイベントのものとほぼ同じになります。


以上です!
当日はよろしくお願いします!

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ななづこ/水温25℃ Aug/15/2021 11:55

『はこにわのみこ』ができるまで

こんにちは、ななづこです。

先日公開した、新作『はこにわのみこ』の制作振り返り記です!
フルコンプ(バッジ獲得)済みの方向けの内容なので、
プレイ予定の方・プレイ途中の方はご注意ください!
15分くらいで読めるので、よろしければこの機にぜひ~

ゲームプレイはこちらから!(ブラウザ・スマホでも遊べます!)
https://novelgame.jp/games/show/5223

\30秒PVもあるよ/
https://youtu.be/en5T5H_tYmU

もくじ

①制作の動機
②ストーリーについて
③グラフィックについて
④キャラクターについて
⑤隠し要素について
⑥今回やりたかったこと
⑦おわりに

①制作の動機

短い作品を作りたいなーという気持ちがあって、
たまたま短くまとめられそうな案を思い付いたので制作をスタートしました。

前作のリベヒロが制作期間1年強くらいだったので、
長距離を走った後のクールダウンみたいな気持ちもあったり。

昨年の年末~今年の年始あたりで制作を始めたので、
だいたい半年強ほどで完成となりました。
当初の予定では、掌編だし3か月くらいで終わる見込みだったのですが
グラフィックをちまちま用意したり、システムをあれこれ考えたりして、
気が付いたら半年経っておりました…

短いので全てのパーツを自作チャレンジできるのでは!?
と夢見たりしていて、BGMも自作しようとしていたのですが
自分が求めるクオリティには届かず、諦めて素材をお借りすることに…
一応、かろうじて形になったものがあるので、ここに供養しておきます。

日記を書いてる時に流そうとしていた曲。

ピアノで、音数が少なく、三拍子のシンプルな音楽が欲しかったので、
それだけイメージできているのだから頑張れば作れるかもしれないと
頑張ってみたんですが、可もなく不可もない感じに…
もしイメージに合う素材が全く見つからなければ
最悪これを使おうかなと思っていたのですが、
無事に素晴らしい素材に出会えたので、そちらをお借りしました。

②ストーリーについて

いつもはキャラクターの関係性とか
世界観設定から話を決めてゲームにするのですが、
今回は「日記で物語を読む」というアイデアから始まりました。
RPGなどに出てくる空き家に残された日記とか、好きなんですよね。
それとはまた違ったものにはなりましたが、
リアルタイムで日記が書かれる様を見るのも面白いなと思い
あんな感じの見せ方になりました。

一番最初のイメージでは、洋風の館に住むお嬢さまが
ゴミ捨て場で悪魔を拾う…みたいな感じでした。
「あくまをひろいました」みたいなタイトルの。
最初はペット感覚だったんですが、ともだちになりました。
そして色々こねこねしているうちに、村社会と信仰のお話になりました。

魔界のこと、悪魔(魔族)のこと、神力のこと…
ずっと頭の中にあったものなので、今作で触れられて少しすっきりしました。
今作ではそこまでメインで関わって来るものじゃなかったですが、
いずれまたこの辺りを中心に展開するお話も書きたいですね。
と言いつつも、結局いつもみたいに真っ向からは書かないかもですが。

③グラフィックについて

掌編なので見た目もコンパクトにしようと思い、
かわいくちまちました感じにしました。
ただ、あんまり画面が変わらないのも退屈だと思ったので、
ちょこちょこ動かそうとした結果、プレイ時間に対して結構な量の絵を
描くことになってしまいました。

アニーは差分も含めてだいたい65人分描きました。520歳だね。
画像フォルダを開く度に「かわいいなぁ」となります。


ファイル名は気にしないでください。

アニーの部屋は、家具などがすべて子ども用サイズで、
外に繋がる窓とドアだけ大人用サイズというイメージです。

ちなみに、アニメーションはapngを使用しています。
pngだけど動く、というやつ。


Ci-enだと動かないのか…

作り方はGIFアニメと似たようなもので、
pngで静止画のコマを用意して専用のソフトでがっちゃんこする感じです。
詳しくはこちらの記事がわかりやすかったです。
APNG AssemblerでアニメーションするPNG(APNG)を書き出す

最初はぜんぶ目パチさせようとしていたのですが、
コストがかかるわりに効果は少ないと思ったので諦めました。

④キャラクターについて

アニー

「大人しい見た目だけど元気な女の子が好き」といういつものやつです。
好奇心旺盛で、目を離すとすぐにいなくなります。
高いところが好きでどこにでも登るし、
知らない果物でも美味しそうだったら食べてみちゃう。
「御子様」と呼ばれる前はよく怒られていました。

誕生日プレゼントで「帽子」をもらっている辺り、
外に出してあげたいと思っている村人もいたんでしょうね。
アニーが部屋から持ち出したのは、そういう気持ちのあるものだけでした。

クロ

異文化に興味があるマイペースお兄さん。
お兄さんと幼女のコンビが書きたくて、お兄さんにしました。
クロはアニーのことを「子ども」として扱っておらず、
言うなれば「小さい人間」として見ています。
困っていてもあんまり手を貸したりはせず、
どうするのかなーと観察していることが多いです。

ちなみに、「(自分たちと比べて)人間は簡単に死ぬ」と思ってます。
毎日遊びに来ていたのは、生きてるか確認する気持ちもあったのかも。
なのですぐ「死んだ…?」と聞いてきます。
(お昼寝してる時とか、転んで頭ぶつけた時とか)

⑤隠し要素について


初公開・メルの立ち絵

メル編(と私は呼んでいる)は、書くべきかしばらく悩んでいて
「説明しすぎなのでは?」「“答え合わせ”は無粋なのでは?」
という内なる心と戦ってました。
バックログでの台詞も同じように迷いました。

でも消化不良になるのも避けたかったので、
今回はできるだけ説明し切る方向にしました。
とはいえ、あくまでも隠し要素・裏道という見せ方にしたくて
あんな感じの見せ方になりました。

当初の予定ではメル編は、メルが窓から出て「おしまい」…
だったのですが、いざ通しでプレイしてみると
あまり希望を感じられる終わりに見えなかったので、
最後にもう1回アニーたちに登場してもらいました。
読了感に結構影響してるんじゃないでしょうか。たぶん。

⑥今回やりたかったこと

readmeをゲームに組み込む

スマホのみのユーザーにもゲームを楽しんでもらいたいので
ブラウザ版のみでも問題なくプレイできるようにしたいのですが、
そう考えるとダウンロード版にしかreadmeがないのはおかしい…
ということで、ゲームそのものにreadmeを入れることにしました。

すると、操作方法や攻略のヒントなども、
ゲームを起動しながら確認できるようになったので
DL版のプレイヤーさんからもご好評でした。やったね。

スタッフロールをいい感じにする

スタッフロールを作る時って、ゲーム制作の最終盤で力尽きかけているので
いつもは文字が流れるだけ…という当たり障りのない形にしがちでした。
なので本作は、掌編なので短い分と隅々までこだわろうと
スタッフロールでその後の姿が見える感じにしました。
流れ終わるまでけっこう時間がかかるので、
ちゃんとスキップボタンもつけました。えらい。

タイトル画面を変える

クリアした時、タイトル画面に戻ると変化してるやつ。
昨年のティラノフェスで、他の方の作品をプレイしていて
一番「いいな」と思ったところだったので、
私も自分の作品にぜひ取り入れたいと思い、やりました。

スタッフロールに入る前、アニーが出て行くカットも描いたのですが
窓が映るのはタイトルに戻ってからの方がいいかなと思い、ボツにしました。

⑦おわりに

いつもとはジャンルも絵柄も違う作風になったので、
どれくらいの人にプレイしていただけるかドキドキしていましたが、
公開直後からたくさんの人にプレイしていただけて安心しました。

掌編として短くまとまって、隠し要素もいい感じに入れられて
個人的にはとても満足のいく作品となりました。
プレイしてくださる方も、楽しんでいただければ幸いです。

昨年リベヒロを公開できて、今年はこみこを公開できたので、
また来年も何かしら公開できればなーと夢見ています。
次はまた、乙女向けのノベルゲームに戻ろうかなと思ってます。
(でも作りたいものができたらそれを作ると思う)

次回作がいつになるかは分かりませんが、
ゆるっと見守っていただけますと幸いです!
それでは、ありがとうございました!

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ななづこ/水温25℃ Jul/02/2021 23:24

新作『はこにわのみこ』公開しました!

\公開しましたー!!/
ノベルゲームコレクション「はこにわのみこ」

こんにちは、ななづこです。
水温25℃の4作目『はこにわのみこ』が無事公開しました!
(申請の時、1回差し戻しがあったので無事とは言えないかもしれない)

サイトの方に紹介ページもつくりました!
『はこにわのみこ』紹介ページ

「4作つくった!」と言うと結構ベテラン感が出ちゃいますが、
ブランクがあるのと、結構な挫折もあり「完成」とは縁遠い感覚があって、
その結果、いざ完成するとわたわたするんですよね。
リベヒロが復帰1作目だとして、はこみこは2作目くらいの気持ちです。
今も、他に何かやることあったっけ…とわたわたしてます。

それはさておき…
無事完成しましたので、今年もまたティラノゲームフェスに参加します~!
今年のティラノフェスは、前回とは異なりグランプリや各賞がないそうです。
その代わり新サービスなども検討されているようなので、
また新しい楽しみ方ができたりするのかなーと、楽しみにしています!
今年もまた、参加者の一員になれてとても嬉しいです。

進捗を見守ってくださった方、応援してくださった方、
本当にありがとうございました!
短い作品ですが、少しでも楽しんでいただければ幸いです。
また改めて、あとがきや振り返りなどしたいと思います!
ではまた~

(以下、はこみこ告知ツイート)
https://twitter.com/nanaduko/status/1410925822999891971

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ななづこ/水温25℃ Feb/26/2021 20:44

次回作『はこにわのみこ』制作中です

こんにちは、ななづこです。
次に作る作品がようやく定まったので
これから進捗報告して行きたいと思います!

細々とした作業進捗はツイッターでちまちま流して、
たまにCi-enでまとめる…という感じにして行こうと思ってます。
なので最新情報はツイッター、まとまった情報はCi-enで、
という感じで見ていただければと思います!

https://twitter.com/nanaduko/status/1360410433149018114 というわけで、こんな感じのゲームを作ってます。

はこみこ。かわいいね。

ツールはティラノスクリプトV5です。
一本道のノベルゲームで、プレイ時間は恐らく30分未満の掌編です。
ゲーム性がない分、見た目は華やかにしたいなと思って
ぴこぴこ動かそうとしてます。

プレイヤーが介入できる余地がないので、
主人公の名前変更はなしにするつもりです。
なのでジャンルも乙女向けではなく、一般向けになるのかな。
私の作品の中では少し特殊な位置づけかなと思うんですが、
お話自体は、個人的には「いつものやつだなぁ」と思ってます。

こういうやつらが出てきます。主人公(ロリ)と悪魔のお兄さん。

今はシナリオ調整と並行してスクリプト作業とグラフィックを進めてます。
コマ送りのアニメーションなので差分の量が見た目より多いのと、
バリエーションも増やしたいので、そこに時間がかかりそう…
とりあえず、できれば次のティラノフェスに出したいので
夏までを目途に公開したいなと思ってます。

また作業が進んだら進捗報告します!

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