新・音楽素材集「SYMBIONT Absolute Edition」について
なぞ解きRPG用素材集「SYMBIONT Absolute Edition」について
M3も終わりまして…
M3が分からない方はググってみましょう。医療のページじゃなく、音楽系のです。
音楽素材集「SYMBIONT Absolute Edition」のご紹介です。
ジャケイメージは近未来ですが、それほどSFチックでもありません。
イメージとしては、パズル系RPG的、というか
謎を解くと扉が開く、タイプのRPGを想定しています。
https://youtu.be/0Ykc2ISwgKI?si=jCkRPU96lxdqOvTJ
あ…、良かったらチャンネル登録よろしくお願いします
SYMBIONTシリーズは、基本、バトル、とかない世界なのですが
時間制限つきのパズルとして、結構激しめの曲も入れています。
実はこのCD、開発するのに4か月もかかっています。
なぞ解きBGM、というので参考にしたのは「レイ●ン教授」だったのです。
そう、あのBGMです。
私も長い事音楽やっていますから、曲を聞けばあっさりいろいろわかります。
耳コピもほぼリアルタイムにできます。
何をやっているか、はすぐにわかる、簡単な曲です。
でも、それを「作る」というのがいかに難しいか
よおおおおくわかりました。
単純故に、それを産みだすのは至難の業。
「考える時のBGM」、シンキングタイムBGM、ですが
これがとってもとっても難しいことがわかりました。
「考える」という行為の「感情化」というのがとてもとても難しい。
感情的な曲は、ある意味では簡単に生み出せますが、
エロシーンのBGM集を作った時と同じく、特殊な感情を楽曲化するのが難しかった。
エロ、は「本能と理性」の対比で悩みましたが、
今回は「感情と理性」の対比でとても悩みました。
難しいことをやろうとすると聞きづらくなり、BGMとしてダメで
簡単なものをやると、「考える」を表現できなくなり、
シンプルだけど変。
聞きやすいけど、もやっとする。
みたいなものを作ることになります。
音楽として聞けなくていいなら、ドローンミュージックみたいな旋律の無い効果音を並べればいいのですが、それはイヤなので、
…大変でした。
でも出来上がったものは、BGMとして極めて優秀で
ボイスドラマ、ゲーム、RPG、などにとても使えます。
特に、私が趣味でやっているボイスドラマなどではかなりの頻度で使います。
ミステリー系のビジュアルノベルなどで、威力を発揮するでしょう。
素材化までにもう少し時間がかかりますが
いまのうちに、XFDなどを聞いていただけたら幸いです。
Bandcamp を知っておられる方は
音楽だけ購入することもできます。
実際、作業用BGMとしても大変優秀です。
(私もこの記事書くのに聞いてますが、いつもよりとても丁寧に記事を作れてます)
https://carrotwine.bandcamp.com/album/symbiont-absolute-edition
次の素材集の予定は、凌○系BGM集、ですが
秋ごろの予定です。
オリジナルのBGMが欲しい、という方
是非ご相談下さい。
ウチは「ある人からはいただいて、無い人からはそれなりにいただいて」という考え方ですので、相談に乗ります!
JCBカート作りましたかー?
共に幸せ目指して頑張って参りましょう!