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tendel Feb/01/2026 22:00

2026年2月1日(日) 進捗報告

 晴れ。
 寒し。

 進捗報告。
 今月中には体験版をリリースできる予定です。3分か5分のスコアアタックモードで2名くらいが使える感じ。3月頭にはシングルプレイ(スコアアタックモード+全キャラ)の早期アクセス版。3月末にはCPU戦ができるようになってR18版リリースと同時に正式版…くらいの日程感。
 来週は連鎖アニメあたりを紹介できればいい感じ。

 来週は月初めということで割と忙しい感じ。年度末までにまとめる必要のある業務が結構あったり、なんやかんやで。

tendel Jan/31/2026 22:00

2026年1月31日(土) G検定 & 期日前投票

 晴れ。
 風が冷たい。

 G検定。
 合格していました。一安心。

 期日前投票。
 期日前投票を済ませてきました。今回はいつもの投票場所ではなく少し遠い場所になったので、当日だと時間が掛かりそうなこともありとっとと済ませるスタイル。日程の都合上、国民審査はできませんでしたがしゃーなし。特に今回は問題ないかな? という感じでもあったので。
 しかし、もう少し早く到着すれば期日前のゼロ票確認ができたタイミングだったのは少し残念。

tendel Jan/25/2026 22:00

2026年1月25日(日) 進捗報告 & 蠟燭屋シビ辛麻婆麺

 曇り。
 酷く乾燥するので加湿器は必須アイテム。

 進捗報告。
 こんな感じ。


 モード選択→キャラセレクト→タイムアタック的に制限時間内でハイスコアを目指す的なモードです。ステージ終了後、モード選択に戻るので最初に実装したいところ。
 キャラグラはAI生成ですが商用利用しても問題ないヤーツなので当面はこれを使って、アップデートで追加キャラとして自前予定。

 蠟燭屋シビ辛麻婆麺。
 秋ごろにドラッグストアで投げ売りになっていたので大量に購入したのですが、麺で食べるのに飽きたのでどうしたものかと……というところで豆腐に絡めたら麻婆豆腐になるんじゃないの? と思い付き試したところ普通にシビ辛系麻婆豆腐になりました。これでマーボー丼が簡単に作れる…ありがたい…。

 来週は午前半休取る予定、特に用事はありませんが有休が余っているのでできるだけ使っていこうという感じで。

tendel Jan/24/2026 21:00

2026年1月24日(土) 進捗報告 & ラクウル

 曇り。
 今週はめちゃ寒し。

 進捗報告。
 明日はそれなりに動いているのを展開できる予定です。仮置きですがキャラ画像なんかも入れるとやはりテンションが上がります。肝心のゲームパートの操作感がイマイチなのでその辺をしっかり見直すのと、ゲームとして成立するように調整を進めていかねばという感じですが……。
 2月中にデモ版かアーリーアクセス版をリリースできるかな?くらいの見込みです。

 ラクウル。
 MetaQuest3を手放すために買取サービスのラクウルを使用しました。今まで利用していた別の買取サービスの品質が非常に落ちてしまったのと、自分のポリシーに反する内容が散見されるようになったので……。
 …とはいえ、ラクウルもこれから査定なのでどうなのかは分かりませんが、手続きが終わったら再度詳細予定。

tendel Jan/18/2026 20:00

2026年1月18日(日) 進捗報告 & 麻辣湯 & スキャナ

 晴れ。
 思ったよりはあたたけ。

 進捗報告。
 来週にはそれなりに動いている様子を紹介できそうです。CPU対戦モードの実装方法がイマイチよく分からないのでそこがボトルネック感。

 麻辣湯。
 リュウジのバズレシピを参考に作ってみましたがなかなか美味しかったです。麻婆豆腐用の調味料の大半を使いまわせるのが良いです。

 スキャナ。
 書類の整理のためにスマホスキャナを検討していましたがやはりどうしても納得できる品質にならなかったので専用機を購入予定。以前使っていたポータブルスキャナは構造がイマイチで埃が入って筋が映るようになったので、そのメーカー以外のもので検討中。

 来週は仕事でどうしてもやっておきたいことがあるのでそれの進捗次第でいろいろ。

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