tendel Jun/08/2025 20:00

2025年6月8日(日) 進捗報告 & カルピス蒸しケーキ & Wan

 曇り。
 日中は暑し。

 進捗報告。


 こんな感じ。被弾時にライフが3→4となっているのは初期設定のミスです。最初は5から始まるのですが被ダメ時のみ更新なので本来は5→4となります。
 敵の挙動制御を盛り込む予定でしたが間に合わず。敵の挙動はステージに配置してからインスペクタで設定するように組んであり待機と攻撃はうまく挙動するのですが、どうにも移動が上手くいかず。あらかじめ配置してあり、一定のステップまで来たら動き出すはずなのですが…ううむ。こうなるとAIに聞いてもイマイチ解決しないというのはこれまで何度も経験したのでコードを読んで対応中。
 あとゲームオーバー処理も実装完了。コンティニュー画面でNOを選ぶとモード選択に戻る感じで。

 カルピス蒸しケーキ。
 美味しいと聞いたのでスーパーで探したところ処分価格で投げ売りになっていたので購入。ほのかにカルピス味があり、食感も柔らかく溶けるような感じなので美味しいです。……美味しいのですがリピートするかと言われるとすぐにリピートするほどでもないなぁという感じ。不思議。
 一度食べる分には良いと思うので見かけたらぜひ。

 Wan。
 先週も触れたWanですが、先週の更新と設定の調整でかなり早く生成ができるようになったのでちょこちょこ楽しんでいます。具体的にはステップ数が標準で4となっているところを3に減らし、cfgの値も標準の1.5から2.0か2.5あたりに変更……これで生成ステップ数が1つ減るのとLoraの効きが強くなるので動きが激しくなります。さらに動画の延長も出来るのであとは満足するまで延長してからループにでもすると良いです。

 来週はどこかで半休を取る予定。
 ちょっとした用事があるのと祝日がない6月に有休を使うことで精神的に健康な生活を送るためです。

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