2025年4月6日(日) 作成進捗
雨のち晴れ。
肌寒し。
昨日の更新は金曜日の職場の飲み会で生活リズムが崩れたことで不調だったのでパス。大半がお酒を飲まないという内容だったにも関わらず終了想定時間を大幅に超えたため帰宅が日付変わった頃になり、その影響で土曜日の午後は昼寝して体調のリカバーに努めたものの一歩及ばず。うぐぐ。
作成進捗。
ステージ中に出てくるオブジェクト類を粛々と作成。いくつかのツールを経由することもありまぁまぁ工数の掛かる作業です。…とはいえ、楽しい作業ではあります。ステージ構成からしてあと10~20は必要になるかもですが、それはいったん作ってから追加予定。
敵のベースは作ってあるのでそれを派生させて数パターン、さらには新規でボスを数体というの残りの必須オブジェクト。敵やボスと一部のオブジェクトにはモーション設定も必要なのでその辺がGWの作業になる予定。それまでにはモーションはしなくてもゲームとしては動くようにしておきたい。
で、それのあたりを付けるのに今週末を予定していたのですが、上記の通りgdgdになったのが敗因。
来週はどこかで半休を取ってうだうだする予定。…いや、うだうだしている場合じゃない。