2024年7月13日(土) 進捗
雨のち晴れ。
今週は適当に有休を取ったのでふらふらしてました。
進捗。
ステージを3Dで作成中です。Blenderで作ってGodotにインポートする感じです。
いったん作ってみたものの当たり判定がどうにも上手く行かずに1日潰してしまいました。ぐえ。
シンプルな形状で再検討した結果、どうやら分割の仕方が悪かったため衝突判定の生成が上手く行っていなかったことが原因というところまでは分かったのでそれで作り直し中です。
アンリアルエンジンほどではないですができるだけリアルなライティングにしたいなぁ、というところもありいろいろいじくっています。
明日はスクリーンショットを出せる見込み。(実は今日予定でしたが、上記の原因究明に時間が掛かったため)