ネタが思いつかなかったり思いついても実力不足で作れなかったり
最終ステージ難航しております・・・
1面ボスのように弾幕ましましのボスになる予定です。
動画はとりあえず思いついたものを実装してみた形になります
パターン1
パターン2
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2020年 07月's articles. (9)
XXL Jul/31/2020 23:21
最終ステージ難航しております・・・
1面ボスのように弾幕ましましのボスになる予定です。
動画はとりあえず思いついたものを実装してみた形になります
パターン1
パターン2
XXL Jul/21/2020 21:36
今回追加したシステムは画像の左下部分の”深度”になります。
また上記実装に合わせて残機システムが撤廃されました。
※深度0
*深度3
・深度は3度昇華を実行する度に1増加します。
・深度が増加した時のメリットとデメリットにつてい
・メリット
深度に応じてあらゆる徳点に補正がかかります。
また自機の通常ショットが強化されます。
昇華すればするほど時期は強くそして多く徳点を稼ぐことができます。
・デメリット
深度に応じて敵のHPに若干の補正がかかります。
(爽快感を失わない程度)
・残機廃止について
残機自体を撤廃し被弾時には昇華に必要な徳を、
徳点から減少し0を下回った時にゲームオーバーとなります。
深度を上昇させてハイリスクハイリターンを狙うか、
深度はあまり上昇させずにクリアを重視するか。
そういった遊びを提供できればとおもいます。
XXL Jul/13/2020 21:00
日々の進捗等について記事にしていこうと思います。
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