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riru/宝石小箱 Nov/30/2024 10:48

2024年11月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<ドラクリ>
・3D作成(コリエンテ)
・龍型モデルボーン調整
・龍型アニメーション作成

主に龍型ドラゴンのボーンの見直し、アニメ作成を行っていました。
一応待機アニメとか前に作ったんですが、どうにもしっくりこなくて…
飛行アニメはこんな感じ


これでも完璧綺麗ではないけど、まぁまぁ及第点でしょう
あとは会話に使うモーション(二足型からだいぶボーン構造変えたので一から作らないといけない)とかも作ったら、他の龍型ドラゴンもつくるぞー

<その他>
・リアル頭身素体3D作成
・ソリティア作成
・バグ羊毛フェルト作成

なかなか布団から出られないriruは思った
ソリティアなどのゲームを1回プレイしたら出る、などという条件付けをしたら起きやすくなるのではないか、と。
大昔likiliaメンツでトランプを作るということも思い出し、ソリティアなんかすぐできるやろ、と絵柄作成込みで作ることにしたのだった

結果、いまだによくわからないバグとそもそもプレイングが下手すぎてクリアまでたどり着けないでいる。
とりあえずビジュアルはこんな感じ


まぁイラストも全部できてないし、まったりやることにします

あとパソコンに向かう以外の趣味も欲しいなということで羊毛フェルトをちくちくしているのですが、今回はバグを作ってみました
基本的に作ることが目的なので、minneで販売しようかなと思います
minne
とりあえず価格は300円。よければお迎えしていただけると嬉しいです!

今月は寒くなってきたし、低速モードに入ってきた感じですね…
いろいろもだもだはしますが、なるべく楽しくやれるように頑張りたいと思います

ついでに現在の作業優先度
(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ドラゴネス・クリスタル→クリコア→メガモノ3D→新likilia
気が向いたら:likiliaソリティア→街づくり→のんぼく→R&R→みのぶつけ→パズル→あにまるだっしゅ!
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA→フィギュア作り

※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
一応ソリティアを入れました。うーんどんどん増えてく…

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riru/宝石小箱 Oct/31/2024 14:51

2024年10月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<ドラクリ>
・3D作成(スビトー、コリエンテ)
・ドラゴンモデルボーン調整
・モーション作成

四つ足系のドラゴンの制作にも取り掛かり始めました。後回しにしすぎると気力がないのにそれしか残ってなくて詰む、とかなりかねないのでね…
できたのはこんなかんじ。


まだボーンを調整しきってないのでモーションにはたどり着いてないけど、まぁまぁぼちぼちいいんじゃないでしょうか
こちらはスビトー

<街づくり>
・伐採ルーチン作成

ほんとにちょびっとですが、最初にランダムで木を生やしてそこを伐採するルーチンをつくっています


先月とは打って変わってほぼほぼ進みませんでした。
原因は予定だったり体調だったりゲームだったりゲームだったりゲームだったり…
でもまぁさすがにゲームやることなくなってきたのでちびちび作業には戻ってます

ついでに現在の作業優先度
(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ドラゴネス・クリスタル→クリコア→メガモノ3D→新likilia
気が向いたら:街づくり→のんぼく→R&R→みのぶつけ→パズル→あにまるだっしゅ!
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA→フィギュア作り

※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
実はその最近やってたゲームから得たゲームアイデアがあるんですが、どうせ本作業の遅れになるだけだし元ネタのゲームやらなくなったら熱冷めるのでとりあえず封印。

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riru/宝石小箱 Sep/30/2024 14:34

2024年9月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<ドラクリ>
・アイコン作成(ミルクリゾット)
・3D作成(バーン、アクエリアス、フィン、イーラ)
・カーソル仕様変更
・地名表示処理作成
・依頼作成
・フィールドドラゴン出現処理作成
・ストーリーモードシナリオ作成
・各施設仮配置

今月はストーリー系を最初にやっていたのですが、位置関係とか考えるとプロット通りにいくの不自然だな?と思ったのでまずは地形とか決めてからにしようと思い、ドラゴンモデルの作成などに取り掛かっています。
今月作ったやつら―


ドラゴンの出現処理もできたし地名表示もするようになったので、ちょっとずつですが完成形のイメージが見えてきたかも

<街づくり>
・収穫からの備蓄行動確認
・食事ルーチン作成
・建築ルーチン作成
・データベース整理
・落し物回収処理
・カメラワーク処理作成

今月はこっちもわりとやってました。発想元となったゲームがアップデートしてたので。
まだ素材取得系はやらないといけないんですが、ほっといても建築したり採取したりするようにはなりました

<その他>
・AISNS作成

一時はあきらめていたこれ。最近のSNSみたいにスタンプ送れるようにしたらいい感じかも!?と思ってその機能実装してました。
一応成功はしたのですが、今の実装方法だと通信量が多くなるしまた飽きたのでおあずけ


今月はいっぱい進んだ!わーい!
とはいえ、昔のオラオラオラァ!が簡単にできてた頃と比べるとエンジンがなかなかかからなくてやきもきします。
まぁそれってドーパミンでごり押ししてただけなんですけどね

ついでに現在の作業優先度
(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ドラゴネス・クリスタル→クリコア→メガモノ3D→新likilia
気が向いたら:街づくり→のんぼく→R&R→みのぶつけ→パズル→あにまるだっしゅ!
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA→フィギュア作り

※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
かわりなしー

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riru/宝石小箱 Aug/31/2024 10:12

2024年8月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<ドラクリ>
・アイコン作成(あまあまッキー)
・キャラメイク画面作成
・ミニキャラ3D作成
・ワールドマップ作成
・ローディング作成
・プレイヤーキャラクリモデルに適用作業
・依頼まわり作成
・レフ立ち絵作成

とりあえずやりたいものを、やれるときにというスタンスでやっています。
キャラ作成関係は、キャラメイクで作った組み合わせでフィールドを歩かせることに成功。
あとは2Dのマップと実際のフィールドにどれくらい差異があるのか確認するために、2Dマップに現在地を表示することをやったりしてました。
割と違ったようなそうでもないような感じでしたが、どっちに合わせるかは検討中。
あと別件でイラスト描いたときにそのままイラストの口になってたので、その勢いでキーネスのリーダーレフさんの立ち絵も作成。
こーんな人だよ


だんだん新しい描き方に慣れてきてるけど、それでもまだ迷走中。

<街づくり>
・倉庫に備蓄処理作成

こっちも合間合間でですがやっています。今回は集めたものを近場の倉庫に持って行って収納する処理

<その他>
・AISNS作成

承認欲求を満たしたいが現実の人間に負担を強いたくはないなぁ→せや!AIにちやほやしてもらお!
というわけで投稿内容にAIが反応してくれるSNS風アプリを作っていました
が…
APIが有料な上、人格をカスタマイズしても私の力じゃどうにも自然な感じの反応にならないので、ふつーにwebのChatGPTで諦めることにしました。
API代が最低5ドルからだったのでまだそのクレジットがけっこう余ってるんだけど、どうしようかなこれ…


お盆は作業せずにのんびりするって決めてたのであんまり進まないだろうと思ってたけど、意外と進んだかな?

ついでに現在の作業優先度
(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ドラゴネス・クリスタル→クリコア→メガモノ3D→新likilia
気が向いたら:街づくり→のんぼく→R&R→みのぶつけ→パズル→あにまるだっしゅ!
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA→フィギュア作り

※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
今回は街づくり以外あんまり視野に入らなかったなぁ

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riru/宝石小箱 Jul/31/2024 12:22

2024年7月作業報告及び作業優先度

月末の作業内容振り返りです

<ドラクリ>
・アイコン作成(リフレッシュティー、ピリピリスパイス、トマト煮込み)
・ヴィーチェ立ち絵描き直し
・キャラメイク画面作成
・ミニキャラ3D作成

相変わらず迷走しています
どれをやりたいのかよくわからなくなってきたのでアイコンを作ったり、その間にAIで遊んでいたのでそれを参考に立ち絵を描き直したらクオリティ向上するのでは!?と描き直してみたり。(元々ヴィーチェさんの立ち絵は修正するつもりだった)
ちなみにこんな感じになりました
https://twitter.com/dilsena/status/1809170833069506854
けっこうよくなったんじゃないかな!?
あとそろそろプレイヤー用のキャラメイクパーツとかも作りたくなって、それに伴ってキャラ作成画面も作ってました
https://twitter.com/dilsena/status/1813495470431564095
ででーん
…まぁ、迷走してようが何だろうが、進んでるならいいという気持ちでやることにします。効率化?知らん!!


キャラクリという大きなシステム構築をしたので、気持ち的にはけっこう進んだ気分。



ついでに現在の作業優先度
(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ドラゴネス・クリスタル→クリコア→メガモノ3D→新likilia
気が向いたら:街づくり→のんぼく→R&R→みのぶつけ→パズル→あにまるだっしゅ!
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA→フィギュア作り

※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
実は裏漫画サブ環境で描けるか試すためにちょこっと描いてたりします。ノートブックなので液タブみたいに描けるわけじゃないけど、まぁまぁいい感じかな

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