2025年5月作業報告及び作業優先度
月末の作業内容振り返りです
<ドラクリ>
・四つ足ドラゴンボーン調整、モーション作成
今月は!これだけ!!!!!
というか、ドラクリのマップを仮組するために、UEのアセットをUnity仕様にするという作業をずっとしてるんですがこれがもうPCに負担がかかって負担がかかって…!
ひとまとめになったモデルをダウンロードするのに処理待ちをし、出てきたモデルをblenderで読み込むのに待ち、それをUnity仕様にするためにいらないものを消したりするごとにいちいち待ち、エクスポートでもこれまた待ち、Unityにもっていってマテリアルを抽出、適用するのでまた待ち、テクスチャファイルを軽く処理するためにフォルダの中にあるpngファイルを検索して結果が出るまで待ち、そのファイル群をツールにぶっこんで処理を待ち、んでもってそれが今日中に終わらなかったから明日検索からやりなおし…ということをひたすらやっておりました。
そして途中からもっと効率よく、扱うファイルサイズも小さくて済む方法を思いついて、試してみたら確かに楽で、いままでのやつもそれにやり直して…という不毛なこともしておりました。まぁ全体のファイルサイズも230gbくらいから11gbくらいになったのでいいや。
というわけで実際の作業は毛ほども進んでませんが、これで来月はマップの仮組できたらいい…ね?
ついでに現在の作業優先度
(→の順に制作予定ないし左に行くほどモチベが高い時に優先的にやる)
制作優先度:ドラゴネス・クリスタル→クリコア→メガモノ3D→新likilia
気が向いたら:街づくり→R&R→のんぼく→likiliaソリティア→みのぶつけ→パズル→あにまるだっしゅ!
もしかしたらやるかも:樹木物語→CALTESIA漫画→裏漫画→CALTESIA→フィギュア作り
※その他企画系等が高い方に入ってくる時もあるかも
旦那とリズとかライの話をしてたのでちょっとR&R作りたい欲が出てきています。でもドラクリを通じて素材ができてないとどのみちできないんだよなぁ…