【1/31】イル・ドーに関する作業のご報告【週報】
イル・ドーのアップデート作業を行っています。
不具合や誤字の報告に助けられながら修正を行っております。
不具合報告を送ってくれる皆様方には、本当に感謝しております。
ありがとうございます。
おかげさまで、だいぶ動作が安定しました。
また頂いたご要望につきましても、検討した上でテストが容易なものから実装を行っております。
今週は主に、カスタム難易度調整機能の実装を行いました。
難易度は、ゲーム開始時に設定します。
従来は3つの難易度から選択できましたが、船のHPや要塞の耐久、ダメージ量、各費用、ゲーム開始時のリソースなど各要素を細かく設定できるカスタム難易度を用意しました。
高難易度にするほど、出現する料理の質が上がるという特典もつけています。
激辛の難易度が余裕でクリアできるという方は、カスタム難易度機能を活用していただき、歯ごたえのある難易度で遊んでいただければと思います。
その他の新機能についても、実装準備中です。
新機能は、現行の機能への影響がないように実装していかなければならないため、少し時間を頂くことになると思います。
今後も引き続き、こまめに修正をいれていきますので、よろしくお願いします。
UI新旧比較
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