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名前未定(仮) Mar/31/2024 16:52

プラグイン:01ダメージスコア算出を1.291以前に戻す 24/03/31

※1.292以降でなければ本プラグインは不要です。

1.292以降では敵AIのダメージスコア算出式が変化していて再攻撃が考慮されるようになっています(1.291及びそれ以前では再攻撃を考慮していません)
本プラグインは敵AIのダメージスコア算出式を1.291及びそれ以前のものに戻します。

01ダメージスコア算出を1.291以前に戻す.zip (1.04kB)

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24/03/31 新規作成

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名前未定(仮) Mar/31/2024 16:47

プラグイン:ゲストユニットのアイテム交換禁止 24/03/22

本プラグインを入れると
データ設定→コンフィグで「ゲストユニットのアイテム増減を有効にする」にチェックが入っていてもゲストユニットはアイテム交換、ストック、フュージョン後のアイテム交換、が出来なくなります。
(ゲストユニットはアイテム交換、ストック、フュージョン後のアイテム交換、が出来ない状態としつつイベントコマンド:アイテムの増減を使ってゲストユニットのアイテムを増減可能にするためのプラグインです)

※所持数制限のプラグインとは競合します(24/03/22版の修正がひっかかります)

ゲストユニットのアイテム交換禁止_240322.zip (2.66kB)

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24/03/19 新規作成
24/03/19b プレイヤーユニットとゲストが隣接するとエラーが出る事があるバグを修正
24/03/21 ゲストが死亡した時やマップクリア時にゲストユニットが持つ重要アイテムをストックに送らなくする設定を追加
24/03/22 イベントコマンド:アイテムの増減をゲストに対して行った場合「ゲストのアイテム増減を有効にする」にチェックがなくてもゲストのアイテム増減が行えるようにした。

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名前未定(仮) Jan/28/2024 13:39

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名前未定(仮) Jan/19/2024 22:42

プラグイン:system-interruption改 24/01/19

公式のsystem-interruption.jsに機能を追加したプラグインです。

system-interruption改_240119.zip (2.37kB)

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21/01/05 中断コマンド挿入位置、コマンド名などを書き換えやすく変更した
24/01/19 中断データ読み込み後削除、最後のセーブが中断の時だけ中断にカーソル合わせる、の設定を追加

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名前未定(仮) Jan/19/2024 22:34

プラグイン:複数シンプルウィンドウ表示 24/01/19

※ゲーム画面が640480だと画面が非常に狭くなります。800600以上のサイズでの使用を推奨します
※ゲーム中に出撃する仲間は4人以下でないと画面に表示しきれなくなります。出撃人数が少ないゲームでの使用をお勧めします
※表示項目が増えるため処理が重くなる事があります。重いと感じる場合はゲーム実行速度を30フレームにして下さい

マップ出撃後、仲間のユニットシンプルウィンドウを画面上に常に表示する(複数シンプルウィンドウ表示を行う)プラグインです。
表示順は出撃リストの先頭からとなります。
(初期状態では出撃後に画面左側に仲間を並べ、敵や同盟にカーソルが合った場合は左下余白にシンプルウィンドウを固定表示します)

ユニットシンプルウィンドウは幅252ドット高さ104ドットの大きさです(プラグインなどで独自のユニットシンプルウィンドウを表示した場合は除く)
・ユニットシンプルウィンドウを左(右)に並べる場合、出撃する仲間の数×104≦ゲーム画面高さでないとはみ出します。
・ユニットシンプルウィンドウを上(下)に並べる場合、出撃する仲間の数×252≦ゲーム画面幅でないとはみ出します。

Project_複数シンプルウィンドウ表示240119.zip (609.15kB)

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23/08/06 新規作成
23/09/12 マップコマンドを開いた時は枠画像だけ描画するよう変更(※歩行マップでマップコマンドを出すと見辛かったせい)
23/09/19 キャラ歩行操作.jsとの併用時に正常動作しなくなるバグを修正
24/01/19 複数シンプルウィンドウの配置を上下左右で切り替えられるようにした

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