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2019年 09月の記事(6)

猫太郎

猫太郎 2019年09月28日 09:25

艦これお役立ち:【20/01/18追記】カットイン艦は火力不足

艦これwikiにて、Lv99における各運ごとのカットイン発動率を参照のこと


夜戦カットイン発動率



基本的に、艦これのボスは後発組にとって、正しく構築すれば倒せる相手です。
2019夏シングル作戦においても、メンツさえそろっていれば問題ないように組まれています。
E2-2のボスは夜戦で決戦兵器となるのはガリバルディ、ジャーヴィス、プリンツ。いずれかを
第二艦隊最後尾に組み込めばいつか倒せます。

E3-2のボスはジョンストン、フレッチャー、サミュエル、ジャーヴィス、ガリバルディ、
アブルッツィ、プリンツオイゲン。この7人が高確率でボスにトドメを刺せるメンツになって
います。
特別にカットイン艦を準備しなくても、正解に近い編成で挑めば勝てる様にしてあります。

ブインでの大特効艦は運の低い子達でしたが、その分特効係数が高く、これもボスへの
決定打となる様にきちんと計算されています。

かと言って、カットイン艦は不要でしょうか?
無理がない範囲で火力を積むのは大事です。



雪風や初霜、時雨、少々火力が心もとないカットイン艦たちですが、



運が良ければ装甲を抜ける、抜けます。ですが運が悪かったらどうでしょう。
あれはネルソンをお迎えした欧州作戦… プリンツとビスマルクを2セット出して
挑んだ戦艦仏棲姫バカンスmode、プリンツとビスマルクが何度挑んでもボスを
狙わない冗談のような展開で沼り続けて結局友軍を待ち、友軍が来てからも
少々手こずりました。
決着を付けたのは魚魚ソ300カットインの夕立。


運が悪くてもねじ伏せられるくらいの準備をしてもいいのではないでしょうか。
300カットインを1人でも多く並べられたら勝てる確率があがるのでは。
運50以上で、通常の装備で火力300×2に届く艦と言うのは実は1人もいません。


280と300では大分違います、素の火力によっては用意する魚雷の質と量まで
大きく変わってきます。作っていきましょう。



第一類:一般的にカットイン艦として使われているのを見る艦
雪風 火力148 運60
初霜 火力144 運53
時雨 火力145 運50
綾波 火力162 運40


まず、運50まで効率よくカットイン率が上がるので
綾波の運を50にしましょう。


第二類:高火力で運が高いのにあまりカットイン艦とみなされていない艦
霞改二 火力157 運37
長波 火力158 運30
朝霜 火力156 運28


ボス到達率自体は高いのであれば、やぶれかぶれのカットイン担当として
このままでも起用可能です。

霞改二は便利過ぎるのでカットイン艦として使うかためらう所ですが、朝潮型を
きちんと揃えていれば問題ありません。このカテゴリの運50を目指すのは効率が良いです。



第三類:苦労して運をあげるメリットがある艦
不知火 火力158 運24 改修コストの安い4連装後期と最高のシナジー
夕立 火力166 運20 火力最強

似た系統の艦

黒潮 火力157 運22 4連装後期
陽炎 火力158 運20 4連装後期
朝潮 火力160 運17 火力3位
江風 火力158 運19



4連装後期は各エース改二にシナジーがあるので、陽炎型改二以外にも使える。2019年9月現在最強の魚雷。

4連装後期★M 陽炎型改二18相当 白露・朝潮・夕雲型改二17相当

4連装後期の入手経路が増える事があれば、陽炎型改二の運改修は大きな意味を持つ。増える事があれば。


不知火158+4連装酸素魚雷後期★M18×2+探照灯★M3+boforce1+夜偵5=203
探照灯を照明弾、電探、ソナー等にしても良し





軽巡編
軽巡にはもって生まれたカットイン艦がいません。よって運上げ必須となります。


阿武隈 火力150 運20
神通 火力170 運13
ガリバルディ 火力142 運30
アブルッツィ 火力143 運30
夕張改二特 火力144 運30



まずは不動の汎用性夕張、次いで神通か阿武隈です。4スロ軽巡も非常に強力ですが
魚雷を2本積んでようやく神通と並ぶ火力、まず先に神通の運を上げてから
ガリバルディ、アブルッツィの強化を考えた方が無難です。ただし、
神通の運上げは長い道のりなので、まるゆ改10人分省略できる、
イタリア軽巡を優先してもいいでしょう。ただし魚雷の必要数は増えます。

夕張・阿武隈・神通・アブ姉妹の仕事は違います。

夕張 先制雷撃&魚雷カットイン&先制対潜を同時に可能
阿武隈 先制雷撃&魚雷カットイン
神通 魚雷カットイン&先制対潜または昼戦闘力
アブ姉妹 昼戦闘力または装備持ち係兼火力担当

夕張の能力は他の軽巡が出来る仕事のほとんどになります。
昼戦戦闘の火力担当以外はほぼ可能です。



雷巡編
甲標的丙型★4の登場によって状況は変わりました。3号砲★9×2、夜偵、火力付機銃と
組み合わせる事で連撃300を達成できます。よほどレベルが低いか、被弾率が高くなければ
カットインよりも断然強いという事になるでしょう。ただ、昨今の敵装甲インフレに
ともない装甲が抜けずに割合ダメージとなりやすくなったため、空振りの割合ダメージが
どれほどあるか検証できません。
旗艦配置によるカットインくらいの発動期待値があればカットインの方が優秀かも
しれません。また、魚雷を装備すれば反航戦でも140以上の火力が出るのでカットインにも
明確な使い道があります、北上だけは運50を目指しましょう。


北上 火力202 運30


重巡編
重巡には妙高、プリンツと言う優秀なカットイン艦が存在していますが、
妙高は運がやや低く、プリンツは火力が低めで運もまだ足りません。


妙高 火力168 運32
プリンツ 火力159 運40


少し上乗せするだけなので頑張って妙高の運をあげると良いでしょう。
変わった運用(増設副砲、WG)ができるという意味で、鈴谷の運改修も面白い
ですが、やり込み要素的です。

火力であれば鳥海、対空カットインしつつ魚雷カットインを討つならば摩耶の
運改修も有能です。



空母編
空母は長らく「運がほぼ飾り」と言われてきましたが、夜戦装備の登場で
様変わりしました。正規空母はサラ、赤城改二戊となりますが夜襲カットインの
発動率も運依存なのでサラ一強。軽空母は瑞鳳・隼鷹に任せるといいでしょう。

いずれも運50には届いていませんが、使用頻度を考えると後回しできます。



戦艦編
戦艦のカットインは、第二艦隊に入れる事ができ、昼火力を落してもいい、
という条件下で使う事が多くなるので必然的に雷装のある艦になります。


ビスマルク 火力135 運22 設計図2枚
ガングート 火力122 運35 設計図等不要
金剛 火力140 運18 設計図2枚他色々


当然、最も運上げメリットの大きいのは金剛になります。
ただやはり夜戦にのみ賭ける状況であれば駆逐艦・重巡・雷巡の出番となるので
ひとまずガングートに魚雷カットイン役は任せていいかもしれません。
ただ、両面待ち戦艦は陸上・水上混成部隊に対応する事が可能です。
WG・瑞雲が装備できる金剛についてはさらに可能性が広がります。

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猫太郎

猫太郎 2019年09月21日 09:43

砲雷撃戦!よーい!五十二戦目おしながき

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インタビューwithウォースパイト
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猫太郎

猫太郎 2019年09月18日 21:14

艦これお役立ち:迫撃砲の使い道と、夕張の生きる道







主主迫撃砲。迫撃砲は対潜値を持つものの、ソナーではないため先制対潜攻撃できない。
その弱点を補えるのが、フレッチャー級、サム、J級、五十鈴、龍田だ。
このジョンストンの攻撃力を、飛行場姫に対して夜戦連撃したものとして計算してみる。

係数は艦これwikiを参照した

迫撃砲改 ((66×1.2)+30)×1.2≒131 特効がなければ微妙
迫撃砲集中 ((66×1.2)+60)×1.2≒167 一応トドメくらいは刺せる

★今後のために1つくらいは迫撃砲集中を用意したい所。
御蔵の初期装備で手に入る事から、それほど入手を渋る装備ではないと
思われるので、心配であればひとまず迫撃砲改★Mのまま持っていればよい

これに加えて
ジョン・フレの場合 アメリカ主砲2本での対空カットイン
五十鈴の場合 高角砲+特殊機銃で対空カットイン
龍田の場合 高角砲+通常機銃で対空カットイン
と、複数の仕事をこなせる。




さて、この装備を生かせる艦娘として、他にタシュケント、夕張が挙げられる。
タシュケントは夕張と事情がにているので、夕張について説明する。


夕張の対潜値は、レベル99で69。
主砲2本+4式ソナー+迫撃砲集中…で先制対潜するためには、対潜値81が必要だ。
我が家の夕倍はLv144で対潜値90なのでおそらく81になるのはLv127前後。
しんどいと思うかもしれないが、他の4スロ軽巡を見てみると、みな一様に低い。
夕張の対潜値は破格なのだ。

主主迫撃では対潜能力が心もとない、夕張を頑張ってLv127まで育てると
今後この使い方をするかどうかはわからないとは言え、
火力+対潜能力を兼ねた艦になるのだ。

14㎝連装砲×2+迫撃砲集中 (73×1.2+60)×1.2≒177
3号砲★M×2+迫撃砲集中 (89×1.2+60)×1.2≒200

地味な火力だが、迫撃砲と夕張の相性がいいのは確か。
なお、先制を諦めるのであれば、4スロ軽巡みな300程の連撃が出せる、という事になる。
もしかするとこちらの方が出番が多いかもしれないが…


14㎝連装砲×2+迫撃砲改+迫撃砲改 (73×1.56+55)×1.2≒202
14㎝連装砲×2+迫撃砲集中+迫撃砲改 (73×1.56+90)×1.2≒244
14㎝連装砲×2+迫撃砲集中+迫撃砲集中 (73×1.56+110)×1.2≒268
3号砲★M×2+迫撃砲改+迫撃砲改 (89×1.56+55)×1.2≒232
3号砲★M×2+迫撃砲集中+迫撃砲改 (89×1.56+90)×1.2≒274
3号砲★M×2+迫撃砲集中+迫撃砲集中 (89×1.56+110)×1.2≒298


役に立つかどうかは、今後登場する海域次第だ。


ここまで見て、夕張改二に欲しい能力、見えた気がする。
夕張は、水偵なしで通すかもしれない。
その分、こんな能力が、どれか1つでもついてきたらどうだろう?

・無条件先制対潜:迫撃砲との相性を高めるため
・増設副砲:さらにWGまで積んだりできる
・特殊装備シナジー:WGや迫撃砲などの特殊装備の効果があがる
・高角砲対空CI:この中で一番地味だけど、秋月砲×2 魚雷×2という様な使い方も視野に

まずは、迫撃砲を運用する候補として、夕張を育ててみませんか?
改二にとても面白い能力がつくかも… かも!!!

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猫太郎

猫太郎 2019年09月07日 18:22

2019夏 欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」E2甲掘り結果&編成(※挑戦回数少な目)


※お断り
第二旗艦にニートジェーナスを入れているので、本当はもう少しだけ



いい結果が出ると思われます。

E2グレカーレ掘り



C/A妙高/Sグレカーレ

3戦終了orz
ジェーナスの育成も兼ねているので、演習と5-3Pで育てたジェーナスが



Lv55に到達するまで継続決定

A那珂/3/A山城/A青葉/3//A那珂/A五十鈴/S霧島/A初雪/A日振
S大淀/A日振/S扶桑/S衣笠/3//A深雪/A比叡/S加古/A吹雪/A朝潮

S日振/A木曾
25出撃7S14A1c3撤


本来グレカーレが出た時点で終わっていたはずの掘り、
日振がやたら出て大満足の結果になりました。
しかし…

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
第二旗艦がニートじゃなければSだったかなと強く思ったA 4回
恐らく雷巡連撃を入れておけば…
ただしジェーナス(未改造)も夜戦装備を持参しているので無意味ではありません

こんな事を言われたままジェー茄子も引き下がれません。
未改修のまま魚雷満載で突撃するしかない!!!
というワケでジェーナス改に魚雷3本積んで最後のエキシビジョンマッチに出撃しました。

結果:A しかも25戦して2回しかなかった敵第二艦隊食べ残しアリ

おあとがよろしいようで。
以下、編成等の情報


フル支援/キラ無し/ダメコン無し
基地 64戦/攻/攻/攻 54戦/攻/攻/攻 すべてボスへ集中

※計算してみると第一で削ったあとに第二64戦を入れた方が効率いいんですが
積み替えの待機時間が面倒なのでこのまま押しました。
ここは陸攻4ではなく戦1が必須です。





ルート O-P-T-V

第一艦隊
アークロイヤル 爆/攻/戦/彩//機 ※2戦目から彩雲、細かい理由は後述
イタリア&ローマ 主/主/偵/徹//機
ザラ 戦/主/主/偵
ポーラ 主/主/偵/戦
航巡 戦/戦/戦/戦//機

第二艦隊
ジェーナス 照明弾/探照灯(ωT けいけんちすわせてください 1周3000



駆逐艦×4 魚/魚/ソ//機
ガリバルディ 魚/魚/魚/(見or夜偵)//機



制空327 ※水戦を1つ減らすと危ないので、過剰ですがこの数字



陸攻隊の熟練度はあがっていくので、面倒であれば陸攻隊の練度があがるまで
支援無しのA狙い、熟練度に黄色が付き始めたらS狙いに切り替えと言った形も
いいと思います。現状ではS勝利率が低めですが、ニートジェーナスを雷巡に
切り替えれば状況が変わるはずですし、友軍を待てばもっと効率よくSが出せると
思います。


★ポイントは彩雲
最初の戦闘では敵護衛もごっそり残る悲惨さでしたが、以降は
敵の護衛にうちもらしが出たのは1度だけです。さらに、反航戦であればアークロイヤル、
イタリア、ローマの戦爆・弾着でのクリティカルでボス、重巡に大ダメージを与える事が
できるので、彩雲を積めば到達=Sチャンスと言う事になります。


★疑問点
機動でアクィラとアークロイヤルの二枚看板をしてはダメなのか?
調べてないのでよくわかりません。
機動だと2-1にいってしまうとか… 道理で誰もやらないわけですね


★ガリバルディの運が心配なら
副副副魚の連撃も視野に入れるといいと思います。
使ってみていますが、そこそこ強いです。
安定か一撃か、の好みの問題レベルではないでしょうか。

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猫太郎

猫太郎 2019年09月07日 09:52

2019夏 欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」E1甲掘り結果&編成


E1リシュリュー掘り



S那智/S筑摩/S阿賀野/S霧島/A阿賀野//3/3/S夕雲/S羽黒/S19



S山城/A白雪/S阿賀野/S佐渡/A吹雪//S利根/A古鷹/S衣笠/S巻雲/S摩耶



S阿賀野/S那智/S筑摩/A白露/S那珂//S日向/S福江/A明石/S阿賀野/S阿賀野



S那珂/S那珂/A那智/S巻雲/S阿賀野//S愛宕/A綾波/A筑摩/S伊勢/S8



A那珂/A衣笠/S夕雲/S日向/S8//S巻雲/Sリシュリュー

34S11A2撤

リシュリュー 主/主/夜偵/徹 ※リシュリューがやられると終わりなので旗艦
隼鷹改二 爆/攻/戦/彩雲 ※艦爆は634空、艦攻は友永・村田でないと熟練度のヘリが激しいです
瑞鳳改二 爆/攻/戦/戦 ※一航戦もNG、友永村田だと下がったり上がったりと言った感じ
駆逐2 主/主/電 ※全艦娘特効…と思って起用しましたが無駄でした、1度も装甲を抜けず
素直に魚魚電採用が吉か? 電探2が必須なのでここに積みます
雷巡 主/主/甲 ※装甲を抜ける確率はかなり高いはずですがほとんど期待に添わず

基地 攻/攻/攻/64戦 ボス集中
支援無しキラ無しダメコン無し






サブリシュリュー掘りです。
攻略では霧島3号に頑張ってもらいましたが、E3をクリアしたので
心置きなくリシュリューを投入、掘りました。

このE1は恐らく今までで一番、手抜きをしにくいE1掘りだと思われます。
バケツを1周あたり1個も使わずレベルの低い艦でまわす、支援や先制火力で
圧倒すると言ったたぐいの事ができません。

ボスでの被弾を減らすために潜水艦を入れれば、少し撤退する事になり
基地航空隊をケチれば、軽空母が編成されているパターンで不利になり
決戦支援をいれれば楽ですが遠征に支障が出るし重い

かといって潜水艦を入れて支援は無し、でやればS率はかなり下がるでしょう

やってみた感想として注目なのは2点
・敵軽空母編成では陸攻隊が役に立たない事が多い
すべて空ぶってまるっと残る事が多いので、陸攻隊の編成を思い切って陸攻4にするか
あえて陸攻1/陸戦3にして最悪のケース(開幕だけでこちら2中破以上)だけは
避けると言う考え方もあります。おそらく一番いいのは陸攻隊をやめて
決戦支援にし、隼鷹の彩雲を艦戦にして自前優勢達成です。

・攻略中に感じた全艦娘特効は無い、修正?それともただの噂だった?
少し特効がのっている前提で連撃艦を採用、北上も連撃にしましたが
クリア後に特効が消えたのか、それとも単に攻略時は運がよかったのか
よくわかりませんがやぶれかぶれで駆逐艦北上ともにカットインに
してしまった方が効率がよさそうです。


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