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2018年 11月の記事(2)

猫太郎

猫太郎 2018年11月30日 21:40

EO攻略記録:3-5(旧・純南ルート)

3-5出撃結果


前哨戦
2121S/SSSSS/S1S1S/S1SS2/2212S/12S2S/SSS1S/SSSSS
SS2SS/SSS22/S2SSS/1SSSS/2SSS1/2SSSS/SS1SS/1SS21
SS11S/11SS2/S1SSS/SS1SS/SSSSS/S1SS1/SS1SS/2SSSS
SS1SS/SSSSS/SSSSS/1S1SS/SSS12/SSSS

阿武隈実装時~2018/11 149出撃 105S 44撤退

航路
FGK

編成
駆逐 主砲/10cm+高射☆9/13号改☆M/機銃
阿武隈改二 3号☆9/3号☆9/甲標的/機銃
駆逐 主砲/10cm+高射☆9/13号改☆M/機銃
駆逐 主砲/10cm+高射☆9/13号改☆M/機銃
駆逐 主砲/10cm+高射☆9/13号改☆M/機銃
駆逐 主砲/10cm+高射☆9/13号改☆M/機銃

キラ無し ダメコン無し



決戦
S1S2S/SS1SS/S11SS/SB11S/1S1S1/S1111/1SS1S/SS2SS
SASS1/1SSSS/S2SAA/S111S/S2SSS/SS111/12ASS/SSA1S
1211S/C1SSX/AS1SS/12SS1/SS11S/11S1S/S1SS1/S12SS
A111S/SSSS2/S1BSA/21SS1/SS2SS/SSSSS/11S1S/S2SSS
SSS2S/SSSSS/XSSSX/SS2S1/1SS2S/S1SAS/S1SSS/S1S11
※確率の偏り具合の参考に200回分を抜粋。連続撤退に腐ってはいけない

由良実装時~2018/11 861出撃 469S 555勝 6敗 300撤退

航路
FGK

駆逐 主砲/10cm+高射☆9/13号改☆M/機銃
由良改二 3号☆9/水戦/甲標的/副砲
駆逐 主砲/10cm+高射☆9/13号改☆M/機銃
駆逐 主砲/10cm+高射☆9/13号改☆M/機銃
駆逐 主砲/10cm+高射☆9/13号改☆M/機銃
駆逐 主砲/10cm+高射☆9/13号改☆M/機銃

制空34 キラ無し ダメコン無し




参考資料
決戦
軽巡枠神通 151勝8敗173撤退
軽巡枠阿武隈 1074勝22敗750撤退


雑感
2018/11/30
ブルネイが登場するまではエース駆逐を連れて毎日突撃していた。駆逐艦は運も軒並み
50前後まであげてある。神通時代は勝率47%、阿武隈で劇的に向上し58%、由良で極まり
64%となった。ゴトランド改二の性能によっては、由良を越える効率があり得るのではないかと
期待していたらレベルを上げ過ぎた。

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猫太郎

猫太郎 2018年11月30日 21:17

EO攻略記録:5-5

5-5出撃結果 2018/8~

8月 逸OOOO/33O 試行中のため集計せず
9月 OO3O3/O3O 油9弾8鋼5ボ4バケツ30 ボスレ記録無し
10月 OOOOO 油8弾6鋼6.5ボ2バケツ24 ボスレ級有無 O/O/O複/O複/X
11月 OOOO3/O 油6弾6.5鋼4ボ3バケツ18 O/O複/O/O/O/X
12月 OO2O3/OO 油7弾7.5鋼5ボ3バケツ21 O/X/O/X/X

2018/9-2018/12 26出撃20到達20撃破0敗6撤退 撃破率77%


南方棲戦姫強化後


1月 O3O3 空母OOX 戻しCCO 油弾11鋼9.5ボ5バケツ33 O複/X/O/X/O/O/O/X
※空母4編成実験はカウントしない
2月 OO3OO/3O 油8弾7.5鋼5ボ3バケツ22 O複/X/X/X/O
3月 XO33O/O3XOO 油12弾10鋼9ボ4.5バケツ41 O/X/O/O複/O複/O/O/
4月 2OO3O/OO 油8弾6.5鋼7ボ3.5バケツ27 O複/X/O/X/X/
5月 XO3OO/3O3O 油11.5弾9鋼10.5ボ2.5バケツ39 O/無/O/無/O/O
6月 X/彩雲採用/クXクク/クク 油10弾鋼9ボ2.5バケツ38 O複/O複/O/無/無/O/O/
7月 ククク33/ク33ク 油10弾9鋼7ボ3.5バ36 O/無/O複/無/無/
8月 ク3ククク/ク 油弾8鋼6ボ2バ22 無/無/無/無/レ/
9月 ク33クク/ク3Xク 油12弾10鋼11.5ボ5バ34 無/O/O/O/O/無
10月 ク3ククク/ク 油弾6鋼4ボ2バ20 O複/O/無/O/O/
11月 2クククク/ク 油8弾6.5鋼7ボ2.5バ26 レ/無/無/無/レ
12月 3ク333/3クククク 油13弾9.5鋼9ボ3バ33 レ/レ/レ/無/無/
1月 ククククク 記録忘れ(10、11月並みのハズだが除外する) レ複/無/無/レ/レ/
2月 3Xククク/クク 油8弾7鋼6ボ3バ22 レ複/無/無/レ複/無/無
3月 23ククク/クク 油弾7鋼4.5ボ2バ23 レ複/無/無/レ複/レ
4月 2ク3Xク/クXクX3/ク 無/レ複/無/レ/レ/レ/レ/無/
5月 2Xク3ク/X33Cク/CCク3ク レ/無/無/レ/レ/レ/レ/レ/レ/無/
6月 クク3ク3/ク3ク 無/無/無/無/レ/
7月 3クククク/3ク 油10弾7鋼9.5ボ2バ22 レ/無/レ/レ/レ

19/01-19/10 98周71到達63撃破2敗6漏27撤退 撃破率64.3%
赤城改二実装後を別集計してみる(赤城&彩雲の効果が高いため)
実装前 40周28到達23撃破2敗3漏12撤退 19/1-19/5 撃破率57.5%
実装後 113周82到達70撃破3敗12漏31撤退 19/6-20/7  撃破率61.9%


18/11-20/03 ノレ率34/124 大体つかめたので集計終了
18/11-20/03 ボス編成 レ41複レ17無42 同上
消費資源19/6-19/12平均 油9.5弾8.3鋼7.6ボ2.9バ30

航路
BKPS

編成 2020/06改定 (伊勢の火力では夜戦で旗艦に対抗できないため大和へ入れ替え)
サラMk.2 夜攻/光電/夜戦/夜戦/バルジ  FBA可能にし、昼火力増加
武蔵改二 主砲/主砲/水偵/水戦/徹甲弾/バルジ
大和 主砲/主砲/徹甲弾/水偵/バルジ
赤城改二 艦攻/艦攻/艦爆/艦戦/彩雲/バルジ  彗星634に対空砲火耐性がないため3番スロへ
熊野改二 主砲/主砲/水偵/水戦/バルジ
鈴谷改二(運50) 魚雷/魚雷/水戦/水戦/見張員  19/06から魚雷カットイン

制空記録忘れだが優勢(要ボス戦時392) キラ無し ダメコン無し 決戦支援有り 前衛支援有り



↓改良前

2019/11改定
サラMk.2 夜攻/夜攻/夜戦/夜戦/バルジ
武蔵改二 主砲/主砲/水偵/水戦/徹甲弾/バルジ
伊勢改二 主砲/主砲/艦戦/徹甲弾/水偵/バルジ
赤城改二 艦爆/艦攻/艦攻/艦攻/彩雲/バルジ
熊野改二 主砲/主砲/水偵/水戦/噴進砲
鈴谷改二(運50) 魚雷/魚雷/水戦/水戦/噴進砲

制空440(要ボス戦時392) キラ無し ダメコン無し 決戦支援有り 前衛支援有り


雑感
2018/11/30
ボス前レエリ撤退率の緩和に、中破を狙った開幕航空戦の火力と支援を盛っている。
が、19回中2回ほどしか中破を見ていない。ベターな編成の様だがレエリマスでの運が良すぎる
様にも感じるので今後下がっていくかも? ボスは安定しておりレエリ2ばかりに遭遇していても
全く問題を感じない。旗艦をママにしているのは、サラの方がレエリの雷撃で中破にとどまり
やすいと判断したため。

2019/1/1
空母4のクリティカル率で押せるか見てみたが、話にならない。
安定して火力が出せる戦艦の方が良かった。

2019/2/3
道中の撤退要因と、レ級マスの航戦形態等を記録したデータに、11月から
レ級マスにノーマルレが出たかどうかを付属してみたところ、
ノーマルレ率は11/45だった。(2019/4まで集計)

2019/3/1
後日、南方棲戦姫が強化された1月からのデータを切り離します。
それから制空値調整で航巡の水戦を1個減らし水偵にします。

2019/5/3
せっかく鈴谷の運を50にしたので来月から魚雷カットインを採用したい。

2019/7/25
航巡に1つだけ瑞雲を装備するのをやめて水戦に変更。
瑞雲で1マス目の敗北を回避できる確率が低い事と、
ボスまで奇跡的に残ってしまい手数が無駄になるケースがあったため。

2019/9/29
サラの装備の積み方、あるいはサラの起用自体を考え直すべきかもしれない。
艦爆を混ぜれば昼の砲撃でダメージが少々上昇するものの、夜戦で役立たずになる危険性。
夜戦に全振りすれば先制攻撃の威力が期待できず、肝心の夜戦もツ級の働き次第でボロボロに。
きちんとサラのボス戦時の夜攻搭載数を記録しておけばよかった。

2020/01/11
サラに彗星電光を積むのは悪手。夜攻×2/夜戦×2で3種のカットインを発動できるので
彗星がなくても問題なく100%近い発動率になると思われる。彗星は火力への寄与が
非常に小さいのでどうしても夜攻が足りない場合を除いて積むメリットがほぼ無い。

19/06からボス撃破率が改善している。赤城改二&彩雲と魚雷カットインの
どちらかが功を奏しているようだが、魚雷カットインにはデメリットもあるため、
赤城改二&彩雲の採用が大きいと見た方がいいかもしれない。

2020/07/31
4,5月の結果があまりに悪く、伊勢の火力不足とサラの昼の一押しのなさを改善した。
夜戦の火力は少々下がるが、FBA発動によってクリティカル率は10%アップするし、
FBA/BAの2種が出るため発動率も高い。夜戦はもともとほぼ100%カットイン発動する。
大和と武蔵両方が棒立ちになる危険性は低いと考えている、敗北率はさがるはず。

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