2026.9.28進捗:揺れもの調整完了、ボス波紋演出、戦闘UIレイアウト調整
自我同一性をテーマに、(着せ替え要素がなんか毎度やたら凝ってる)尖ったインディーゲームを開発してますterunonの進捗日報2475日目!
拙作ローグアクションSRPG・アブセンテッドエイジが完結し、制作環境をUnityに一新! 今は習熟も兼ね、過去作を練り直したアビッサルアンカーRを開発中です。
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