2026.5.5進捗:スキル演出&HPバー挙動改善、敵行動予約
自我同一性をテーマに、(着せ替え要素がなんか毎度やたら凝ってる)
尖ったインディーゲームを開発してますterunonの進捗日報2328日目!
拙作ローグアクションSRPG・アブセンテッドエイジが完結し、
制作環境をUnity一新! 今は習熟も兼ね、過去作を練り直した
アビッサルアンカーRを開発中です。
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terunon’s Lab May/06/2026 12:53
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