2025.3.18進捗:ミニマップ超軽量化! &イベントマーカー挙動修正中
自我同一性をテーマに、(着せ替え要素がなんか毎度やたら凝ってる)
尖ったインディーゲームを開発してますterunonの進捗日報1915日目!
拙作ローグライクアクションSRPG・アブセンテッドエイジが完結し、
制作環境をUnityに一新! 今はその習熟も兼ね、過去作を練り直した
無実釈明ガチレスバトルミステリー・アビッサルアンカーRを開発中です。
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