terunon’s Lab Feb/16/2025 13:10

2025.2.15進捗:高負荷時の立ち絵表示バグ調査&(たぶん)対処完了!


自我同一性をテーマに、(着せ替え要素がなんか毎度やたら凝ってる)
尖ったインディーゲームを開発してますterunonの進捗日報1884日目!

拙作ローグライクアクションSRPGアブセンテッドエイジが完結し、
制作環境をUnityに一新! 今はその習熟も兼ね、過去作を練り直した
無実釈明ガチレスバトルミステリー・アビッサルアンカーRを開発中です。

Exclusive to users above "Follower"Free

進捗日誌を詳しく見ることができます。

Free

If you liked this article, support the creator with a tip!

Sending tips requires user registration.Find details about tips here.

Monthly Archive

Search Articles