2025.1.19進捗:プログラム最適化(asmdef)完了、合成・イベント関連デバッグ
自我同一性をテーマに、(着せ替え要素がなんか毎度やたら凝ってる)
尖ったインディーゲームを開発してますterunonの進捗日報1857日目!
拙作ローグライクアクションSRPG・アブセンテッドエイジが完結し、
制作環境をUnityに一新! 今はその習熟も兼ね、過去作を練り直した
無実釈明ガチレスバトルミステリー・アビッサルアンカーRを開発中です。
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