クラフトシステムを作る
こんにちは、犬と猫の小夏です。
すっかり春らしい陽気になってきましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
現在、犬と猫では新作シミュレーションゲームを制作中です。
完成度は感覚的に30〜35%くらいと感じており、まだ途中の段階です。
ゲーム制作は少しずつでも進めないとまったく完成しない長距離走ですので、あまり急がず、淡々と進めていけたらいいなと思っています。
というわけで、今回は『クラフトシステムを作る』というテーマで記事を執筆しました。
クラフトと言えばもはやゲームには必要不可欠な要素まで上り詰めたであろうお馴染みのシステムですが、自分の場合、まだUnityで制作してからは作っていなかったので今回導入する事にしました。
今回も無料フォロワー限定記事とさせていただきましたが、よければ是非登録後閲覧していただけると幸いです!
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