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投稿記事
新井健史&進行豹

「オクターブガールズ」 『スカイドッグ』『ぶよぶよ』『超他界村』(進行豹

こんばんわです! 進行豹でございます!!!

作曲家のあらけんさん(新井健史さん)とコンビを組んでお届けします!
『音楽を作る音を楽しむ』バイノーラルボイス&ソングコンテンツ!

「オクターブガールズ」!!

演者さんが、まさに我々の第一希望の方に決まり。
その方にご歌唱いただきたい楽曲――ということで取り扱う音楽ジャンルが「チップチューン」と決まり!!!

しかし、そこであらけんさんから一つの疑問をご提示いただきました。

「……チップチューンを作る音って、キーボードのカタカタとかだけになっちゃいそうじゃないですか?」

「!!!!! いわれてみればそうである!」

でございます!!!


これが例えばバンドものだと


   (リスナーさん=Gt.) (女の子 Vo&Bass)

(サブヒロイン  Dr.)

みたいな感じで。

リハーサル中には、常に右からボーカルとベースが聞こえてきて、
左後ろからはドラムの音が聞こえてくる――

みたいな、バイノーラルを活かして「音楽を作る音を伝える」というコンセプトを、ばりっと表現できるのです!


しかし、チップチューン。
……ゲーム音源を使うことによって成立する、いわば打ち込みの極北ともいえる音楽ジャンル。

『バイノーラルを活かして』できることはかなり制限されてきそうです。

「そ……その辺はなんとか工夫します」

と、わたくしお返事したのですが、それが恐らく、いかにも心細かったのでございましょう!

あらけんさんは! なんと!!!

「じゃあ、僕の方でも音を増やす方向でがんばってみます」とおっしゃってくださいましたのです!!!!

あらけん! イケメン! イケけん!!!!!


で、実際にプロットが進んでいき。

ファミコンがイメージモデルの「ハミコン」
メガドライブがイメージモデルの「ギガドライブ」
スーパファミコンがイメージモデルの「スーハミ」

の3種類のゲームをプレイさせることで、ヒロイン、八千代ちゃんに
「チップチューンis何?」の理解への糸口をあたえる――というシーンのプロットをご提案いたしましたとき!!!


あらけんさんは

「短くても実際BGM聞かせたほうがいいですよね? 代表的なゲーム選んどいてください」

的なことを! スラリとおっしゃってくださったのです!!!

超イケけん!!!!


というわけで、超イケけんなあらけんさんのご提案したものたちの中からピックアップされた、「それぞれのゲームハードの代表作」が、こちらとなります!!!

ハミコン:『スカイドッグ』


ギガドラ:『ぶよぶよ』
スーハミ:『超他界村』

ある程度の年齢層の方でしたら、どれもタイトルみただけで、BGMが脳内再生されるのではないでしょうか!!?

かように!
『オクターブガールズ ~チップチューン 箱守八千代~』

では、完成楽曲となるボーカル曲のみならず! それを作る最中のさまざまな音にくわえて更に!!!

『あらけんさんご作曲による、懐かしのあのゲームっぽいBGM(ショート版)』も、お耳にお届けすることが恐らく叶います!!!

そちらもぜひぜひご期待いただけますと幸いです!!!
っていうかわたくしが楽しみです!!!!


ではまた!!!

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新井健史&進行豹

「オクターブガールズ」メインビジュアルの進捗のご報告です!(進行豹

こんばんわです!
進行豹でございます!!!!!

シナリオわたくし進行豹と、作曲家のあらけんさんこと新井健史さんがユニットを組んでお届けします、

「音楽を作る音を楽しむ バイノーラル ボイス&ソングコンテンツ」
『オクターブガールズ ~チップチューン・箱守八千代~』

本日! なんと! 待望の! メインビジュアルの着彩稿の初稿をいただくことができました!!!

かわいいいいいい!!!!

こちら、ご調整をいただきましたらFIXとなりまして!
一番早くて――どうかな? 12/11ころ? には

・演者さんのお名前
・イラストレイターさんのお名前
・メインビジュアル!!!!

と、そろってご紹介できるんじゃないかなぁ、と思ってます!
諸般の事情でずれるかも! ではございますが!
どうぞめいっぱい! ご期待のほどたまわれますと幸いです!!!!

と、これだけではあまりに寂しい記事となってしまいますので、今回はなんと!
「メインビジュアルのラフ」を、イラストレイターさんの許諾をいただきました上で、ご紹介させていただければと思います!!

イラストレイターさんに最初にお伝えしたのは

・メインビジュアル1枚、キャラデザしてもらっての立ち絵1枚、SD立ち絵1枚でのお願いをしたい

・御礼金額はこの辺でお願いできると嬉しいが、それだと厳しいようならご相談いただきたい

・締め切りはこの辺で想定している

ということと、以前にこちらでもご紹介した
「企画草案」と「八千代ちゃんの設定」と「なんとなくのキャライメージ」とでした。

で、基本線ご受諾いただくこととなり、まずはキャラデザのラフとメインビジュアルのラフをいただくことになりました。

メインビジュアルのラフについては

『チップチューンなので、メインビジュアルはポップキュートにしたい』
『八千代ちゃんがゲームで遊んでて、そのゲーム画面からSDキャラの八千代ちゃんがが飛び出してくるような印象で』
『最初のラフは、めっちゃラフなラフで大丈夫です』

ということでお願いいたしました。

そうしましたらすぐに大ラフをいただきまして!!

「すごい!! イメージの方向性ぴったり!!!! めっちゃいい方にお願いした!!!!!!」

と、わたくしスーパー嬉しくなりました!!!

で、そのときまでにちょっとは進捗していたプロットとの絡みもあり、

『ゲーム画面は、具体的にこれこれこういう印象で』

ということをお願いし!!!

すぐにまたお戻しいただけたのが!!! こちらのラフ

でございます!!!!

この時点でもうちょおおかわいいいいいいいいいいいいい!!!!!!

ので当然、わたくしとしては

「このラインで仕上げてくださいまし!!!」とお願いをいたしましたのでございます!!!

素晴らしい!!!

ちなみに、このゲーム! 『スカイドッグ』!
ちゃあんと「オクターブガールズ ~チップチューン・箱守八千代~」の中でも八千代ちゃんがプレイして!
そのBGMやSEもあらけんさんがちゃんとご作曲ご作成くださる!! という素晴らしく豪華なことになります予定です!!!

のでので、目でも耳でも、どうぞご期待いただけますと幸いです!!!

それでは! また!!!

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新井健史&進行豹

【オクターブガールズ】一番最初のプロットです!

こんばんわです! 進行豹でございます!!!

シナリオわたくし進行豹と、作曲家のあらけんさんこと新井健史さんがユニットを組んでお届けします、

「音楽を作る音を楽しむ バイノーラル ボイス&ソングコンテンツ」
『オクターブガールズ ~チップチューン・箱守八千代~』


いままでのあらけんさんとのお話し合いで

「音楽ジャンルはチップチューン」

「それを歌うヒロイン、箱守八千代ちゃんは、
ゲーセン通いが趣味の、オタクな高校1年生。めがねっこ」

というところまでが決まりました。


ここまでが決まりましたら、プロットを作成いたします。

プロットとは、日本語ですと「箱書き」とよばれる、『お話の骨組み』のことでございます。

日本では一番基本的でメジャーな作劇法である「起承転結」――
ハリウッド式でいくなら「三幕構成」――
などの、「作劇のテンプレート」である大きな『箱』。

その中に、これから作りたい物語のエピソードをいれていって、お話の骨子をつくろう!

みたいな感じの作業でございますね!!


この辺は、わたくしが大昔に作成いたしました

『「シド・フィールドのシナリオ講座」(シド・フィールド著)の私的レジュメ』
http://hexaquarker.com/scenario_workbook_resume.pdf

の、【3:映像ドラマの基本構造】という項目あたり、ご参考になるかもしれません。


とかいいつつ、わたくしが実際一番最初につくった、自分用のプロットは、目ーっちゃ簡単なものでございます!!!

こちら!!


基本「音声&ソング作品」なので

『どのタイミングで、どの流れで、リスナーさんに歌を聞いていただくか』

という一点だけを考えて、そのための流れを整頓した――

というだけのものでございますね!!!


しかしながら!
出来上がって収録おわったシナリオをふりかえりますと、ちゃんとこの構成で整っているので、骨組みとしてはしっかり機能したのではないか、と考えております。


この骨組みに、どうやって肉がついていくのか、ということ。

そして並行して行われた、イラストレイターさん候補さんへのご依頼!

などについても、順次記事化していければと思います!!

もしもその辺ご興味あれば、ご期待のほどいただけますと幸いです!!!


ではまた!!!

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