kuro 2021/05/30 12:06

【27日目】2021/5/29地図の時間:v2.3.3配信 新作:システム組み/イラスト作業

地図の時間

v2.3.3配信

Steamで先行配信しました。
ささやかですが、お楽しみ頂ける要素を追加しました。
DLSite版は後日(はやければ5/30)配信されると思います。

v2.3.3
【追加】
・リクエストに対応したキャラクターがラインディングの街に出現するように
・XX都市のフライヤーにてワード「探し人」が入手可能(AbsentedAgeコラボ)

https://kurogamestudio.com/2020/04/25/timeofmapworks/

コラボ出典元作品:AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG -幽玄の章-
https://store.steampowered.com/app/1387580/AbsentedAge_SRPG/

実況

さえじろさんが、5/30 14:30~実況放送を配信くださるとのこと。
毎回面白さと気づきをくださる放送なので、ぜひ。

https://www.youtube.com/channel/UCRwV7_VN3bki9oaunbEUWKg

私も楽しみながら、作品を伸ばすポイントを探します。
いつも本当にありがとうございます。

赤い世界

自動再生できる作品「Spritfarer」、「LOOPERS」があったので刺激を頂きながら作業をしていました。

機能実装

・マップ遷移時のトランジション実装
・マップ作成(3点)
地図の時間相当のマップ数を使いたいので、規格は汎用性を重視しました。

・敵割り当て(90体)
具体的な名前を仮当て。

・移動マップ画面づくり
右上に機能系UIを集中。
移動方向も右上が主体なので、視線誘導も兼ねてます。
フィールドにおいてはゲーム内時間を表示します。
これは作中で大きな意味を持ちます。

・システム組み
エンカウント周りの処理を地図の時間ベースで移植。

・イラスト作業
3人目の線画。
苦手に対する工夫を意識しました。
工夫で差がつくので、絶えず改善を続けます。

https://youtu.be/t8HjfZmmTkk

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