【332日目】2020/9/28 マップ演出、装飾作成など作りこみの作業
・マップ演出、装飾作成
作りこみの作業です。
マップを調べる→画面内の他の地点にエフェクトが発生→アイテムを入手といった2段階のイベントを作成。
アニメ―ションではなくプラグインのパーティクルエフェクトを使うことで、見た目と軽量化を両立しています。
BGSを使った効果音演出。位置により滝の音の聴こえ方が変わるように設定しました。
・残りステージのBGM選定
決定しました。
音楽系の素材はこれで確定しました。
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脳が疲れていて、ここに書く言葉が正しく選べない状況です。
進めたこと沢山あったのに、伝えたいこともあるのに。
体調管理に気をつけながら、制作、頑張ります。