2019/12/24制作記
2019/12/24進捗です。
バトルシステム
・3人→2人にして画面の収まりを改善
・初級火炎魔法(スキルカテゴリ)、アイテムバッグ(アイテム)のように階層のあるコマンドを実装
階層を持たないと、少ない操作でバトルを回せる利点もあります。
スキルカテゴリは導入するか、慎重に考えます。
他にはラフのUIを弄っていました。
画面に言葉をあてはめただけなのに、イメージが沸いたり、創作意欲に繋がりますね。
言葉や絵の力は偉大だと常々思います。
今日はここまでです。