【ゲーム開発日記、はじめます】
はじめまして、P-Lum Projectです。
趣味でゲーム制作に挑戦しています。
最終的な目標は、
「自分の理想とする戦国シミュレーションゲームを作ること」です。
戦国時代を舞台に、武将や勢力を率いて領土を広げていく。
そんな戦略シミュレーションゲームが昔から好きで、
「いつか自分でも、こんなゲームを作ってみたい」
と思ったことが、ゲーム制作を始めたきっかけです。
【まずは「将棋」から】
とはいえ、いきなり本格的な戦国シミュレーションを作るのは、さすがにハードルが高い。
マップ、内政、外交、戦闘、AI、武将、勢力など、考えなければならないことが山ほどあります。
そこでまずは、もっと小さなゲームを実際に完成させながら、ゲーム制作そのものを勉強していくことにしました。
最初に作っているのが、将棋をベースにしたオリジナル戦略ゲーム「超将棋」です。
普通の将棋をそのまま再現するのではなく、駒ごとに「兵力」「攻撃力」「視界」「移動力」といった能力を持たせ、戦略シミュレーションの要素を取り入れています。
将棋という分かりやすい土台の上で、
「どうすれば戦略ゲームとして面白くなるのか?」
を試行錯誤しながら作っています。
ここで得た経験や仕組みを、いつか本格的な戦国シミュレーションゲームの制作につなげていくつもりです。
【Ci-enを始めた理由】
ゲーム制作をしていると、
「ここまでできた!」
「こんな機能を作ってみた」
「思ったように動かない……」
といった出来事がたくさんあります。
せっかくなので、完成したゲームだけではなく、
「ゲームが少しずつ出来上がっていく過程そのもの」
を残してみようと思い、Ci-enを始めました。
開発中の画面や新しく実装した機能、ゲームシステムのアイデア、失敗したことなども含めて、開発日記として紹介していく予定です。
【これから作っていきたいもの】
現在制作している「超将棋」を、まずはひとつのゲームとして完成させること。
そして、その経験を生かしながら、少しずつ規模の大きなゲーム制作にも挑戦していきます。
最終目標はもちろん、
「戦国シミュレーションゲームの自作」
です。
まだまだ先は長いですが、急いで作るというより、
「できることを一つずつ増やしながら、コツコツ作っていく」
という方針で進めていこうと思っています。
【このCi-enについて】
ここでは主に、
・制作中ゲームの開発日記
・新しく実装した機能の紹介
・開発中のスクリーンショット
・ゲームシステムやルールの紹介
・ボツになったアイデアや試行錯誤
・新しいゲームの構想
などを掲載していく予定です。
ゲーム制作についてはまだまだ勉強中ですが、そのぶん「何もないところからゲームが出来上がっていく過程」をそのまま記録していければと思っています。
いつの日か、
「戦国シミュレーションを自分で作る」
という最初の目標までたどり着けるのか。
気長に見守っていただければ嬉しいです。
これからよろしくお願いします!