【ゲーム開発日記、はじめます】

はじめまして、P-Lum Projectです。

趣味でゲーム制作に挑戦しています。

最終的な目標は、
「自分の理想とする戦国シミュレーションゲームを作ること」です。

戦国時代を舞台に、武将や勢力を率いて領土を広げていく。
そんな戦略シミュレーションゲームが昔から好きで、

「いつか自分でも、こんなゲームを作ってみたい」

と思ったことが、ゲーム制作を始めたきっかけです。


【まずは「将棋」から】

とはいえ、いきなり本格的な戦国シミュレーションを作るのは、さすがにハードルが高い。

マップ、内政、外交、戦闘、AI、武将、勢力など、考えなければならないことが山ほどあります。

そこでまずは、もっと小さなゲームを実際に完成させながら、ゲーム制作そのものを勉強していくことにしました。

最初に作っているのが、将棋をベースにしたオリジナル戦略ゲーム「超将棋」です。

普通の将棋をそのまま再現するのではなく、駒ごとに「兵力」「攻撃力」「視界」「移動力」といった能力を持たせ、戦略シミュレーションの要素を取り入れています。

将棋という分かりやすい土台の上で、

「どうすれば戦略ゲームとして面白くなるのか?」

を試行錯誤しながら作っています。

ここで得た経験や仕組みを、いつか本格的な戦国シミュレーションゲームの制作につなげていくつもりです。


【Ci-enを始めた理由】

ゲーム制作をしていると、

「ここまでできた!」
「こんな機能を作ってみた」
「思ったように動かない……」

といった出来事がたくさんあります。

せっかくなので、完成したゲームだけではなく、
「ゲームが少しずつ出来上がっていく過程そのもの」
を残してみようと思い、Ci-enを始めました。

開発中の画面や新しく実装した機能、ゲームシステムのアイデア、失敗したことなども含めて、開発日記として紹介していく予定です。


【これから作っていきたいもの】

現在制作している「超将棋」を、まずはひとつのゲームとして完成させること。

そして、その経験を生かしながら、少しずつ規模の大きなゲーム制作にも挑戦していきます。

最終目標はもちろん、

「戦国シミュレーションゲームの自作」

です。

まだまだ先は長いですが、急いで作るというより、

「できることを一つずつ増やしながら、コツコツ作っていく」

という方針で進めていこうと思っています。


【このCi-enについて】

ここでは主に、

・制作中ゲームの開発日記
・新しく実装した機能の紹介
・開発中のスクリーンショット
・ゲームシステムやルールの紹介
・ボツになったアイデアや試行錯誤
・新しいゲームの構想

などを掲載していく予定です。

ゲーム制作についてはまだまだ勉強中ですが、そのぶん「何もないところからゲームが出来上がっていく過程」をそのまま記録していければと思っています。

いつの日か、

「戦国シミュレーションを自分で作る」

という最初の目標までたどり着けるのか。

気長に見守っていただければ嬉しいです。

これからよろしくお願いします!

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