活動内容について

「オープンワールドノベル」 というジャンルのゲームを制作しています。
一本道で読み進めるノベルではなく、物語の途中で「いつでも寄り道話ができ」そして「いつでも本編に戻れる」——そしてそこで何を話したか、見たかで、その後の会話や展開が少しずつ変わっていく、そんな作品です。

クリエイター活動について

少人数でゲームを制作しています。目指しているのは、「読むだけ」でも「探すだけ」でもない、自分の歩き方で物語の解像度が変わる体験です。

柱は3つあります。

  • 探索と寄り道 ― 本筋の途中で自由に歩き回れて、寄り道してもいつでも戻れる。この“行き来のしやすさ”が体験の核です。
  • 変化する物語 ― 見たもの・拾った情報が、その後の会話や展開に効いてくる。派手な分岐というより、世界の見え方がじわじわ変わる感覚です。
  • 物語に介入するカードバトル ― カードバトルは“別ゲーム”として浮くのではなく、物語の状況に絡む形で登場します。
    完成までは長い道のりですが、世界の広さと、物語の読み応えを両立させることを目標に、一歩ずつ作っています。。

    Ci-enを始めた理由

    完成した告知だけでなく、作っている過程そのものを見ていただき、時にFBなどもらえれたらと思ってます。
    長期の開発では、日々の小さな進捗や「なぜこう作ったか」という判断こそが作品の輪郭になっていきます。それを記録しつつ、読んでくださる方の反応を励みに、開発を続けていきたいと考えています。

    Ci-enでの活動について

    開発の進捗、システムの設計判断、キャラクターや世界観の紹介、つまずいた話や作り直した話などを、月に数本のペースで書いていきます。まずはここを読んでいただくだけでも、この作品がどんなものか伝わるようにしていきます。

    支援してくださる皆さまへ

    ここまで読んでくださってありがとうございます。
    記事は無料で読めます。まずは気軽にフォローしていただけると、更新を追いやすくなります。
    「オープンワールドノベル」を面白いと思ってくださったら、ぜひ見守っていただけると嬉しいです。感想やコメントも、制作の大きな励みになります。

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