ver2などの構想。
n・×・).oO(おぼえがきていどに。
実施順、可能性などは一定ではありません。
・ツクールMVなど、高解像度な画像処理が可能な環境への移植・引継ぎ。
・希少性への依存を含め、手順を踏むことで装備類の性能性質が必ずしもベースアイテムに依存しないようにする。
(例がひどい・防御力の高いスケスケ紐水着など。)
・多パーツ構成のアイテムの、データの持ち方の変更。
および、部位破壊や解除による性能・外見への影響の見直し。
・キャラクター・装備・レベル相互に影響があり、それぞれ存在感を発揮する形式の成長システムへの変更。
・スキルコストのシステムの見直し。
・ちゃんばら感。